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原创 告别显存OOM焦虑!3DGS训练优化必读指南
3DGS 面临 VRAM 需求过大导致的 OOM 难题。本文揭示了 3DGS 显存消耗的底层奥秘,结合 PyTorch CachingAllocator 机制,提供了量化计算模型。公式精确计算高斯点、Adam 状态和渲染缓冲区的 VRAM 占用。掌握这些公式,开发者可高效规划点云规模和训练分辨率,将 3DGS 训练从盲试转变为精确的工程实践。
2025-11-22 18:07:55
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原创 告别几何“鼓包”:基于 PGSR 的深度约束解决方案
PGSR 引入了平面化高斯和无偏深度渲染以提升几何精度。在此基础上,我们针对局部深度偏差导致的表面“凸起”问题,提出了严格的多视角深度一致性约束,确保重建几何的全局高保真度和鲁棒性。
2025-11-16 18:16:39
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原创 3DGS 未来何去何从?:3DGS 原作者权威预测
3DGS 的核心作者 Bernhard Kerbl 划定了未来五年 3D 视觉与图形学的五大核心战场:全民 3D 时代(压缩与低功耗)、4DGS 动态场景建模(时序一致性)、数学基础深化(消除混叠)、VR 沉浸式体验(感知驱动渲染),以及瞬时建模(一键生成 3D 资产)。
2025-11-02 23:54:05
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原创 SkyWalkerMask:针对3DGS大场景重建中的遮挡物(天空、行人)处理的解决方案
SkyWalkerMask 是一个基于深度学习的智能图像处理工具,专门用于解决3DGS大场景重建中的天空区域干扰问题。该项目结合了GroundingDINO和SAM两大模型,实现了天空人物掩码生成功能。
2025-09-25 00:49:10
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原创 空地融合+3DGS:攻克大场景建模中的关键挑战
本文介绍基于空地融合多源数据的大规模3DGS建模项目,解决多源数据对齐、遮挡、光照差异等问题,实现高质量三维重建,应用于智慧城市等领域。
2025-08-31 16:17:31
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原创 从 Metashape 到 3DGS:Colmap 格式数据导出全流程,轻松实现高质量重建
本文介绍一款基于 Agisoft Metashape 的 Python 插件,可一键将摄影测量数据(相机参数、图像、点云等)导出为 Colmap 标准格式,支持多模型内参、外参、校正图像及带色点云输出,提供多格式兼容。通过 GUI 界面可灵活配置导出范围、优化坐标及图像质量,自动化完成目录创建与畸变处理,适配三维重建、高斯 splatting 等下游任务,简化转换流程。
2025-07-10 15:27:42
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原创 3dgs的antialiasing报错(submodules/diff-gaussian-rasterization安装)
EDGS复现、diff-gaussian-rasterization安装报错问题
2025-05-28 17:06:13
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空空如也
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