等待多于64(MAXIMUM_WAIT_OBJECTS)个线程

当线程数量超过64(MAXIMUM_WAIT_OBJECTS)时,C++中的WaitForMultipleObjects函数需要通过循环等待的方式来解决。代码示例展示了如何分批等待线程结束,以适应超过限制的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++中,WaitForMultipleObjects函数的功能是:等待N个对象(这里是线程)全部结束后,再执行后面的语句。该函数第一个参数是要等待的对象数,该参数的数据类型尽管是DWORD,但实际上这个参数是有限制的,它的值应该是大于0而小于MAXIMUM_WAIT_OBJECTS。

 

参见WinNT.h
#define MAXIMUM_WAIT_OBJECTS 64     // Maximum number of wait objects

因而当线程数多于64时WaitForMultipleObjects应做如下更改:

    int tempNumThreads = numThreads;
    int tempMax = 0;
    while( tempNumThreads >= MAXIMUM_WAIT_OBJECTS )
    {
        tempNumThreads -= MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
        WaitForMultipleObjects( MAXIMUM_WAIT_OBJECTS, &hThread[ tempMax], TRUE, INFINITE);
        tempMax += MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
    }
    WaitForMultipleObjects( tempNumThreads, &hThread[ tempMax ], TRUE, INFINITE);

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