观察者模式是对象的行为模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
典型的观察者模式有如下四个部分组成:
抽象主题(Subject)类:
抽象主题为具体的主题角色提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题(ConcreteSubject)类:
所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
抽象观察者(Observer)类:
为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体观察者(ConcreteObserver)类:
存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
UML 图如下:
// 抽象主题类
public interface Subject {
public void addObserver(Observer observer);
public void removeObserver(Observer observer);
public void notifyAllObserver();
public void setMessageAndNotify(String message);
}
// 具体主题类
public class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
private String message;
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
observerList.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
}
@Override
public void notifyAllObserver() {
for (Observer observer : this.observerList) {
observer.update(this.message);
}
}
@Override
public void setMessageAndNotify(String message) {
this.message = message;
this.notifyAllObserver();
}
}
//抽象观察者类
public interface Observer {
public void update(String message);
}
// 具体观察者类 A
public class PersonA implements Observer {
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(" A got message is "+message);
}
}
// 具体观察者类 B
public class PersonB implements Observer{
@Override
public void update(String message) {
System.out.println("B got message is "+message);
}
}
// 测试类
public class Client {
public static void main(String [] args) {
Subject subject = new ConcreteSubject();
Observer personA = new PersonA();
Observer personB = new PersonB();
subject.addObserver(personA);
subject.addObserver(personB);
subject.setMessageAndNotify("time is" + new Date());
}
}
在运行时,这个客户端首先创建了具体主题类的实例,以及两个观察者对象。然后,它调用主题对象的addObserver()方法,将这两个观察者对象向主题对象登记,也就是将它加入到具体主题对象的聚集中去。
这时,客户端调用主题的setMessageAndNotify()方法,改变了具体主题对象的内部状态。通知所有登记过的观察者对象。