var变量
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变量就是一个用来存储数据的容器
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声明变量使用var关键字
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变量的声明
var name = '右侧叫表达式'; // var 是声明变量的关键字 // name 是变量的名字而已 // = 是赋值运算符 // = 的右边是表达式
4. var 提升变量,只是把变量提升到作用域的最顶层,变量的赋值不会提升,依然保留在原始 位置。
内存分配
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内存中的栈【有序存储】:存储基础数据类型的数据【字符串,数字,布尔值】
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内存中的堆【无序存储】:存储的是复杂/引用类型的数据【对象,数组】
变量命名规范
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【重点】变量名不可以是js的关键字或保留字
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变量的名字不可以使用数字开头、其他非英文字母的字符,虽然可以用中文做变量名字,但不推荐
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变量可以使用
$
、_
、英文字母做变量名 -
命名的时候应该遵循语义化规则:让变量有实际含义,实在不行可以使用拼音【不推荐】
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对于多个单词拼接的变量名应该使用驼峰命名法:
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大驼峰命名法:myname => MyName;每个单词首字母大写
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小驼峰命名法:myname => myName;除了第一个单词,剩下的单词首字母大写
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变量的首字母应该对应着数据类型
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字符串:
var s_name
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数组:
var n_count
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...
作用域
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定义:程序生效的空间
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全局的作用域:script【脚本】
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顶级对象:window、document
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window又叫BOM
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document又叫DOM
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window包含着document=>BOM包含着DOM
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局部的作用域:function【函数】、module【es6】
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顶级对象:this
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内部声明的变量
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声明在局部作用域中的变量不可以在外部使用,但是不使用关键字声明的变量,则会被提升到全局作用域中
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函数天生有返回值,默认是undefined
数据类型
基本数据类型【内存的栈里面存储】
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数字
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字符串
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布尔值
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空 null
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未定义 undefined
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不是数字 NAN
引用数据类型【内存的堆里】
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对象
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数组
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函数
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正则
基本数据类型和引用数据类型【区别】
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基本数据类型在赋值的时候是在栈里面开一个新的空间存储,多个变量使用同一个值也是对值的深拷贝,每个值都拥有独立的存储空间
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引用数据类型在赋值的时候是在堆里面开一个空间,把存储空间的标识码赋值给了变量,多个变量赋值为同一个对象的时候,只是简单的复用了表示码的引用,俗称浅拷贝
类型转换
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字符串-> 数组
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字符串-> 数字
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所有的数据互相之间都可以转换
显式转化
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很直观的从代码上可以看出来是在转换数据类型。
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使用数据的构造函数:String(),Number(),Array()...
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使用方法,比如转成字符串可以使用toString方法
隐式转换
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if的表达式可以隐式转换
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任何值和字符串加,都会被转成字符串
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除了+,其他的减-,乘*,除/,都是尝试把数据转换成数字进行计算。
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逻辑运算符也会隐式转换数据
数据类型检测
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typeof:对基本数据类型检测好用,对于引用数据类型全都是object
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instanceof: 检测一个值是不是属于一个数据原型上的,对于引用数据很精准,对于基本数据类型不精准
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constructor: 可以检测基本数据类型和引用数据类型,但是对于空值类型,不能检测出来,因为空值类型没有构造函数
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Object.prototype.toString.call():可以检测所有的数据类型