计算机中的异常与中断

控制是处理器设计中最具挑战性的一方面:它同时是最难得到正确结果部分和最难快速实现的部分。控制最难实现的一个方面是异常和中断,它们是不同于分支或者跳转一样来改变正常执行的指令流。它们最初的用处是处理处理器内部的意外事件,比如说算术溢出。同样的基础概念也扩展到输入/输出设备与处理器的通信。

很多体系结构师和作者不区分中断和异常之间的差别,经常使用中断(interrupt)来涉及这两种事件类型。例如,英特尔 x86使用中断。我们保遵从MIPS的惯例,使用异常(exception)术语来涉及到任何意外的控制流的改变,而不区分它是由处理器内部或者外部引起的,而中断则仅仅是指由处理器外部引起的事件。下面的例子显示了由处理器内部或者外部引起的情况:

事件类型                         内部/外部       MIPS术语

I/O设备请求                   外部               中断

用户程序调用操作系统  内部                异常

算术溢出                       内部              异常

使用未定义指令            内部            异常

硬件故障                     内部/外部     异常或中断

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