为什么会有const?
const 代表只读属性,区分只读数据和可读写数据可以让操作系统更方便高效的管理数据(比如对动态链接库加载卸载管理,对应用程序加载后常量区和非常量区的管理,多线程读数据等),区别只读操作和可读写操作可以更方便高效的操作数据(如写时拷贝)。语言的设计着希望正确的引导程序员,以写出正确高效的程序。
Const 用在哪里?
1. 修饰变量
作为变量修饰符,只有一个原则:const后是什么,什么就是不可变的。
Const char *ptr = null; // (*ptr) 不可变,即ptr指向的数据是不可变的,但ptr是可变的。
Char * const ptr = null;//ptr不可变, 但ptr指向的数据是可变的。
2. 修饰成员函数
修饰成员函数的实质还是修饰变量,只是这个变量比较特殊,就是this指针。
Class A
{
Public:
intfoo() const
{
Return m_iA;
}
Private:
Int m_iA;
};
以上foo函数等效于
Int foo(const A * const this)
{
Return this.m_iA;
}
C++成员函数实质上默认会为每一个非静态成员函数插入第一个参数A* const this,但是由于这个是编译器帮助插入的,而编译器又无法得知传入参数是否是const的,就需要程序员显式指定。如果要程序员指定的话这个const修饰符应该放在哪里呢?除了函数后,似乎没有更合适的地方。
现在你就不必疑惑两个问题了:
为什么const可以作为函数重载依据?(注意const修饰参数作为函数重载依据,必须修饰指针或引用类型)
为什么const只能修饰成员函数?