今天研究了下 RAM 代码

初步研究了下一种有趣的技术: 能动态修改的代码。 把机器指令写到数组中,并且动态修改他。据称在某些场合能极大提高速度(譬如,无需传递参数,可以动态修改流程)。 偶今天用VC尝试了一下简单的ram函数,颇为有趣,虽然这个例子并未看到高效在哪里...

比如下面的程序定义了一个ram函数 addInt , 他将一个数加上另一个数(使用 IA-32指令集,即目前32位奔腾和AMD兼容机的指令集):

int main(){
    static unsigned char addInt_fd[] = {
        0x81, 0x05,                //0000 add [<address>], <num>
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    //0002   -<address>
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    //0006   -<num> addInt_by
        0xc3,                      //000a ret
    };

    void* &addInt_address = *(void**)( addInt_fd + 0x02);      // address of the num to add
    long  &addInt_num     = *(long* )( addInt_fd + 0x06);      // the constant to add to num
    void (*addInt)()      = (void (*)())((void*) addInt_fd );  // the func


    int a = 874;
    addInt_address = &a;
    addInt_num = 5910000;

    addInt();

    printf( "%d/n", a );
}

 

输出:

5910874

 

怎么做的呢? 首先讲一下用到的指令。 若有变量long a ,他的地址是 0x 004010ff。 我们要把它的内容增加 0xaabbccdd,最快速的指令是: 

<格式>  add dword ptr [ lhs ], rhs                                     ; lhs 和 rhs 都是dword立即数
<指令>  add dword ptr [ 0x004010ff ],   0xaabbccdd
<编码>  81 05     ff 10 40 00     dd cc bb aa

 

所以现在我定义一段内存 addInt_fd, 他的内容是半成品的 add 指令:

81 05    00 00 00 00    00 00 00 00 

两个全0 的dword 是占位符。 现在我们可以在运行时把a 的地址写到 lhs 上,把需要增加的量写到 rhs 上,然后强行call 这个 addInt_fd 的地址。 最后加一个 ret 指令就可以返回,其编码是:

c3 

为了方便调用和输入指令,我用两个引用指向需填参数的地址,并且用一个函数指针指向这段内存的首地址。这样就完成了。

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【实验题目】 在RAM中执行程序代码 【实验目的】 掌握片外RAM扩展方法(重点是硬件接法,而程序操作很简单)。 弄清楚什么是“哈佛存储结构”和“冯·诺依曼存储结构”。 【硬件接法】 P1.2接交流蜂鸣器。 请认真参考硬件电路图中RAM的接法。RAM映射到地址“0x8000~0xBFFF”,共16KB。 【实验原理】 8051单片机本来是“哈佛存储结构”,程序ROM和片外数据RAM位于完全分开的存储空间。/WR和/RD信号用于访问片外数据RAM。当使用片外程序ROM时,/PSEN管脚负责读取程序代码或固定数表。通常ROM不可写,所以未安排ROM的写信号。ROM和RAM共用地址和数据总线,但读写选通信号是分开的,所以在逻辑上分属两个不同的64KB空间,总共128KB。另外片内数据RAM和SFR空间又与前两者有别,是独立编址的。在软件上,访问不同的存储空间采用不同的指令,如“MOVX A,@DPTR”、“MOVC A,@A+DPTR”、“MOV A,@Ri”等。 注意,/PSEN和/RD可以经过“与门”后再接到RAM的/OE。这样,代码和数据都位于相同的地址空间,在RAM中也可以跑程序,用“MOVC”和“MOVX”指令都能访问RAM的存储单元。如果把程序代码载到片外RAM中,然后用“LJMP”指令跳转过去就能在RAM中执行程序代码。 【说明:片内Flash中的引导程序】 这是一个比较复杂的程序,其中还牵涉到了C51中嵌入汇编的用法。对大多数初学者来说,只要了解其工作过程即可,不必深究。如果您确实对其感兴趣,请自行仔细研究。 该引导程序位于片内Flash中,其作用是通过串行口载HEX格式的程序文件,并自动转换成BIN格式,然后保存到片外RAM中,最后跳转过去执行。RAM起始地址为0x8000。引导完毕后,蜂鸣器鸣叫,并等待按下K4键。K4按下后,才开始执行。 【说明:在片外RAM中运行的程序】 编写在片外RAM中运行的程序与编写正常的A51或C51程序基本相同,但是需要做一些小的调整。正常的程序起始地址总是0x0000,但现在片外RAM的起始地址是0x8000,因此要在原有程序的基础上重新设置起始地址。 对于A51编程,找到ORG命令,修改复位地址和全部中断向量入口地址,使它们都偏移0x8000。例如复位地址为0x0000要改成0x8000,定时器T0中断入口地址0x000B要改成0x800B,等等。重新编译,生成HEX程序文件,备用。 而对于C51编程,设置的项目稍多一些,步骤如下: 第一,打开Keil C51安装目录“C:\Keil\C51\LIB”,找到文件“STARTUP.A51”,将其复制到您的工程文件夹下,然后右击项目管理窗口的“Source Group1”添该文件。另一种方法是:在新建工程选择“CPU”后,当出现是否添启动文件对话框时选择“是”,则文件“STARTUP.A51”会自动被入。 第二,双击项目管理窗口里的“STARTUP.A51”,找到“CSEG AT 0”这一行,将起始地址“0”改成“0x8000”,保存。 第三,设置片外程序ROM的起始地址和大小。打开编译环境中设置(点击工具栏的那个绿色按钮进入该设置),在“Off-chip Code memory”Eprom(在这里,Eprom实际上已被RAM代替)栏第一行填入0x8000和0x3000(共12KB空间)。 第四,程序中有可能用到xdata数据,因此还要设置片外数据RAM的起始地址和大小。可以在“Off-chip Xdata memory”Ram栏第一行填入0xB000和0x1000,留足空间(有4KB呀!)。 第五,设置中断向量。打开“Options fo Target”设置里的“C51”选项页,找到“Interrupt vectors at...”项,修改为“0x8000”。 OK,所有设置都已完成,重新编译,生成HEX程序文件,备用。 【实验步骤】 1、ISP下载开关扳到“01”,用Flash Magic软件下载程序文件“HexLoader.hex”,暂时不要运行。 2、打开串行调试助手软件ZLGCOMView,操作如下: 勾中“HEX发送”(非常重要!); 通信口:选择实际的串行口(通常为COM1); 波特率:4800; 数据位:8; 停止位:1; 点击“打开文件”装入文件夹“在片外RAM中运行的程序”下的一个程序文件(HEX格式),在这些程序中,所有起始地址都已经预先设置好了; 按实验箱上单片机的RST键,会看到显示“Ready”; 点击“发送文件”,程序开始下载到片外RAM; 下载完毕,出现“OK, press K4...”,蜂鸣器同时鸣叫; 按一次实验箱上的K4键,程

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