[cocos2dx]在windows7下搭建Cocos2D-X win32开发环境

本文介绍了如何在Windows7下搭建Cocos2D-X 3.3的Win32开发环境。从选择Cocos2D-X的原因,如跨平台和多语言支持,到安装Python、创建新项目、配置环境变量,以及验证安装成功的步骤,详细阐述了每个环节。最后提到了CocoStudio作为Cocos2D-X的图形化编辑工具,对于游戏开发的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2D-X 是一个开源的2D 移动游戏框架,它的原型是Cocos2D。此框架的目的是简化游戏开发的流程,让开发者能够专注于开发游戏本身。

选择Cocos2D-X 的理由

Cocos2d-X 的核心点是围绕Cocos2D 跨平台。使用Cocos2D-X 创建的项目可以很容易地运行在iOS、Android、Windows Phone 等移动设备上。Cocos2D-X 还支持Windows、Mac 和Linux 等桌面操作系统,因此,我们编写的源代码可以很容易在桌面操作系统中

编辑和调试。在使用Cocos2D-X 开发手机游戏时,可以采用的语言有C++、Lua、JavaScript 三种。多种语言的支持为游戏框架设计提供了极大的灵活性,方便开发者针对不同的游戏制定不同的方案。 

安装开发环境

  1. 官网的DownLoad 页面下载最新的Cocos2D-X 并进行解压,本文是cocos2d-x-3.3
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