【JS】手写call

在不适用apply和bind的前提下,手写call

call基本使用

function fn(a, b) {
  console.log(this, a, b)
}
let obj = { name: "田本初" }
fn.call(obj, 1, 2) // { name: "田本初" } 1 2

基本写法,但是存在缺点:如果对象中原本就有fn属性会导致数据被删除。

Function.prototype.myCall = function (ctx, ...args) {
  ctx.fn = this; // this就是 .call前的函数 这里指fn
  ctx.fn(...args); // 执行函数
  delete ctx.fn; // 函数执行完毕 删除
}

为确保属性不重名,可以使用ES6的Symbol

Function.prototype.myCall = function (ctx, ...args) {
  let key = Symbol("key")
  ctx[key] = this; // this就是 .call前的函数 这里指fn
  let result = ctx[key](...args); // 执行函数
  delete ctx[key]; // 函数执行完毕 删除
  return result
}
function fn(a, b) {
  console.log(this, a, b) // { name: "田本初" } 1 2
  return a + b
}
let obj = { name: "田本初" }
console.log(fn.myCall(obj, 1, 2)) // 3

判断 null 或 undefined 的情况,考虑js运行环境可能为node,所以使用globalThis而非window

Function.prototype.myCall = function (ctx, ...args) {
  ctx = (ctx === null || ctx === undefined) ? globalThis : Object(ctx)
  let key = Symbol("key")
  // es5属性描述符
  Object.defineProperty(ctx, key, {
    value: this,
    enumerable: false,
    configurable: true
  })
  // ctx[key] = this; // this就是 .call前的函数 这里指fn
  let result = ctx[key](...args); // 执行函数
  delete ctx[key]; // 函数执行完毕 删除
  
  return result
}
function fn(a, b) {
  console.log(this, a, b)
  return a + b
}
let obj = { name: "田本初" }
fn.myCall(obj, 1, 2)
  • 5
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

田本初

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值