iphone技术
oulangzi
这个作者很懒,什么都没留下…
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iphone生命周期
做iphone开发首先第一件就是得知道iphone程序的生命周期,说白点就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么,只有理解了这个才能游刃有余的掌握Iphone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉。首先忘记Xcode给我翻译 2011-10-12 20:07:26 · 1126 阅读 · 0 评论 -
实现push默认动画
在开发中,视图切换会常常遇到,有时我们不是基于导航控制器的切换,但实际开发中,有时需要做成push效果,下面将如何实现push和pop 默认动画效果代码实例: 一、push默认动画效果 CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.3f; tra转载 2012-10-16 16:17:18 · 558 阅读 · 0 评论 -
iPhone应用中Protocol协议使用方法
iPhone应用中Protocol协议使用方法 本文标签:iPhone Protocol协议 iPhone应用中Protocol协议使用方法是本文要介绍的内容,文章有很详细的介绍了Protocol协议的使用方法,一起来看详细内容 。 一、说明 两个类进行通讯,用协议就比较方便 。 1、协议声明了可以被任何类实现的方法 2、协议不原创 2011-12-05 17:17:54 · 567 阅读 · 0 评论 -
TableView 的用法
1. UITableView的初始化 1. UITableView的初始化 UITableView tableview = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)]; [tableview setDelegate:self];转载 2011-12-07 11:16:30 · 1415 阅读 · 1 评论 -
ASIHTTPRequest类库简介和使用说明
ASIHTTPRequest类库简介和使用说明 使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTT转载 2011-12-02 09:24:24 · 1062 阅读 · 0 评论 -
为什么delegate属性使用delegate而不是retain?
循环引用 所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题。例如下面的引用关系: 对象a创建并引用了对象b.对象b创建并引用了对象c.对象c创建并引用了对象b. 这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放。b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放。从此,b和c永远留在内存中。 这种情况,必须打转载 2011-10-12 13:51:43 · 632 阅读 · 0 评论 -
iphone/Mac Object-C内存管理教程和原理剖析
版权声明 此文版权归作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。欢迎非营利性转载,转载时必须包含原始链接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必须包含此版权声明的完整内容 发现了在学oc有点懵懂的地方,经过这篇文章的学习,觉得思路很清晰了,跟过源代码运行,有什么不懂的用输出语句看一下结果,哈哈,时间发得久了点,但是是为了以后节省时间。转载 2011-12-31 16:59:36 · 1025 阅读 · 0 评论 -
网址参考资料 <二>
《游戏是这样写成的》 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2886.html 短信bubble例子 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-4156-uid-1458.html nsxmlparser问题处理 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid原创 2011-12-14 13:49:15 · 8451 阅读 · 0 评论 -
一些网址 参考资料
扫描wifi信息: http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/ http://code.google.com/p/iphone-wireless/ 条形码扫描: http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/install.html tcp/原创 2011-12-14 13:45:21 · 572 阅读 · 0 评论 -
iphone 笔记
关于String: 1,把一个整数,转换成一个NSString [NSString stringWithFormat:@"%d",3]; 2,比较两个NSString是否相等 [@"test" isEqualToString:@"test"]; 3,@"abcdefg",截取第两个字符开始的三个字符 [@"abcdefg" substringWithRange:NSMakeRange(原创 2011-12-12 17:47:04 · 621 阅读 · 0 评论 -
NSNotification的使用
通知使用起来灰常的简单: 1、定义通知: [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(callBack) name: @"back" object: nil]; 2、定义通知中使用的方法: - (void)callBack原创 2011-12-20 11:00:18 · 417 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发中的图像处理相关要点
iPhone开发中的图像处理相关要点 iPhone图像通常存储在以下4个地方: 相册(PhotoAlums):用户可以使用UIImagePickerController类提供的交互对话框从该相册中获取图像。 应用程序包:将图像与可执行程序、Info.plist文件和其他资源一同存储,用户可以通过本地文件路径由imageNamed:方法来读取这些基于包的图像。 沙转载 2011-11-29 15:03:39 · 501 阅读 · 0 评论 -
初尝多线程
有时候可能有很多功能要同时实现,例如每隔多长时间就会检测程序网络连接,又或者有时候需要从服务器下载一个不小的文件,如果用单线程几乎是不可想的事情,程序将会卡的无法使用,用到多线程和不用多线程,给用户的体验天壤之别,所以多线程是一个ios开发人员必须学会的一个知识点。 多线程,听得有点高深,其实很简单。在iphone中,多线程可以这么理解,除主线程外还有其他线程,主线程和其他线程的区别是最重要原创 2012-10-26 17:53:31 · 664 阅读 · 0 评论