C++学习之for循环 敲桌子

敲桌子

从1开始到100,如果数字中个位或十位含有7,或者是7的倍数,我们打印敲桌子,其他数字直接输出。

//敲桌子
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for (int a = 1; a <= 100; a++)
 {
  if (a % 7 == 0 || a % 10 == 7 || a / 10 == 7)
  {
   cout << "敲桌子" << endl;
  }
  else
  {
   cout << a << endl;
  }
 }
 system("pause");
 return 0;
}

小白学习,如有错误,请指正,谢谢!

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C++中,骑士游历(Knight's Tour)是指在一个棋盘上,从某个起点出发,按照骑士(骑士移动规则为两步一跳,斜向前或后两格,然后向左或右一格)的方式访问每个格子,最终返回起点且不重复走过任何格子的一种经典问题。这个问题通常用回溯法或深度优先搜索(DFS)算法来解决,因为它涉及路径寻找和避免重复。 对于使用for循环来实现骑士游历,这通常不是首选方法,因为for循环更适合线性或等差序列的操作,而不适合这种动态生成路径的问题。但如果你想要创建一个简单的模拟,你可以使用嵌套循环来生成棋盘的每一个位置,并检查当前位置是否符合骑士的移动规则。 这里不是一个完整的骑士游历的for循环实现示例,因为这并不常见,但你可以用类似这样的方式来描述: ```cpp bool visited[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 假设棋盘大小为BOARD_SIZE*BOARD_SIZE int startRow, startCol; // 起点坐标 // 初始化访问数组和开始位置 visited[startRow][startCol] = true; // 使用两层嵌套的for循环模拟骑士移动 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE * 2 - 1; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE * 2 - 1; j++) { if (i % 2 == 0 && j % 2 != 0) { // 模拟骑士向右两格 int newRow = startRow + i; int newCol = startCol + j; if (newRow >= 0 && newRow < BOARD_SIZE && newCol >= 0 && newCol < BOARD_SIZE && !visited[newRow][newCol]) { // 访问新位置并更新已访问 visited[newRow][newCol] = true; // 继续查找下一个可能的位置 continue; } } else if (i % 2 != 0 && j % 2 == 0) { // 向左两格 // ...类似代码... } // 添加其他两个方向的移动逻辑 } } // 如果到达最后一个位置并且没有返回,说明找到一个有效的游历路径 if (i == BOARD_SIZE * 2 - 2 && j == BOARD_SIZE * 2 - 2) { // 处理路径完成的逻辑 } ```

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