数组名取地址 函数名取地址

对一个函数进行 如下操作:

1、函数名地址

2、函数名取地址

3、函数名解引用

 

它们的值会是怎么样的?

void fun(void)
{
 printf("GooD!\n");

}

int main(void)
{
 cout<<fun<<endl;//输出0041117C
 cout<<&fun<<endl;/输出0041117C
 cout<<*fun<<endl;/输出0041117C

 return 0;
}

说明它们都指向了函数的首地址

 

按照&运算符本来的意义,它要求其操作数是一个对象,但函数名不是对象(函数是一个对象),本来&test是非法的,但很久以前有些编译器已经允许这样做, 
c/c++标准的制定者出于对象的概念已经有所发展的缘故,也承认了&test的合法性。 

因此,对于test和&test你应该这样理解,test是函数的首地址,它的类型是void (),&test表示一个指向函数test这个对象的地址, 
它的类型是void (*)(),因此test和&test所代表的地址值是一样的,但类型不一样。test是一个函数,&test表达式的值是一个指针! 


跟此问题类似的还有对一个数组名取地址。 
int a[100]; 
printf("%p\n", a); 
printf("%p\n", &a[0]); 

打印值一样。 
但是数组名a,指向的是具有100个int类型的组数; 
&a[0]指向的是元素a[0]。 
即他们的值相同,但指向的类型不同。 

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