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c#基础学习
文章平均质量分 73
ouqia
这个作者很懒,什么都没留下…
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c# 基础学习 2
1 抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。 interface IMyInterface { void MethodToImplement(); } 以上代码定义了接口 IMyInterface。通常接口命令以 I 字母开头,这个接口只有一个方法 MethodToImplement(),没有参数和返回值,原创 2017-09-20 22:34:11 · 203 阅读 · 0 评论 -
c# 基础 一些与c++不同的
0 对象(Object)类型 对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。 当一个值类型转换为对象类型时,则被称原创 2017-09-19 23:49:52 · 348 阅读 · 0 评论 -
abstract virtual override 虚基类
C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。请注意,下面是有关抽象类的一些规则:您不能创建一个抽象类的实例。您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不转载 2017-09-18 23:30:21 · 462 阅读 · 0 评论 -
unity3d list和 action
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class Test : MonoBehaviour { List list =new List(); List list2 =new List(); Lis原创 2017-09-26 09:16:39 · 546 阅读 · 0 评论