实现浅拷贝的第一种方法
遍历initObj里面的所有属性,放到另外一个对象里面,并且把这个对象返回
function simpleClone(initalObj) {
var obj = {};
for ( var i in initalObj)
obj[i] = initalObj[i];
return obj;
}
浅拷贝
var obj = {
a: "hello",
b:{
a: "world",
b: 21
},
c:["Bob", "Tom", "Jenny"],
d:function() {
alert("hello world");
}
};
var cloneObj = simpleClone(obj);
console.log(cloneObj.a);
console.log(cloneObj.b);
console.log(cloneObj.c);
console.log(cloneObj.d);
//更改原对象中的a,b,c,d,看看拷贝过来的对象是否变化
cloneObj.a = "changed";
cloneObj.b.a = "changed";
cloneObj.b.b = 25;
cloneObj.c = [1, 2, 3];
cloneObj.d = function() { alert("changed"); };
console.log(obj.a); //hello
console.log(obj.b); //{a:"changed",b:25},事实上就是只有对象是拷贝的引用类型
console.log(obj.c); //['Bob','Tom','Jenny']
console.log(obj.d); //...alert("hello world")
事实证明面试官说的是对的,浅拷贝就是拷贝了一层,除了对象是拷贝的引用类型,其他都是直接将值传递,有自己的内存空间的。
如上面这个例子:
cloneObj拷贝了obj的所有属性,然后通过cloneObj.b.b和cloneObj.b.a,改变了原有地址上面的值。接下来的数组赋值cloneObj.c = [1, 2, 3];,方法函数赋值cloneObj.d = function() { alert("changed"); };
实现浅拷贝的第二种方法
ES6中的Object.assign方法,Object.assign是ES6的新函数。Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。但是 Object.assign() 进行的是浅拷贝,拷贝的是对象的属性的引用,而不是对象本身。
Object.assign(target, ...sources)
参数:
target:目标对象。
sources:任意多个源对象。
返回值:目标对象会被返回。
var obj1 = {
a: "hello",
b: {
a: "hello",
b: 21}
};
var cloneObj1= Object.assign({}, obj1);
cloneObj1.a = "changed";
cloneObj1.b.a = "changed";
console.log(obj1.a); //hello
console.log(obj.b.a); // "changed"
这里就是浅拷贝了,跟上面那个例子差不多