自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(131)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity资源管理框架Addressables总结

Addressables 包提供了用于组织和打包应用程序内容的工具和脚本,以及用于在运行时加载和释放资产的 API。Addressables 系统构建于 Unity 的Asset Bundle,如果想在项目中使用AssetBundles而不需要编写自己的详细管理代码,应该使用Addressables。最佳实践是立即在新项目中开始使用 Addressables,以避免在开发后期进行不必要的代码重构和内容规划更改。

2026-02-24 08:24:06 517

原创 Unity特殊目录小结

本文将对Unity内非自定义的目录用途,实践进行总结

2026-02-17 17:25:22 618

原创 Unity插件SafeArea Helper适配异形屏详解

Unity插件SafeArea Helper适配异形屏详解

2026-02-03 14:22:45 231

原创 Unity中ScriptableObject用法整理

ScriptableObjectde的作用和使用步骤详解

2026-01-25 19:54:49 612

原创 toLua[八] main场景分析

toLua系列文章,如果只看一篇文章的话,那么就看这篇了。假设这样一个场景,你将精通ToLua这样一个描述写在简历里,来提高面试通过率,当面试被问到ToLua时,最可能会被问到什么?我来回答这个问题:使用ToLua的项目中,C#中增加一个类,Lua如何访问这个类的。本文将致力于这个问题的研究。

2025-12-22 16:02:07 502

原创 Unity引擎使用问题记录

记录unity使用过程中的各种问题

2025-12-21 17:12:31 182

原创 Unity出安卓包知识点汇总

本文意在记录Unity出安卓包知识点,操作步骤,和官方手册对应章节

2025-12-20 17:32:56 345

原创 Unity打开新项目Package相关报错处理记录

Unity打开新项目Package相关报错处理记录

2025-11-27 15:12:08 313

原创 Lua代码混淆-Prometheus方案教程

介绍Lua代码混淆技术Premetheus

2025-11-01 18:36:16 1349

原创 Lua协程coroutine库用法

本文将介绍Lua协程序coroutine相关用法

2025-10-19 19:38:39 468

原创 toLua[七] Examples 06_LuaCoroutine2分析

本例展示Lua模拟Unity的Coroutine携程的做法

2025-10-17 15:58:01 446

原创 toLua[六] Examples 05_LuaCoroutine分析

本文将研究ToLua的Examples 05_LuaCoroutine

2025-10-15 11:48:48 1109

原创 LuaC API知识点汇总

本文意在对LuaC API的重要概念进行精简和总结

2025-10-06 21:12:26 921 1

原创 toLua[五] Examples 04_AccessingLuaVariables分析

本例展示ToLua框架中如何用C#访问Lua变量

2025-10-02 23:09:19 620 2

原创 toLua[四] Examples 03_CallLuaFunction分析

展示C#调用Lua函数的例子和分析

2025-10-02 15:47:43 904

原创 toLua[三] Examples 02_ScriptsFromFile分析

本文意在分析toLua的第二个Example:02_ScriptsFromFile

2025-09-24 13:45:53 439

原创 toLua[二] Examples 01_HelloWorld分析

DoString底层调用的是LuaC函数:luaL_loadbuffer和lua_pcall实现的,和C中直接调用luaL_dostring是等价的。接下来直接看代码,将目录拖入VSCode中,搜索tolua_loadbuffer,可以看到调用的是LuaC函数:luaL_loadbuffer。最终查到DllImport特性的tolua_loadbuffer方法,来自tolua.dll。DoString一路F12跟踪调用关系,取出每一步主要调用的方法,可得下图关系。对luaL_dostring F12。

2025-09-23 12:35:12 594

原创 LuaC API开发环境搭建保姆级教程

介绍LUA C API的开发环境搭建步骤

2025-09-21 16:15:47 288

原创 C#和Lua相互访问

介绍C#和Lua相互访问

2025-08-28 19:32:54 256

原创 VisualStudio2022调试Unity C#代码步骤

介绍VisualStudio2022调试Unity C#代码步骤

2025-08-15 11:23:25 570

原创 Unity 对象层级处理小结

Unity 对象层级处理小结

2025-06-14 18:43:58 252

原创 Unity插件SuperScrollView详解(进阶篇)

本文向读者提供SuperScrollView插件内常用Example的演示和代码分析,意在遇到相应开发需求时,可以快速找到对应的Example和代码,并理解基本实现思路

2025-04-05 02:43:12 1403 1

原创 Unity插件SuperScrollView详解(基础篇)

UGUI SUPER SCROLLVIEW基于UGUI ScrollRect提供了易于定制的滚动浏览量。这是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。它非常强大且针对性能高度优化。

2025-03-31 02:47:55 1098

原创 unity开发效率提升笔记

记录提升Unity开发效率的若干细节

2025-03-23 17:26:59 483

原创 unity中使用spine详解

介绍unity中使用spine

2025-03-02 03:35:59 3581

原创 u3d使用图片字/渐变色字/艺术字详解

介绍u3d使用图片字/渐变字/艺术字

2025-02-26 16:25:21 519

原创 u3d预制件笔记

本文意在整合预制件相关重要信息,将较多的信息量浓缩出精华,并记录实战心得

2025-02-24 18:47:08 1404

原创 tolua[一]框架搭建,运行example

u3d中toLua的框架搭建,运行example

2025-02-06 18:34:00 598 3

原创 VSCode中使用EmmyLua插件对Unity的tolua断点调试

介绍VSCode中使用EmmyLua插件对Unity的tolua断点调试

2025-02-05 17:25:44 1242 1

原创 详解u3d之AssetBundle

AssetBundle简称AB包,是Unity资源管理的基础,在实际项目中可能使用各种成熟的资源管理系统比如Addressable或xasset等,其实现是基于AB包的工作流程和API,因此掌握好AB包十分关键

2025-01-30 04:08:29 921

原创 Unity常用特性(Attribute)用法

介绍Unity常用特性(Attribute)用法

2025-01-23 02:43:18 1819

原创 详解C#中的特性(Attribute)

详解C#中的特性(Attribute)

2025-01-22 02:40:37 2377

原创 详解C#反射(Reflection)

详解C#反射的概念和用法

2025-01-16 17:08:13 1912

原创 C#元数据学习笔记

C#元数据详解

2025-01-13 02:53:22 1156

原创 u3d插件之DOTween

介绍u3d插件之DOTween

2025-01-02 17:20:35 937

原创 u3d插件之Easy Touch

介绍u3d插件之Easy Touch

2024-12-31 14:54:31 919

原创 u3d中JSON数据处理

介绍u3d中JSON数据处理

2024-12-28 05:30:45 711

原创 UGUI之拖拽事件

介绍UGUI拖拽相关知识点

2024-12-25 10:48:16 138

原创 UGUI之背包案例

介绍UGUI应用案例—背包

2024-12-25 09:13:42 266

原创 C#方法参数修饰符ref/out/in/params

介绍C#方法参数修饰符ref/out/in/params

2024-12-20 06:44:11 728

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除