Unity
Akiracc
这个作者很懒,什么都没留下…
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Time.TimeScale的一些结论
先来看官方文档对timeScale的描述http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Time-timeScale.html1、TimeScale对Unity里面的时间进行改变,但是不改变帧率 => Update的次数不会改变 => TimeScale == 0 的时候,Update也正常运作2、Time.del原创 2013-10-01 20:06:18 · 416 阅读 · 0 评论 -
Unity生成的.csproj文件名变动的问题
Unity生成的c#项目名字默认为Assembly-CSharp.csproj和Assembly-CSharp-firstpass.csproj。 但是最近看到部分项目名字变成了{projectname}.csproj和{projectname}.Plugins.csproj。测试得出,Visual Studio Tools for Unity(VSTU)会自动修改csproj文件名为{pr...原创 2018-02-08 11:04:07 · 2690 阅读 · 1 评论 -
Unity插件I2Localization源码分析
本地化的基础流程获得本地化字符串LanguageSource.GetTranslation或LocalizationManager.GetTermTranslation如果属于资源类就LanguageSource.FindAsset或LocalizationManager.FindAssetLocalizationManager记录所有实例 所有LanguageSourc原创 2018-01-24 12:32:44 · 3217 阅读 · 0 评论 -
Unity Android 空包打包大小参考
打包的为空场景,没有任何资源。打包平台为2017.3.0f3 大小 Device Filter Scripting Runtime Version Scripting Backend Stripping 24,686kb FAT .net 4.6 mono disabled 14,476kb armv7 .net 4.6 m原创 2018-01-22 12:22:37 · 3462 阅读 · 0 评论 -
Unity自定义协程——CustomYieldInstruction
Unity的Coroutine非常好用。在很多需要延迟执行的地方,都可以省掉大量功夫。Coroutine的缺点也很明显。CustomYieldInstruction很大程度上可以解决这些缺点。原创 2017-12-05 15:55:54 · 5157 阅读 · 0 评论 -
Unity Cache Server 服务安装
安装开机自动启动的Unity Cache Server服务原创 2017-12-12 16:41:22 · 1589 阅读 · 0 评论 -
Unity.JsonUtility序列化指南
大致说明Unity5引入了一套新的Json工具——JsonUtility。 总的来说就是不好用。有大量Json需求的朋友,建议出门左转,使用其他Json原创 2017-07-05 22:45:50 · 7860 阅读 · 0 评论 -
Unity打包IOS自动发布fir.im
使用一段简单的批处理脚本自动上传打包unity打包出来的工程到fir.im测试原创 2017-08-29 15:32:51 · 611 阅读 · 0 评论 -
Unity使用Git的行尾设置
在Unity一些Git的推荐设置原创 2017-06-25 15:44:18 · 941 阅读 · 0 评论 -
Unity自动化打包工具
项目通过BuildMechine,编写自动化打包流程。可以实现一键打包功能。原创 2017-07-04 16:06:25 · 2154 阅读 · 0 评论 -
Unity2017新语法糖
Unity2017的Scripting Runtime Version支持.net 4.6。 运行时的提升随之带来了新的语法糖。下边介绍主要常见的几种。1. Null条件运算符2. 索引初始化3. nameof表达式4. 字符串格式化原创 2017-07-03 14:01:59 · 2675 阅读 · 0 评论 -
[Unity开发记录] 错误:Could not extract GUID in text file *.unity at line ???
1. 问题和基础知识准备最近项目遇到奇怪的问题,每次保存场景就会有大量的报错项目使用了的序列化模式是Visible Meta Files + Force Text。所以可以直接查看文件来查看具体的错误来源。既然是Unity序列化的问题,那我们可以学习一下相关的知识。推荐Unity文件、文件引用、meta详解 - CodeGize - 博客园2. 打开.unity文件查看信息。--- ...原创 2019-05-26 13:04:19 · 2523 阅读 · 1 评论