无锁数据结构lock-free 的 本质

 无锁算法的精髓在于 CAS(compare-and-swap),一条指令完成比较和替换,为原子操作,通过此操作来实现系统从一个状态到另一个状态的转变。CAS操作的对象可以是数字也可以是指针(指针才是关键)。

它的用法和普通的锁不同,普通的锁需要 先获得锁(需进出内核态)->修改系统状态->再释放锁(也需进出内核态)这三个步骤来实现系统状态的改变,对普通锁的外部而言,只有锁被释放,其他过程才能看到状态的改变,而在锁没有释放前,其他等待的过程(例如线程)被操作系统调度给“定住”了。

无锁算法 没有获得锁和释放锁的步骤,由CPU自身实现,直接互斥地实现系统状态的改变,它的使用基本方式是copy-on-write——在准备好对象的副本之后再用CAS操作将副本替换为正本,如果替换失败(应该是正本已经在你准备副本的过程中被其他过程改变),则重新在新的正本基础上构建副本,再替换,直到替换成功为止。

CAS之所以没有一般锁的弊端,完全是因为一般没有像一般的锁那样被使用,反之如果把无锁实现成一个普通锁的方式,那么获得锁要lock,释放锁也要free,中间的过程如果还有其他的锁获得过程,同样可能存在其他锁的问题——比如互锁(这里的互锁可是CPU真的在死循环了)。

由于需要保证多核间CACHE的一致性,CAS指令本身的开销就比一般的直接赋值指令大,且在高度竞争的情况下(多核经常修改同一块数据)CPU需要run多次循环才能修改成功,此时使用lock-free所获得的性能提升会大打折扣,甚至不如带锁的。

使用锁的方式也可以优化,例如windows的CRITICAL_SECTION,只有在发生访问冲突且自旋锁(也是循环等待)到期时才进入内核态,减少了系统的开销。

顺便说一句,前面所说的“系统”指进程中所有线程、数据的集合,普通锁需要挂起线程等待,lock-free需要循环等待;一个需要操作系统支持一个不需要(需要CPU支持)。


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