HotSpot虚拟机对象的创建

1.虚拟机遇到一条new指令,首先从运行常量池中定位到这个类的符号引用,并检查该类是否被加载,解析,初始化,如果没有则对该类进行加载
2.类加载之后,则虚拟机为该对象分配内存。类加载之后能确定该类所需的内存空间大小,把一块大小确定的内存区域分配给该对象。当堆中内存是绝对对等的可以采用“指针碰撞”方式;如果对中内存不对等,则可以采用“空闲列表”方式;
指针碰撞:把所有用过的内存放在一边,空闲的放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器。所分配的内存就仅仅移动指针的位置(移动的内存空间大小跟对象所需的大小一样);
空闲列表:虚拟机维护一个列表,该列表记录了内存块的使用情况。内存分配是从列表中选择一块足够大的空间划分给对象实例,并标记该内存块已被使用。
java堆得内存空间是否规整由所采用的垃圾收集器是否带来的压缩整理功能决定。Serial,ParNew收集器时,系统采用指针碰撞;Mark-Sweep采用空闲列表。
使用指针碰撞为内存分配时,并发情况下也并不是线程安全的。即给A分配内存,指针还没来得及修改是,B又同时使用了原来的指针来分配内存情况。解决方法:一对分配内存空间的动作进行同步处理-CAS配上失败重试保证指针更新操作的原子性;二把内存分配的动作按线程划分为不同空间之中进行采用本地线程分配缓冲。
3.内存分配完之后,虚拟机将分配到内存空间的对象实例进行初始化。同时对对象设置对象是哪个类的实例,如何才能找到类的元数据等。

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