【JS】for in可能遇到的问题

文章讨论了JavaScript中for...in遍历对象时的属性顺序不固定,以及原型链上属性的可枚举性和可配置性的区别。通过分析Object.prototype的属性,解释了为何原型上的静态属性如`c`在forin中可枚举,而像`toString`这样的方法不可枚举。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题一:for in 打印属性顺序与定义顺序不一致

先来做一道题,请说出打印结果

const obj = {
	a2: 'aaa',
	2: 'aaa',
	1: 'aaaa',
	a1: 'aaa',
}

for(let key in obj){
	console.log(key)
}

结果: 1 2 a2 a1

属性的书写顺序不一定就是对象遍历时的顺序。这涉及到了浏览器对于内存的管理。
因为JS会对对象的属性进行处理,会把所有Number类型的属性提前,然后将Number类型的属性按照升序排序。

为什么这么做?
浏览器为了提高运行的效率,因为Number类型的属性便于运算,方便定位内存地址,但String类型的属性无序,查找速度不如Number。

问题二:prototype属性的遍历

在Object原型上添加了静态属性c,可以发现for in遍历时可以访问到c属性。

let obj = { a: 1, b: 2 }
Object.prototype.c = function () { console.log('c') }
for (let key in obj) { console.log(key, obj[key]) }

在这里插入图片描述

打印Object.prototype可以发现,不止刚刚定义的c,还有很多其他静态方法,为什么没被打印呢

在这里插入图片描述

因为任何一个对象的属性都会对应一个 「属性描述符」,这里使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法查看对象某个属性的属性描述符。

语法:Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,key) 「obj:对象,key:obj上的某个属性名 」

返回值:对象上一个自有属性对应的属性描述符。

  • configurable (可配置性): 表示属性是否可以被删除或者修改属性描述符,默认为 false。如果属性是从原型链上继承来的,那么该属性值为 false。
  • enumerable (可枚举性): 表示属性是否可以通过 for…in 循环或者 Object.keys() 方法遍历到,默认为 false。如果属性是从原型链上继承来的,那么该属性值为 false。
  • value (属性值): 表示属性的值。对于数据属性来说,这个值是属性的值。对于存取器属性来说,这个值是 undefined。
  • writable (可写性): 表示属性是否可以被赋值运算符修改,默认为 false。如果属性是从原型链上继承来的,那么该属性值为 false。
const desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype,'c') 
console.log(desc)

打印结果为:

在这里插入图片描述
可以看到,刚刚添加的属性c的enumerable为true,即可以遍历,所以for in才能正确拿到c属性。

打印静态方法toString,可以发现enumerable为false,即不可遍历。

const desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype,'toString') 
console.log(desc)

在这里插入图片描述

可以使用 Object.defineProperty 修改属性描述符,这里继续操作c,将其变为不可枚举,即enumerable:false。

Object.defineProperty(Object.prototype, 'c', {
  value: () => { console.log('c') },
  writable: true,
  enumerable: false,
  configurable: true
})

再次for in遍历属性发现:c也不再被打印。

for (let key in obj) { console.log(key, obj[key]) }

在这里插入图片描述

更多Object静态方法可以查看另一篇文章:Object静态方法

  • 25
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

田本初

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值