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原创 uwp template 10 学习(一)
splash 首先vs项目自带一个screensplash,这个是所有uwp应用都会有的,时间很短; 关于自带的screensplash,可以在Package.appxmanifest这个文件中进行修改(添加不同尺寸下显示的图片) 然后template 10自己还会生成一个screensplash,这个splash的页面可以在view.splash.xaml中进行设计 关于这个自定义的...
2018-03-31 20:14:21 493
原创 离散仿真引擎基础作业与练习(二)
离散仿真引擎基础作业与练习(二) 二、编程实践,小游戏 游戏内容: 井字棋 或 贷款计算器 或 简单计算器 等等 技术限制: 仅允许使用 IMGUI 构建 UI 作业目的: 提升 debug 能力 提升阅读 API 文档能力 制作思路: 首先我们想想井字棋是怎么玩的:有两个玩家(player)、轮流下棋(turn)、棋子分黑白(mark)、棋盘3X3(state)、最后分...
2018-03-27 22:03:22 247
原创 离散仿真引擎基础作业与练习(一)
离散仿真引擎基础作业与练习(一) 一、简答题 解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。 答: 区别:游戏对象指的是游戏中的对象比如一个npc,一幕场景。游戏对象本身什么都不做,但是它是是组件的容器,可以通过添加组件使游戏对象具有某些特性从而成为游戏中的对象。 资源相当于一种模板,可以在asset store中下载(或者自己另外添加)来使...
2018-03-27 19:16:07 676
空空如也
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