【React】使用lodash的debounce未生效

react中直接使用lodash的debounce函数,发现并未生效,1秒内多次触发,控制台仍有多次打印,这是因为debounceSearch函数被重新定义了,需要使用useCallback来包装函数。

import { ChangeEvent } from "react"
import { useCallback, useState } from "react"
import { Input } from "antd"
import _ from "lodash"

export default () => {
	const [idValue, setIdValue] = useState<string>("")
	const debounceSearch = _.debounce((value) => {
	    console.log(value)
	  }, 1000)
	)
	const onIptChange = (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
	  debounceSearch(e.target.value)
	}

	return <Input value={idValue} onChange={onIptChange}/>
}

使用useCallback,可以将这个函数缓存起来,避免重复定义。

const debounceSearch = useCallback(
  _.debounce((value) => {
    console.log(value)
  }, 1000),
  []
)
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### 回答1: 首先,你需要安装 `lodash` 库: ``` npm install lodash ``` 然后,在你的 React 组件中引入 `lodash`: ``` import _ from 'lodash'; ``` 接着,你可以使用 `_.debounce` 方法来对你的事件处理函数进行防抖。例如,在你的组件中有一个输入框,当输入框内容发生变化时你希望触发一个事件处理函数,但是只有在用户停止输入一段时间后才真正触发,那么你可以这样写: ``` import _ from 'lodash'; class MyComponent extends React.Component { handleChange = _.debounce((event) => { // 处理事件 }, 300); render() { return <input onChange={this.handleChange} />; } } ``` 在这个例子中,我们使用了 `_.debounce` 方法来包装我们的事件处理函数 `handleChange`。`_.debounce` 方法接受两个参数: - 第一个参数是我们要进行防抖的函数。 - 第二个参数是延迟的时间,单位是毫秒。 在上面的例子中,我们设置了延迟时间为 300 毫秒。这意味着,当用户在输入框中输入内容时,每隔 300 毫秒,`handleChange` 函数就会被调用一次。 注意,这里的防抖是在组件级别进行的,也就是说,如果你有多个输入框,它们的防抖 ### 回答2: 在React前端项目中,如果要在UI组件Input中使用lodashdebounce防抖函数,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,确保已经安装lodash库。可以通过运行`npm install lodash`命令来安装。 2. 在需要使用debounce函数的组件中,引入lodash库的debounce函数。可以使用`import debounce from 'lodash/debounce';`语句来引入。 3. 在Input组件的构造函数中,声明一个时间间隔变量(例如`debounceInterval`),用于设置debounce的时间间隔。 4. 在Input组件的事件处理函数(例如onChange事件)中,使用debounce函数对事件处理函数进行包装。 5. 在包装的函数中,调用debounce函数,传入事件处理函数以及时间间隔变量。 下面是一个示例代码: ```javascript import React, { Component } from 'react'; import debounce from 'lodash/debounce'; class Input extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: '', }; this.debounceInterval = 300; // 设置debounce的时间间隔为300毫秒 this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this); this.debouncedInputChange = debounce(this.handleInputChange, this.debounceInterval); } handleInputChange(e) { // 处理输入框变化的逻辑 this.setState({ inputValue: e.target.value }); } render() { return ( <input type="text" value={this.state.inputValue} onChange={this.debouncedInputChange} // 使用debounce函数包装事件处理函数 /> ); } } ``` 以上就是在React前端项目中,在UI组件Input中使用lodashdebounce防抖的方法。通过这种方式,可以减少频繁触发函数的次数,提升页面性能和用户体验。 ### 回答3: 在React前端项目中,使用lodashdebounce防抖的方法如下: 首先,安装lodash库,使用以下命令进行安装: ``` npm install lodash ``` 然后,导入lodash库并引入debounce函数。在Input组件的文件中添加以下代码段: ```javascript import React, { useState } from 'react'; import { debounce } from 'lodash'; const Input = () => { const [inputValue, setInputValue] = useState(''); // 创建防抖函数 const debouncedHandleInputChange = debounce((value) => { // 处理输入变化的逻辑 console.log(value); }, 500); // 设置延时时间为500毫秒 // 处理输入变化的函数 const handleInputChange = (event) => { const { value } = event.target; setInputValue(value); // 执行防抖函数 debouncedHandleInputChange(value); }; return ( <input type="text" value={inputValue} onChange={handleInputChange} /> ); }; export default Input; ``` 在上面的代码中,我们首先通过useState来创建一个inputValue状态变量,并使用setInputValue函数来更新inputValue的值。 接下来,我们引入debounce函数,并使用它创建一个debouncedHandleInputChange函数。该函数将在输入变化后的500毫秒内只执行一次。 然后,我们定义handleInputChange函数来处理输入的变化。在这个函数中,我们首先更新inputValue的值,然后调用debouncedHandleInputChange函数。 最后,我们将Input组件渲染为一个input元素,并将inputValue绑定为输入框的值,同时将handleInputChange函数绑定到onChange事件。 这样,当用户输入时,debouncedHandleInputChange函数将被延迟执行,只有在用户停止输入500毫秒后才会被调用。这种方式可以避免频繁的输入导致的性能问题,提升用户体验。

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