联编
在函数调用时,系统必须知道函数调用实际对应的函数实现(函数体)的地址,并把调用跟函数入口地址关联起来。这个过程称为联编,也叫作绑定(binding)。
在编译的时候就能够确定函数的入口地址,这种联编方式叫做静态联编。由于这个过程是在编译时完成的,早于程序的执行,所以又叫做早期绑定/早期联编。我们最初使用(非虚函数)的无论是普通的全局函数,还是作为类成员的成员函数,或是运算符虫子啊函数或者其他重载函数等,都能够在编译时确定其入口地址,采用的是静态联编方式。
编译时多态(静态多态)
联编对于实现多态至关重要。多态实际上就是一个函数调用对应不同的函数体实现。重载的多个函数具有相同的函数名,但是拥有不同的形参列表。这样在函数调用时,编译器能够根据传给函数的实际参数来跟重在函数进行匹配,根据一定的规则找到最佳的匹配函数版本后再调用。这样一个函数名实际对应
本文介绍了C++中的联编(绑定)概念,包括静态联编(编译时多态)和动态联编(运行时多态)。静态联编在编译时确定函数实现,常用于非虚函数、重载函数等。编译时多态通过函数重载实现,而运行时多态依赖于继承和虚函数,提供更灵活的程序设计和面向对象特性,虽然牺牲了一些执行效率。
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