3、OA权限管理

本文详细介绍了OA系统中的权限管理,包括权限的定义、权限数据初始化、角色权限分配以及权限的使用。通过示例展示了如何创建权限树结构,如何设置和使用权限,以及在用户登录、页面展示和Action请求中如何实现权限验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要点说明

l  权限就是控制功能的使用(功能对应着URL)。

l  对功能的控制就是对URL的访问控制。

l  在我们的程序中,一个功能对应一个或两个URL:

•    1,例如列表或删除功能,只对应一个URL.

•    2,例如添加或修改功能,对应两个URL:..add, ..addUI

•     

 

public class Privilege implements Serializable{

 

    private Long id;

    private String url;

    private String name;

    private String icon;

    private Set<Role> roles=new HashSet<Role>();

    private Privilege parent;

    private Set<Privilege> children=new HashSet<Privilege>();

   

    public Privilege(){

    }

    public Privilege( String name,String url, String icon, Privilege parent) {

        super();

        this.name= name;

        this.url= url;

        this.icon= icon;

        this.parent= parent;

}

 

//省略settergetter方法

}

 

 

 

 

具体有哪些功能

l  初始化数据

•    权限数据。

•    超级管理员。

 

l  分配权限

•    给角色分配权限。

•    用户的权限就是用户所有角色的权限。

l  使用权限

•    1,登录、注销。

•    2,左侧的菜单是根据权限显示的。

•    3,右侧页面中的链接是根据权限显示的。

•    4,拦截每一个action请求,验证用户是否有权限访问。

 

 

一.初始化数据

 

@Component

public classInstaller {

 

    @Resource

    private SessionFactorysessionFactory;

   

    @Transactional

    public void install(){

        Sessionsession=sessionFactory.getCurrentSession();

       

        //一、超级管理员

        Useruser=newUser();

        user.setName("超级管理员");

        user.setLoginName("admin");

        user.setPassword(DigestUtils.md5Hex("666666"));

       

        session.save(user);

       

       

        //权限数据

        Privilegemenu, menu1,menu2,menu3,menu4,menu5;

       

        menu=new Privilege("系统管理",null,"FUNC20082.gif",null);

        menu1=new Privilege("岗位管理","roleAction_list",null,menu);

        menu2=new Privilege("部门管理","departmentAction_list",null,menu);

        menu3=new Privilege("用户管理","userAction_list",null,menu);

 

        session.save(menu);

        session.save(menu1);

        session.save(menu2);

        session.save(menu3);

       

        session.save(new Privilege("岗位列表","roleAction_list",null,menu1));

        session.save(new Privilege("岗位删除","roleAction_delete",null,menu1));

        session.save(new Privilege("岗位添加","roleAction_add",null,menu1));

        session.save(new Privilege("岗位修改","roleAction_edit",null,menu1));

       

        session.save(new Privilege("部门列表","departmentAction_list",null,menu2));

        session.save(new Privilege("部门删除","departmentAction_delete",null,menu2));

        session.save(new Privilege("部门添加","departmentAction_add",null,menu2));

        session.save(new Privilege("部门修改","departmentAction_edit",null,menu2));

       

        session.save(new Privilege("用户列表","userAction_list",null,menu3));

        session.save(new Privilege("用户删除","userAction_delete",null,menu3));

        session.save(new Privilege("用户添加","userAction_add",null,menu3));

        session.save(new Privilege("用户修改","userAction_edit",null,menu3));

        session.save(new Privilege("用户初始化密码","userAction_initPassword",null,menu3));

       

        //----------------------------------------

        menu= newPrivilege("网上交流",null, "FUNC20064.gif", null);

        menu1= newPrivilege("论坛管理","forumManageAction_list","FUNC20064.gif", menu);

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针对 OA 系统的特点,权限说明: 权限系统中,权限通过模块 +动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个 菜单,动作也就是整个模块中(在B/S 系统中也就是一个页面的所有操作,比如“ 浏览、添 加、修改、删除” 等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“ 权限组” ,也就 是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的 浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平关系,可以将基本权限权限组添加到一个角色中, 用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使 一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按 职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4 种方式( 参考飞思办公系统) A . 通过职位 a) 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下职位拥有的权限不可继 承。 b) 实例中:如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤 查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个,考勤查询权(当然也可以不 设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 B. 通过项目 a) 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下项目的权限, 而对于项目组长,他对项目有全权,对下项目也一样。 b) 实例中:在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项 目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目 文档的上传权和查看文档权即可。 c) 对于组长,因为可以赋予组长一个组长权(组长权是个特殊的权限,它包含其他各种权 限的一个权限包),所有组长对于本项目有全权,则项目组长可以对于项目文档查看,审批, 删除,恢复等,这些权限对于本项目的下项目依然有效。 C. 通过角色 a) 角色中的成员继承角色的权限,角色与角色没有上下关系,他们是平行的。通过角色 赋予权限,是指没办法按职位或项目的分类来赋予权限的另一种方式,如:系统管理员,资 料备份员… b) 实例中:对于本系统中,全体人员应该默认都有的模块,如我的邮件,我的文档,我的 日志,我的考勤……,这些模块系统成员都应该有的,我们建立一个角色为系统默认角色, 把所有默认访问的模块的浏览权加入到里面去,则系统成员都能访问这些模块。 D. 直接指定 a) 直接指定是通过对某个人具体指定一项权限,使其有使用这个权限的能力。直接指定是 角色指定的一个简化版,为了是在建立像某个项目的组长这种角色时,省略创建角色这一个 步骤,使角色不至于过多。 b) 实例中:指定某个项目的组长,把组长权指定给某个人。 针对职位、项目组: 如果用添加新员工,员工调换职位、项目组,满足了员工会自动继承所在职位、项目组的权 限,不需要重新分配权限的功能。 用户管理 用户可以属于某一个或多个用户组,可以通过对用户组授权,来对组中的所有用户进行权限授予。一个用户可以属于多个项目组,或担任多个职位。 授权管理 将一个基本权限或角色授予用户用户组,使用户用户组拥有授予权限的字符串,如果角 色、职位、项目中存在相同的基本权限,则取其中的一 个;如脱离角色、职位、项目组, 只是取消用户用户组的中此角色、职位、项目组所授予权限用户所拥有的权限是所有 途径授予权限的集合。管理员用户可以 查看每个用户的最终权限列表。

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