WPF仿射矩阵变换的效果

 

 

------

平移

1    0    0

0    1    0

tx   ty   1

 

缩放

sx   0    0

0     sy  0

0     0    1

 

剪切

1     shy   0

shx  1      0

0      0      1

 

旋转

cos(α)   sin(α)   0

-sin(α)   cos(α)  0

0           0          1

 

以(x, y)为轴心顺时针旋转

cos(α)                        sin(α)                         0

-sin(α)                        cos(α)                        0

x-x*cos(α)+y*sin(α)   y-x*sin(α)-y*cos(α)   1

 

 

 

参考:

http://blog.csdn.net/jungleford/archive/2005/11/29/539302.aspx

http://download.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/awt/geom/AffineTransform.html#getTranslateInstance(double, double)

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