TLB是什么?

TLB OLE 库文件,其中存放了 OLE 自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过 TLB 文件就能了解自动化对象的使用方法。

       TLB 是一种 OLE( ActiveX) 定义文件,它包括常数、接口 (Interface) 、类等的定义。你可以在 VB 的集成环境的 Project|Reference 中将 TLB 文件加入项目,然后在 Object   Browser 中看到该文件中包括哪些常数、接口、类,而每个类又包括什么方法和属性。微软提供的各种 SDK 中通常包括一个或数个 TLB 文件以方便编程。 你也可以制作 TLB 文件,首先编写一个 ODL 文件 ( VC++ 的帮助中有语法说明 ) ,然后使用 MKTYPLIB( VB 光盘上有 ) 编译生成 TLB 文件。类似的文件,还有 Office 所提供的 OLB 文件。

 

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Cache之所以是物理地址映射,是因为它的目标是提高数据访问的速度和效率。在计算机系统中,主存储器(RAM)用于存储程序和数据,而CPU需要频繁地从主存中读取数据。然而,主存的访问速度相对较慢,与CPU的处理速度不匹配,这就导致了性能瓶颈。 为了解决这个问题,Cache作为一个介于CPU和主存之间的高速缓存层,用于存储最常用的数据和指令。当CPU需要访问数据时,它首先检查Cache中是否存在所需的数据。如果存在,就可以直接从Cache中读取,而不需要访问主存。这样可以大大加快数据访问的速度。 Cache通过物理地址映射来实现数据的存储和查找。每个Cache块都有一个唯一的物理地址与之对应,当CPU访问数据时,它会将物理地址发送给Cache进行查询。如果所需的数据在Cache中存在,就可以直接返回给CPU;如果不存在,则需要从主存中读取,并将其存储到Cache中供以后的访问使用。 与TLB(Translation Lookaside Buffer)的关系是,TLB是一种硬件缓存,用于加速虚拟地址到物理地址的转换过程。TLB中存储了虚拟地址到物理地址的映射关系。当CPU访问一个虚拟地址时,它首先查询TLB,如果找到了对应的物理地址映射,就可以直接访问物理地址;如果TLB中没有找到对应的映射关系,就需要通过页表等机制进行转换,并将结果存储到TLB中,以供以后的访问使用。 Cache和TLB都是为了加速数据访问而存在的,它们之间的关系是相互配合的。TLB加速了虚拟地址到物理地址的转换过程,而Cache则加速了对物理地址数据的实际读取过程。通过将常用的数据和指令存储在Cache中,并且通过TLB快速进行地址映射,可以大大提高计算机系统的性能和响应速度。

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