如何将字节数组转换为十六进制字符串,反之亦然?

这篇博客探讨了如何高效地将字节数组转换为十六进制字符串以及反向转换。作者展示了多种不同的C#实现,包括基于查找表、位操作和字节操纵的方法,并提供了性能分析和测试结果。讨论中提到了性能优化和避免分支、表查找以提高安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何将字节数组转换为十六进制字符串,反之亦然?


#1楼

在此不谈很多答案,但我发现十六进制字符串解析器的实现相当理想(比公认的要好约4.5倍),直接实现。 首先,我的测试输出(第一批是我的实现):

Give me that string:
04c63f7842740c77e545bb0b2ade90b384f119f6ab57b680b7aa575a2f40939f

Time to parse 100,000 times: 50.4192 ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F

Accepted answer: (StringToByteArray)
Time to parse 100000 times: 233.1264ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F

With Mono's implementation:
Time to parse 100000 times: 777.2544ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F

With SoapHexBinary:
Time to parse 100000 times: 845.1456ms
Result as base64: BMY/eEJ0DHflRbsLKt6Qs4TxGfarV7aAt6pXWi9Ak58=
BitConverter'd: 04-C6-3F-78-42-74-0C-77-E5-45-BB-0B-2A-DE-90-B3-84-F1-19-F6-AB-5
7-B6-80-B7-AA-57-5A-2F-40-93-9F

base64和'BitConverter'd'行在那里测试正确性。 请注意,它们是相等的。

实现:

public static byte[] ToByteArrayFromHex(string hexString)
{
  if (hexString.Length % 2 != 0) throw new ArgumentException("String must have an even length");
  var array = new byte[hexString.Length / 2];
  for (int i = 0; i < hexString.Length; i += 2)
  {
    array[i/2] = ByteFromTwoChars(hexString[i], hexString[i + 1]);
  }
  return array;
}

private static byte ByteFromTwoChars(char p, char p_2)
{
  byte ret;
  if (p <= '9' && p >= '0')
  {
    ret = (byte) ((p - '0') << 4);
  }
  else if (p <= 'f' && p >= 'a')
  {
    ret = (byte) ((p - 'a' + 10) << 4);
  }
  else if (p <= 'F' && p >= 'A')
  {
    ret = (byte) ((p - 'A' + 10) << 4);
  } else throw new ArgumentException("Char is not a hex digit: " + p,"p");

  if (p_2 <= '9' && p_2 >= '0')
  {
    ret |= (byte) ((p_2 - '0'));
  }
  else if (p_2 <= 'f' && p_2 >= 'a')
  {
    ret |= (byte) ((p_2 - 'a' + 10));
  }
  else if (p_2 <= 'F' && p_2 >= 'A')
  {
    ret |= (byte) ((p_2 - 'A' + 10));
  } else throw new ArgumentException("Char is not a hex digit: " + p_2, "p_2");

  return ret;
}

我尝试了一些东西与unsafe和移动(显然是多余)字符到四位if序列的另一种方法,但这是它得到了最快的。

(我承认这回答了一半的问题。我认为string-> byte []转换的代表性不足,而byte []-> string的角度似乎已被很好地涵盖了。因此,此答案。)


#2楼

并用于插入SQL字符串(如果您不使用命令参数):

public static String ByteArrayToSQLHexString(byte[] Source)
{
    return = "0x" + BitConverter.ToString(Source).Replace("-", "");
}

#3楼

编写加密代码时,通常要避免依赖数据的分支和表查找,以确保运行时不依赖数据,因为依赖数据的时序会导致边信道攻击。

它也非常快。

static string ByteToHexBitFiddle(byte[] bytes)
{
    char[] c = new char[bytes.Length * 2];
    int b;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
        b = bytes[i] >> 4;
        c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
        b = bytes[i] & 0xF;
        c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
    }
    return new string(c);
}

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn


放弃所有希望,进入这里的你们

奇怪的摆弄的解释:

  1. bytes[i] >> 4提取一个字节的高半字节
    bytes[i] & 0xF提取字节的低半字节
  2. b - 10
    对于b < 10< 0 ,它将成为一个十进制数字
    对于值b > 10等于>= 0 ,这将成为从AF的字母。
  3. 由于符号扩展,对有符号的32位整数使用i >> 31提取符号。 这将是-1i < 00i >= 0
  4. 组合2)和3),表明(b-10)>>31对于字母将为0 ,对于数字为-1
  5. 查看字母的大小写,最后一个被加数变为0 ,并且b在10到15的范围内。我们想将其映射到A (65)到F (70),这意味着添加55( 'A'-10 ) 。
  6. 考虑数字的大小写,我们要调整最后一个被加数,以便将b从0到9的范围映射到0 (48)到9 (57)的范围。 这意味着它需要变为-7( '0' - 55 )。
    现在我们可以乘以7。但是由于-1表示所有位均为1,因此我们可以使用& -7因为(0 & -7) == 0(-1 & -7) == -7

一些进一步的考虑:

  • 我没有使用第二个循环变量来索引c ,因为测量表明从i计算更便宜。
  • 精确地使用i < bytes.Length作为循环的上限允许JITter消除对bytes[i]边界检查,因此我选择了该变体。
  • b为int允许从字节到字节的不必要转换。

#4楼

两个混搭将两个半字节操作折叠为一个。

可能是非常有效的版本:

public static string ByteArrayToString2(byte[] ba)
{
    char[] c = new char[ba.Length * 2];
    for( int i = 0; i < ba.Length * 2; ++i)
    {
        byte b = (byte)((ba[i>>1] >> 4*((i&1)^1)) & 0xF);
        c[i] = (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7));
    }
    return new string( c );
}

a废linq-with-bit-hacking版本:

public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
    return string.Concat( ba.SelectMany( b => new int[] { b >> 4, b & 0xF }).Select( b => (char)(55 + b + (((b-10)>>31)&-7))) );
}

反过来:

public static byte[] HexStringToByteArray( string s )
{
    byte[] ab = new byte[s.Length>>1];
    for( int i = 0; i < s.Length; i++ )
    {
        int b = s[i];
        b = (b - '0') + ((('9' - b)>>31)&-7);
        ab[i>>1] |= (byte)(b << 4*((i&1)^1));
    }
    return ab;
}

#5楼

这是我的照片。 我创建了一对扩展类来扩展字符串和字节。 在大文件测试中,性能可与Byte Manipulation 2媲美。

下面的ToHexString代码是查找和移位算法的优化实现。 它几乎与Behrooz的相同,但是事实证明,使用foreach进行迭代,并且计数器比的显式索引for快。

它在我的机器上的字节操作2之后排在第二位,并且代码可读性强。 以下测试结果也很有趣:

ToHexStringCharArrayWithCharArrayLookup:41,589.69平均滴答声(超过1000次运行),1.5X ToHexStringCharArrayWithStringLookup:50,764.06平均滴答声(超过1000次运行),1.2X ToHexStringStringBuilderWithCharArrayLookup:62,812.87平均滴答声(超过1000次运行),1.0X

根据以上结果,可以得出结论:

  1. 在大型文件测试中,索引到字符串以执行查找与char数组相比要付出很大的代价。
  2. 使用已知容量的StringBuilder与已知大小的char数组来创建字符串的代价甚至更大。

这是代码:

using System;

namespace ConversionExtensions
{
    public static class ByteArrayExtensions
    {
        private readonly static char[] digits = new char[] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' };

        public static string ToHexString(this byte[] bytes)
        {
            char[] hex = new char[bytes.Length * 2];
            int index = 0;

            foreach (byte b in bytes)
            {
                hex[index++] = digits[b >> 4];
                hex[index++] = digits[b & 0x0F];
            }

            return new string(hex);
        }
    }
}


using System;
using System.IO;

namespace ConversionExtensions
{
    public static class StringExtensions
    {
        public static byte[] ToBytes(this string hexString)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(hexString) && hexString.Length % 2 != 0)
            {
                throw new FormatException("Hexadecimal string must not be empty and must contain an even number of digits to be valid.");
            }

            hexString = hexString.ToUpperInvariant();
            byte[] data = new byte[hexString.Length / 2];

            for (int index = 0; index < hexString.Length; index += 2)
            {
                int highDigitValue = hexString[index] <= '9' ? hexString[index] - '0' : hexString[index] - 'A' + 10;
                int lowDigitValue = hexString[index + 1] <= '9' ? hexString[index + 1] - '0' : hexString[index + 1] - 'A' + 10;

                if (highDigitValue < 0 || lowDigitValue < 0 || highDigitValue > 15 || lowDigitValue > 15)
                {
                    throw new FormatException("An invalid digit was encountered. Valid hexadecimal digits are 0-9 and A-F.");
                }
                else
                {
                    byte value = (byte)((highDigitValue << 4) | (lowDigitValue & 0x0F));
                    data[index / 2] = value;
                }
            }

            return data;
        }
    }
}

以下是将代码放入计算机上@patridge的测试项目中时得到的测试结果。 我还添加了一个从十六进制转换为字节数组的测试。 行使我的代码的测试运行是ByteArrayToHexViaOptimizedLookupAndShift和HexToByteArrayViaByteManipulation。 HexToByteArrayViaConvertToByte来自XXXX。 HexToByteArrayViaSoapHexBinary是@Mykroft的答案之一。

英特尔奔腾III至强处理器

  Cores: 4 <br/> Current Clock Speed: 1576 <br/> Max Clock Speed: 3092 <br/> 

将字节数组转换为十六进制字符串表示形式


ByteArrayToHexViaByteManipulation2:39,366.64个平均滴答声(超过1000次运行),22.4X

ByteArrayToHexViaOptimizedLookupAndShift:平均滴答声41588.64(运行1000多次),21.2X

ByteArrayToHexViaLookup:55,509.56平均滴答声(超过1000次运行),15.9X

ByteArrayToHexViaByteManipulation:65,349.12平均滴答声(超过1000次运行),13.5X

ByteArrayToHexViaLookupAndShift:平均滴答声86,926.87(运行1000多次),10.2倍

ByteArrayToHexStringViaBitConverter:139,353.73平均滴答声(运行1000多次),6.3X

ByteArrayToHexViaSoapHexBinary:314,598.77平均滴答声(运行1000多次),2.8X

ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachByteToString:344,264.63平均滴答声(运行1000多次),2.6X

ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateByteToString:382,623.44平均滴答声(运行1000多次),2.3倍

ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachAppendFormat:平均滴答声(超过1000次运行)为818,111.95,1.1X

ByteArrayToHexStringViaStringConcatArrayConvertAll:839,244.84平均滴答声(运行1000多次),1.1X

ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateAppendFormat:平均滴答声(超过1000次运行),1.0X

ByteArrayToHexStringViaStringJoinArrayConvertAll:882,710.28平均滴答声(运行1000多次),1.0X



#6楼

通过@CodesInChaos回答的补充(反向方法)

public static byte[] HexToByteUsingByteManipulation(string s)
{
    byte[] bytes = new byte[s.Length / 2];
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
    {
        int hi = s[i*2] - 65;
        hi = hi + 10 + ((hi >> 31) & 7);

        int lo = s[i*2 + 1] - 65;
        lo = lo + 10 + ((lo >> 31) & 7) & 0x0f;

        bytes[i] = (byte) (lo | hi << 4);
    }
    return bytes;
}

说明:

& 0x0f也支持小写字母

hi = hi + 10 + ((hi >> 31) & 7); 是相同的:

hi = ch-65 + 10 + (((ch-65) >> 31) & 7);

对于“ 0” ..“ 9”,它与hi = ch - 65 + 10 + 7; hi = ch - 48 (这是因为0xffffffff & 7 )。

对于“ A” ..“ F”,它是hi = ch - 65 + 10; (这是因为0x00000000 & 7 )。

对于'a'..'f',我们必须使用大数字,因此必须通过使用& 0x0f将一些位设置为0 ,从而从默认版本中减去32。

65是'A'代码

48是代码'0'

7是ASCII表中'9''A'之间的字母数( ...456789:;<=>?@ABCD... )。


#7楼

此版本的ByteArrayToHexViaByteManipulation可能会更快。

从我的报告中:

  • ByteArrayToHexViaByteManipulation3:1,68个平均滴答声(运行1000次以上),17.5X
  • ByteArrayToHexViaByteManipulation2:1,73个平均滴答声(超过1000次运行),16,9X
  • ByteArrayToHexViaByteManipulation:2,90平均滴答声(超过1000次运行),10,1X
  • ByteArrayToHexViaLookupAndShift:3,22个平均滴答声(超过1000次运行),9,1X
  • ...

     static private readonly char[] hexAlphabet = new char[] {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'}; static string ByteArrayToHexViaByteManipulation3(byte[] bytes) { char[] c = new char[bytes.Length * 2]; byte b; for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) { b = ((byte)(bytes[i] >> 4)); c[i * 2] = hexAlphabet[b]; b = ((byte)(bytes[i] & 0xF)); c[i * 2 + 1] = hexAlphabet[b]; } return new string(c); } 

我认为这是一种优化:

    static private readonly char[] hexAlphabet = new char[]
        {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
    static string ByteArrayToHexViaByteManipulation4(byte[] bytes)
    {
        char[] c = new char[bytes.Length * 2];
        for (int i = 0, ptr = 0; i < bytes.Length; i++, ptr += 2)
        {
            byte b = bytes[i];
            c[ptr] = hexAlphabet[b >> 4];
            c[ptr + 1] = hexAlphabet[b & 0xF];
        }
        return new string(c);
    }

#8楼

尚未针对速度进行优化,但是比大多数答案(.NET 4.0)更多的LINQy:

<Extension()>
Public Function FromHexToByteArray(hex As String) As Byte()
    hex = If(hex, String.Empty)
    If hex.Length Mod 2 = 1 Then hex = "0" & hex
    Return Enumerable.Range(0, hex.Length \ 2).Select(Function(i) Convert.ToByte(hex.Substring(i * 2, 2), 16)).ToArray
End Function

<Extension()>
Public Function ToHexString(bytes As IEnumerable(Of Byte)) As String
    Return String.Concat(bytes.Select(Function(b) b.ToString("X2")))
End Function

#9楼

另一个快速功能...

private static readonly byte[] HexNibble = new byte[] {
    0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7,
    0x8, 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
    0x0, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF, 0x0,
    0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
    0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
    0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
    0x0, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF
};

public static byte[] HexStringToByteArray( string str )
{
    int byteCount = str.Length >> 1;
    byte[] result = new byte[byteCount + (str.Length & 1)];
    for( int i = 0; i < byteCount; i++ )
        result[i] = (byte) (HexNibble[str[i << 1] - 48] << 4 | HexNibble[str[(i << 1) + 1] - 48]);
    if( (str.Length & 1) != 0 )
        result[byteCount] = (byte) HexNibble[str[str.Length - 1] - 48];
    return result;
}

#10楼

这是一个很棒的帖子。 我喜欢Waleed的解决方案。 我还没有通过patridge的测试来运行它,但是它似乎很快。 我还需要反向过程,将十六进制字符串转换为字节数组,因此我将其编写为与Waleed解决方案相反。 不知道它是否比Tomalak的原始解决方案更快。 同样,我也没有通过patridge的测试进行相反的过程。

private byte[] HexStringToByteArray(string hexString)
{
    int hexStringLength = hexString.Length;
    byte[] b = new byte[hexStringLength / 2];
    for (int i = 0; i < hexStringLength; i += 2)
    {
        int topChar = (hexString[i] > 0x40 ? hexString[i] - 0x37 : hexString[i] - 0x30) << 4;
        int bottomChar = hexString[i + 1] > 0x40 ? hexString[i + 1] - 0x37 : hexString[i + 1] - 0x30;
        b[i / 2] = Convert.ToByte(topChar + bottomChar);
    }
    return b;
}

#11楼

安全版本:

public static class HexHelper
{
    [System.Diagnostics.Contracts.Pure]
    public static string ToHex(this byte[] value)
    {
        if (value == null)
            throw new ArgumentNullException("value");

        const string hexAlphabet = @"0123456789ABCDEF";

        var chars = new char[checked(value.Length * 2)];
        unchecked
        {
            for (int i = 0; i < value.Length; i++)
            {
                chars[i * 2] = hexAlphabet[value[i] >> 4];
                chars[i * 2 + 1] = hexAlphabet[value[i] & 0xF];
            }
        }
        return new string(chars);
    }

    [System.Diagnostics.Contracts.Pure]
    public static byte[] FromHex(this string value)
    {
        if (value == null)
            throw new ArgumentNullException("value");
        if (value.Length % 2 != 0)
            throw new ArgumentException("Hexadecimal value length must be even.", "value");

        unchecked
        {
            byte[] result = new byte[value.Length / 2];
            for (int i = 0; i < result.Length; i++)
            {
                // 0(48) - 9(57) -> 0 - 9
                // A(65) - F(70) -> 10 - 15
                int b = value[i * 2]; // High 4 bits.
                int val = ((b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7)) << 4;
                b = value[i * 2 + 1]; // Low 4 bits.
                val += (b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7);
                result[i] = checked((byte)val);
            }
            return result;
        }
    }
}

不安全版本适用于喜欢性能且不怕不安全的人。 ToHex快大约35%,FromHex快10%。

public static class HexUnsafeHelper
{
    [System.Diagnostics.Contracts.Pure]
    public static unsafe string ToHex(this byte[] value)
    {
        if (value == null)
            throw new ArgumentNullException("value");

        const string alphabet = @"0123456789ABCDEF";

        string result = new string(' ', checked(value.Length * 2));
        fixed (char* alphabetPtr = alphabet)
        fixed (char* resultPtr = result)
        {
            char* ptr = resultPtr;
            unchecked
            {
                for (int i = 0; i < value.Length; i++)
                {
                    *ptr++ = *(alphabetPtr + (value[i] >> 4));
                    *ptr++ = *(alphabetPtr + (value[i] & 0xF));
                }
            }
        }
        return result;
    }

    [System.Diagnostics.Contracts.Pure]
    public static unsafe byte[] FromHex(this string value)
    {
        if (value == null)
            throw new ArgumentNullException("value");
        if (value.Length % 2 != 0)
            throw new ArgumentException("Hexadecimal value length must be even.", "value");

        unchecked
        {
            byte[] result = new byte[value.Length / 2];
            fixed (char* valuePtr = value)
            {
                char* valPtr = valuePtr;
                for (int i = 0; i < result.Length; i++)
                {
                    // 0(48) - 9(57) -> 0 - 9
                    // A(65) - F(70) -> 10 - 15
                    int b = *valPtr++; // High 4 bits.
                    int val = ((b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7)) << 4;
                    b = *valPtr++; // Low 4 bits.
                    val += (b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7);
                    result[i] = checked((byte)val);
                }
            }
            return result;
        }
    }
}

BTW为了进行基准测试,每次调用的转换函数错误时初始化字母,字母必须为const(对于字符串)或静态只读(对于char [])。 然后,基于字母的byte []到字符串的转换变得和字节操作版本一样快。

当然,测试必须在Release(带有优化)中进行编译,并且调试选项“抑制JIT优化”处于关闭状态(如果代码必须是可调试的,则与“ Enable Just My Code”相同)。


#12楼

我将参加这个有点挑剔的比赛,因为我有一个答案,该答案也使用了点缀十六进制进行解码 。 请注意,使用字符数组可能更快,因为调用StringBuilder方法也将花费时间。

public static String ToHex (byte[] data)
{
    int dataLength = data.Length;
    // pre-create the stringbuilder using the length of the data * 2, precisely enough
    StringBuilder sb = new StringBuilder (dataLength * 2);
    for (int i = 0; i < dataLength; i++) {
        int b = data [i];

        // check using calculation over bits to see if first tuple is a letter
        // isLetter is zero if it is a digit, 1 if it is a letter
        int isLetter = (b >> 7) & ((b >> 6) | (b >> 5)) & 1;

        // calculate the code using a multiplication to make up the difference between
        // a digit character and an alphanumerical character
        int code = '0' + ((b >> 4) & 0xF) + isLetter * ('A' - '9' - 1);
        // now append the result, after casting the code point to a character
        sb.Append ((Char)code);

        // do the same with the lower (less significant) tuple
        isLetter = (b >> 3) & ((b >> 2) | (b >> 1)) & 1;
        code = '0' + (b & 0xF) + isLetter * ('A' - '9' - 1);
        sb.Append ((Char)code);
    }
    return sb.ToString ();
}

public static byte[] FromHex (String hex)
{

    // pre-create the array
    int resultLength = hex.Length / 2;
    byte[] result = new byte[resultLength];
    // set validity = 0 (0 = valid, anything else is not valid)
    int validity = 0;
    int c, isLetter, value, validDigitStruct, validDigit, validLetterStruct, validLetter;
    for (int i = 0, hexOffset = 0; i < resultLength; i++, hexOffset += 2) {
        c = hex [hexOffset];

        // check using calculation over bits to see if first char is a letter
        // isLetter is zero if it is a digit, 1 if it is a letter (upper & lowercase)
        isLetter = (c >> 6) & 1;

        // calculate the tuple value using a multiplication to make up the difference between
        // a digit character and an alphanumerical character
        // minus 1 for the fact that the letters are not zero based
        value = ((c & 0xF) + isLetter * (-1 + 10)) << 4;

        // check validity of all the other bits
        validity |= c >> 7; // changed to >>, maybe not OK, use UInt?

        validDigitStruct = (c & 0x30) ^ 0x30;
        validDigit = ((c & 0x8) >> 3) * (c & 0x6);
        validity |= (isLetter ^ 1) * (validDigitStruct | validDigit);

        validLetterStruct = c & 0x18;
        validLetter = (((c - 1) & 0x4) >> 2) * ((c - 1) & 0x2);
        validity |= isLetter * (validLetterStruct | validLetter);

        // do the same with the lower (less significant) tuple
        c = hex [hexOffset + 1];
        isLetter = (c >> 6) & 1;
        value ^= (c & 0xF) + isLetter * (-1 + 10);
        result [i] = (byte)value;

        // check validity of all the other bits
        validity |= c >> 7; // changed to >>, maybe not OK, use UInt?

        validDigitStruct = (c & 0x30) ^ 0x30;
        validDigit = ((c & 0x8) >> 3) * (c & 0x6);
        validity |= (isLetter ^ 1) * (validDigitStruct | validDigit);

        validLetterStruct = c & 0x18;
        validLetter = (((c - 1) & 0x4) >> 2) * ((c - 1) & 0x2);
        validity |= isLetter * (validLetterStruct | validLetter);
    }

    if (validity != 0) {
        throw new ArgumentException ("Hexadecimal encoding incorrect for input " + hex);
    }

    return result;
}

从Java代码转换而成。


#13楼

另一种基于查找表的方法。 这个每个字节只使用一个查询表,而不是每个半字节使用一个查询表。

private static readonly uint[] _lookup32 = CreateLookup32();

private static uint[] CreateLookup32()
{
    var result = new uint[256];
    for (int i = 0; i < 256; i++)
    {
        string s=i.ToString("X2");
        result[i] = ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
    }
    return result;
}

private static string ByteArrayToHexViaLookup32(byte[] bytes)
{
    var lookup32 = _lookup32;
    var result = new char[bytes.Length * 2];
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
    {
        var val = lookup32[bytes[i]];
        result[2*i] = (char)val;
        result[2*i + 1] = (char) (val >> 16);
    }
    return new string(result);
}

我还使用查找表中的ushortstruct{char X1, X2}struct{byte X1, X2}测试了它的变体。

根据编译目标(x86,X64),它们的性能大致相同,或者比此变体稍慢。


为了获得更高的性能,它的unsafe同级产品:

private static readonly uint[] _lookup32Unsafe = CreateLookup32Unsafe();
private static readonly uint* _lookup32UnsafeP = (uint*)GCHandle.Alloc(_lookup32Unsafe,GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject();

private static uint[] CreateLookup32Unsafe()
{
    var result = new uint[256];
    for (int i = 0; i < 256; i++)
    {
        string s=i.ToString("X2");
        if(BitConverter.IsLittleEndian)
            result[i] = ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
        else
            result[i] = ((uint)s[1]) + ((uint)s[0] << 16);
    }
    return result;
}

public static string ByteArrayToHexViaLookup32Unsafe(byte[] bytes)
{
    var lookupP = _lookup32UnsafeP;
    var result = new char[bytes.Length * 2];
    fixed(byte* bytesP = bytes)
    fixed (char* resultP = result)
    {
        uint* resultP2 = (uint*)resultP;
        for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
        {
            resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
        }
    }
    return new string(result);
}

或者,如果您认为直接写入字符串是可以接受的:

public static string ByteArrayToHexViaLookup32UnsafeDirect(byte[] bytes)
{
    var lookupP = _lookup32UnsafeP;
    var result = new string((char)0, bytes.Length * 2);
    fixed (byte* bytesP = bytes)
    fixed (char* resultP = result)
    {
        uint* resultP2 = (uint*)resultP;
        for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
        {
            resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
        }
    }
    return result;
}

#14楼

有一个名为SoapHexBinary的类可以完全满足您的需求。

using System.Runtime.Remoting.Metadata.W3cXsd2001;

public static byte[] GetStringToBytes(string value)
{
    SoapHexBinary shb = SoapHexBinary.Parse(value);
    return shb.Value;
}

public static string GetBytesToString(byte[] value)
{
    SoapHexBinary shb = new SoapHexBinary(value);
    return shb.ToString();
}

#15楼

这是对Tomalak最受欢迎的答案 (及其后续编辑)的修订版4回答

我将以为这种编辑是错误的,并解释为什么可以将其还原。 在此过程中,您可能会学到一些关于内部原理的东西,然后再看一个示例,该示例实际上是什么过早的优化及其如何对您造成伤害。

tl; dr:如果需要的话,只需使用Convert.ToByteString.Substring (下面的“原始代码”),如果您不想重新实现Convert.ToByte ,这是最好的组合。 如果需要性能,请使用不使用Convert.ToByte更高级的功能(请参阅其他答案)。 不要使用任何东西比其他String.Substring结合Convert.ToByte ,除非有人些有趣的说这个在这个答案的评论。

警告: 如果在框架中实现了Convert.ToByte(char[], Int32)重载,则此答案可能已过时。 这不太可能很快发生。

通常,我不太喜欢说“不要过早优化”,因为没人知道“过早”的时间。 在决定是否进行优化时,您必须考虑的唯一事情是:“我是否有时间和资源来正确研究优化方法?”。 如果不这样做,那么它的太早,等到项目比较成熟,或者直到你所需要的性能(如果有实际需要,那么你会的时间)。 同时,请执行可能可行的最简单的操作。

原始代码:

    public static byte[] HexadecimalStringToByteArray_Original(string input)
    {
        var outputLength = input.Length / 2;
        var output = new byte[outputLength];
        for (var i = 0; i < outputLength; i++)
            output[i] = Convert.ToByte(input.Substring(i * 2, 2), 16);
        return output;
    }

修订4:

    public static byte[] HexadecimalStringToByteArray_Rev4(string input)
    {
        var outputLength = input.Length / 2;
        var output = new byte[outputLength];
        using (var sr = new StringReader(input))
        {
            for (var i = 0; i < outputLength; i++)
                output[i] = Convert.ToByte(new string(new char[2] { (char)sr.Read(), (char)sr.Read() }), 16);
        }
        return output;
    }

该修订版避免使用String.Substring ,而是使用StringReader 。 给定的原因是:

编辑:您可以使用单遍解析器来提高长字符串的性能,如下所示:

好吧,看一下String.Substring参考代码 ,它显然已经是“单次通过”了; 为什么不呢? 它以字节级别运行,而不是在代理对上运行。

但是,它确实分配了一个新字符串,但是无论如何,您都需要分配一个字符串以传递给Convert.ToByte 。 此外,修订版中提供的解决方案在每次迭代中分配了另一个对象(两字符数组)。 您可以安全地将该分配放到循环之外,并重新使用该数组来避免这种情况。

    public static byte[] HexadecimalStringToByteArray(string input)
    {
        var outputLength = input.Length / 2;
        var output = new byte[outputLength];
        var numeral = new char[2];
        using (var sr = new StringReader(input))
        {
            for (var i = 0; i < outputLength; i++)
            {
                numeral[0] = (char)sr.Read();
                numeral[1] = (char)sr.Read();
                output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
            }
        }
        return output;
    }

每个十六进制numeral使用两个数字(符号)表示一个八位字节。

但是,为什么StringReader.Read调用StringReader.Read两次呢? 只需调用它的第二个重载,并要求它一次读取2个字符的数组中的两个字符即可; 并将通话量减少两个。

    public static byte[] HexadecimalStringToByteArray(string input)
    {
        var outputLength = input.Length / 2;
        var output = new byte[outputLength];
        var numeral = new char[2];
        using (var sr = new StringReader(input))
        {
            for (var i = 0; i < outputLength; i++)
            {
                var read = sr.Read(numeral, 0, 2);
                Debug.Assert(read == 2);
                output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
            }
        }
        return output;
    }

剩下的是一个字符串读取器,其唯一添加的“值”是您可以声明自己的并行索引(内部_pos ,例如j ),冗余长度变量(内部_length )和冗余引用到输入字符串(内部_s )。 换句话说,它是没有用的。

如果您想了解Read是如何“读取”的,只需看一下代码 ,它所做的就是在输入字符串上调用String.CopyTo 。 剩下的只是簿记管理费用,以维持我们不需要的价值。

因此,已经删除了字符串阅读器,然后调用CopyTo自己; 更简单,更清晰,更高效。

    public static byte[] HexadecimalStringToByteArray(string input)
    {
        var outputLength = input.Length / 2;
        var output = new byte[outputLength];
        var numeral = new char[2];
        for (int i = 0, j = 0; i < outputLength; i++, j += 2)
        {
            input.CopyTo(j, numeral, 0, 2);
            output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
        }
        return output;
    }

您是否真的需要一个j索引,它以与i平行的两个步长递增? 当然,不可以,只需将i乘以2(编译器应该可以将其优化为加法)。

    public static byte[] HexadecimalStringToByteArray_BestEffort(string input)
    {
        var outputLength = input.Length / 2;
        var output = new byte[outputLength];
        var numeral = new char[2];
        for (int i = 0; i < outputLength; i++)
        {
            input.CopyTo(i * 2, numeral, 0, 2);
            output[i] = Convert.ToByte(new string(numeral), 16);
        }
        return output;
    }

现在的解决方案是什么样的? 就像刚开始时一样,只是使用中间数组,而不是使用String.Substring分配字符串并将数据复制到其中,而是将十六进制数字复制到该中间数组,然后自己分配字符串并复制再次将数据从数组传入字符串(当您在字符串构造函数中传递数据时)。 如果该字符串已经在内部缓冲池中,则第二个副本可能已被优化,但是在这种情况下, String.Substring也可以避免使用它。

实际上,如果再次查看String.Substring ,您会发现它使用了一些底层的内部知识,即如何构造字符串以比通常更快的速度分配字符串,并且它内联了直接由CopyTo使用的代码在那里避免通话开销。

String.Substring

  • 最坏的情况:一种快速分配,一种快速复制。
  • 最佳情况:无分配,无副本。

手动方式

  • 最坏的情况:两个普通分配,一个普通副本,一个快速副本。
  • 最佳情况:一份普通分配,一份普通副本。

结论? 如果您要使用Convert.ToByte(String, Int32) (因为您不想自己重新实现该功能),似乎没有办法击败String.Substring ; 您要做的只是绕圈运行,重新发明轮子(仅适用于次优材料)。

请注意,如果您不需要极端的性能,则使用Convert.ToByteString.Substring是一个完全有效的选择。 切记:只有在您有时间和资源调查其工作方式的情况下,才选择其他方法。

如果有一个Convert.ToByte(char[], Int32) ,那么事情当然会有所不同(可以做我上面描述的事情,完全避免使用String )。

我怀疑通过“避免使用String.Substring ”报告更好的性能的人也避免使用Convert.ToByte(String, Int32) ,如果仍然需要性能,则应该这样做。 查看无数其他答案,以发现实现此目的的所有不同方法。

免责声明:我尚未反编译该框架的最新版本,以确认参考源是最新的(我认为是最新的)。

现在,这一切听起来不错且合乎逻辑,如果您已经走到了这一步,希望甚至显而易见。 但这是真的吗?

Intel(R) Core(TM) i7-3720QM CPU @ 2.60GHz
    Cores: 8
    Current Clock Speed: 2600
    Max Clock Speed: 2600
--------------------
Parsing hexadecimal string into an array of bytes
--------------------
HexadecimalStringToByteArray_Original: 7,777.09 average ticks (over 10000 runs), 1.2X
HexadecimalStringToByteArray_BestEffort: 8,550.82 average ticks (over 10000 runs), 1.1X
HexadecimalStringToByteArray_Rev4: 9,218.03 average ticks (over 10000 runs), 1.0X

是!

为Benchridge的Partridge提供支持,很容易被黑客入侵。 所使用的输入是以下SHA-1哈希,重复进行了5000次,以生成100,000个字节长的字符串。

209113288F93A9AB8E474EA78D899AFDBB874355

玩得开心! (但要适度优化。)


#16楼

我没有收到您建议使用的代码,Olipro。 hex[i] + hex[i+1]显然返回了一个int

但是,通过从Waleeds代码中获得一些提示并将其整合在一起,我确实取得了一些成功。 根据我的测试(使用色标测试机制),它看起来像地狱一样丑陋,但它似乎可以工作并且比其他时间的性能高出1/3。 取决于输入大小。 先切换?:s来分开0-9可能会产生更快的结果,因为数字多于字母。

public static byte[] StringToByteArray2(string hex)
{
    byte[] bytes = new byte[hex.Length/2];
    int bl = bytes.Length;
    for (int i = 0; i < bl; ++i)
    {
        bytes[i] = (byte)((hex[2 * i] > 'F' ? hex[2 * i] - 0x57 : hex[2 * i] > '9' ? hex[2 * i] - 0x37 : hex[2 * i] - 0x30) << 4);
        bytes[i] |= (byte)(hex[2 * i + 1] > 'F' ? hex[2 * i + 1] - 0x57 : hex[2 * i + 1] > '9' ? hex[2 * i + 1] - 0x37 : hex[2 * i + 1] - 0x30);
    }
    return bytes;
}

#17楼

在速度方面,这似乎比这里的任何东西都要好:

  public static string ToHexString(byte[] data) {
    byte b;
    int i, j, k;
    int l = data.Length;
    char[] r = new char[l * 2];
    for (i = 0, j = 0; i < l; ++i) {
      b = data[i];
      k = b >> 4;
      r[j++] = (char)(k > 9 ? k + 0x37 : k + 0x30);
      k = b & 15;
      r[j++] = (char)(k > 9 ? k + 0x37 : k + 0x30);
    }
    return new string(r);
  }

#18楼

要么:

public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
  StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);
  foreach (byte b in ba)
    hex.AppendFormat("{0:x2}", b);
  return hex.ToString();
}

要么:

public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
  return BitConverter.ToString(ba).Replace("-","");
}

例如, 这里还有更多的变体。

反向转换将如下所示:

public static byte[] StringToByteArray(String hex)
{
  int NumberChars = hex.Length;
  byte[] bytes = new byte[NumberChars / 2];
  for (int i = 0; i < NumberChars; i += 2)
    bytes[i / 2] = Convert.ToByte(hex.Substring(i, 2), 16);
  return bytes;
}

Convert.ToByte结合使用Substring是最好的选择。 有关更多信息,请参见此答案 。 如果需要更好的性能,则在删除SubString之前必须避免Convert.ToByte


#19楼

扩展方法 (免责声明:完全未经测试的代码,BTW ...):

public static class ByteExtensions
{
    public static string ToHexString(this byte[] ba)
    {
        StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);

        foreach (byte b in ba)
        {
            hex.AppendFormat("{0:x2}", b);
        }
        return hex.ToString();
    }
}

等。使用Tomalak的三种解决方案之一 (最后一种是对字符串的扩展方法)。


#20楼

您可以使用BitConverter.ToString方法:

byte[] bytes = {0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256}
Console.WriteLine( BitConverter.ToString(bytes));

输出:

00-01-02-04-08-10-20-40-80-FF

详细信息: BitConverter.ToString方法(字节[])


#21楼

如果您想要比BitConverter更大的灵活性,但又不想那些笨拙的1990年代风格的显式循环,则可以执行以下操作:

String.Join(String.Empty, Array.ConvertAll(bytes, x => x.ToString("X2")));

或者,如果您使用的是.NET 4.0:

String.Concat(Array.ConvertAll(bytes, x => x.ToString("X2")));

(后者来自对原始帖子的评论。)


#22楼

Waleed Eissa代码的反函数(十六进制字符串到字节数组):

    public static byte[] HexToBytes(this string hexString)        
    {
        byte[] b = new byte[hexString.Length / 2];            
        char c;
        for (int i = 0; i < hexString.Length / 2; i++)
        {
            c = hexString[i * 2];
            b[i] = (byte)((c < 0x40 ? c - 0x30 : (c < 0x47 ? c - 0x37 : c - 0x57)) << 4);
            c = hexString[i * 2 + 1];
            b[i] += (byte)(c < 0x40 ? c - 0x30 : (c < 0x47 ? c - 0x37 : c - 0x57));
        }

        return b;
    }

Waleed Eissa函数具有小写字母支持:

    public static string BytesToHex(this byte[] barray, bool toLowerCase = true)
    {
        byte addByte = 0x37;
        if (toLowerCase) addByte = 0x57;
        char[] c = new char[barray.Length * 2];
        byte b;
        for (int i = 0; i < barray.Length; ++i)
        {
            b = ((byte)(barray[i] >> 4));
            c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + addByte : b + 0x30);
            b = ((byte)(barray[i] & 0xF));
            c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + addByte : b + 0x30);
        }

        return new string(c);
    }

#23楼

另一种方法是使用stackalloc降低GC内存压力:

static string ByteToHexBitFiddle(byte[] bytes)
{
        var c = stackalloc char[bytes.Length * 2 + 1];
        int b; 
        for (int i = 0; i < bytes.Length; ++i)
        {
            b = bytes[i] >> 4;
            c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
            b = bytes[i] & 0xF;
            c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
        }
        c[bytes.Length * 2 ] = '\0';
        return new string(c);
}

#24楼

从微软的开发人员那里,一个很好的,简单的转换:

public static string ByteArrayToString(byte[] ba) 
{
    // Concatenate the bytes into one long string
    return ba.Aggregate(new StringBuilder(32),
                            (sb, b) => sb.Append(b.ToString("X2"))
                            ).ToString();
}

尽管上面的内容干净紧凑,但是性能迷们会使用枚举器大喊大叫。 您可以使用Tomalak原始答案的改进版本获得最佳性能:

public static string ByteArrayToString(byte[] ba)   
{   
   StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);   

   for(int i=0; i < ba.Length; i++)       // <-- Use for loop is faster than foreach   
       hex.Append(ba[i].ToString("X2"));   // <-- ToString is faster than AppendFormat   

   return hex.ToString();   
} 

到目前为止,这是我在此处看到的所有例程中最快的。 不要只是相信我的话...对每个例程进行性能测试,并亲自检查其CIL代码。


#25楼

为什么要使其复杂? 在Visual Studio 2008中,这很简单:

C#:

string hex = BitConverter.ToString(YourByteArray).Replace("-", "");

VB:

Dim hex As String = BitConverter.ToString(YourByteArray).Replace("-", "")

#26楼

绩效分析

注意:截至2015年8月20日的新领导者。

我通过一些简单的Stopwatch性能测试运行了每种转换方法,使用随机语句运行(n = 61,1000次迭代),使用Project Gutenburg文本运行(n = 1,238,957,150次迭代)。 结果如下,大致从最快到最慢。 所有度量单位均为滴答声( 10,000 ticks = 1 ms ),并将所有相关注释与[最慢] StringBuilder实现进行比较。 有关使用的代码,请参见下文或测试框架库 ,我现在在其中维护用于运行该代码的代码。

免责声明

警告:不要依赖这些统计信息来获取任何具体信息; 它们只是样本数据的样本运行。 如果您确实需要一流的性能,请在代表您的生产需求的环境中测试这些方法,并使用代表您将要使用的数据。

结果

查找表已领先于字节操作。 基本上,有某种形式的预计算什么给定的半字节或字节。 然后,当您翻阅数据时,您只需查找下一部分即可看到它是十六进制字符串。 然后将该值以某种方式添加到结果字符串输出中。 长期以来,性能最佳的方法是字节操作,某些开发人员可能更难以阅读。

您最好的选择仍然是找到一些具有代表性的数据,然后在类似于生产的环境中进行尝试。 如果您有不同的内存限制,则您可能更喜欢分配较少的方法,而不是分配更快但消耗更多内存的方法。

测试代码

随意使用我使用的测试代码。 这里包含一个版本,但可以随时克隆存储并添加自己的方法。 如果您发现任何有趣的东西或想要帮助改进它使用的测试框架,请提交请求请求。

  1. 将新的静态方法( Func<byte[], string> )添加到/Tests/ConvertByteArrayToHexString/Test.cs。
  2. 将该方法的名称添加到同一类的TestCandidates返回值中。
  3. 通过在同一类的GenerateTestInput中切换注释,确保正在运行所需的输入版本,句子或文本。
  4. F5键并等待输出(/ bin文件夹中还将生成HTML转储)。
static string ByteArrayToHexStringViaStringJoinArrayConvertAll(byte[] bytes) {
    return string.Join(string.Empty, Array.ConvertAll(bytes, b => b.ToString("X2")));
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringConcatArrayConvertAll(byte[] bytes) {
    return string.Concat(Array.ConvertAll(bytes, b => b.ToString("X2")));
}
static string ByteArrayToHexStringViaBitConverter(byte[] bytes) {
    string hex = BitConverter.ToString(bytes);
    return hex.Replace("-", "");
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateByteToString(byte[] bytes) {
    return bytes.Aggregate(new StringBuilder(bytes.Length * 2), (sb, b) => sb.Append(b.ToString("X2"))).ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachByteToString(byte[] bytes) {
    StringBuilder hex = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    foreach (byte b in bytes)
        hex.Append(b.ToString("X2"));
    return hex.ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderAggregateAppendFormat(byte[] bytes) {
    return bytes.Aggregate(new StringBuilder(bytes.Length * 2), (sb, b) => sb.AppendFormat("{0:X2}", b)).ToString();
}
static string ByteArrayToHexStringViaStringBuilderForEachAppendFormat(byte[] bytes) {
    StringBuilder hex = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    foreach (byte b in bytes)
        hex.AppendFormat("{0:X2}", b);
    return hex.ToString();
}
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation(byte[] bytes) {
    char[] c = new char[bytes.Length * 2];
    byte b;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
        b = ((byte)(bytes[i] >> 4));
        c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
        b = ((byte)(bytes[i] & 0xF));
        c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
    }
    return new string(c);
}
static string ByteArrayToHexViaByteManipulation2(byte[] bytes) {
    char[] c = new char[bytes.Length * 2];
    int b;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
        b = bytes[i] >> 4;
        c[i * 2] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
        b = bytes[i] & 0xF;
        c[i * 2 + 1] = (char)(55 + b + (((b - 10) >> 31) & -7));
    }
    return new string(c);
}
static string ByteArrayToHexViaSoapHexBinary(byte[] bytes) {
    SoapHexBinary soapHexBinary = new SoapHexBinary(bytes);
    return soapHexBinary.ToString();
}
static string ByteArrayToHexViaLookupAndShift(byte[] bytes) {
    StringBuilder result = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    string hexAlphabet = "0123456789ABCDEF";
    foreach (byte b in bytes) {
        result.Append(hexAlphabet[(int)(b >> 4)]);
        result.Append(hexAlphabet[(int)(b & 0xF)]);
    }
    return result.ToString();
}
static readonly uint* _lookup32UnsafeP = (uint*)GCHandle.Alloc(_Lookup32, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject();
static string ByteArrayToHexViaLookup32UnsafeDirect(byte[] bytes) {
    var lookupP = _lookup32UnsafeP;
    var result = new string((char)0, bytes.Length * 2);
    fixed (byte* bytesP = bytes)
    fixed (char* resultP = result) {
        uint* resultP2 = (uint*)resultP;
        for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) {
            resultP2[i] = lookupP[bytesP[i]];
        }
    }
    return result;
}
static uint[] _Lookup32 = Enumerable.Range(0, 255).Select(i => {
    string s = i.ToString("X2");
    return ((uint)s[0]) + ((uint)s[1] << 16);
}).ToArray();
static string ByteArrayToHexViaLookupPerByte(byte[] bytes) {
    var result = new char[bytes.Length * 2];
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
    {
        var val = _Lookup32[bytes[i]];
        result[2*i] = (char)val;
        result[2*i + 1] = (char) (val >> 16);
    }
    return new string(result);
}
static string ByteArrayToHexViaLookup(byte[] bytes) {
    string[] hexStringTable = new string[] {
        "00", "01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09", "0A", "0B", "0C", "0D", "0E", "0F",
        "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "1A", "1B", "1C", "1D", "1E", "1F",
        "20", "21", "22", "23", "24", "25", "26", "27", "28", "29", "2A", "2B", "2C", "2D", "2E", "2F",
        "30", "31", "32", "33", "34", "35", "36", "37", "38", "39", "3A", "3B", "3C", "3D", "3E", "3F",
        "40", "41", "42", "43", "44", "45", "46", "47", "48", "49", "4A", "4B", "4C", "4D", "4E", "4F",
        "50", "51", "52", "53", "54", "55", "56", "57", "58", "59", "5A", "5B", "5C", "5D", "5E", "5F",
        "60", "61", "62", "63", "64", "65", "66", "67", "68", "69", "6A", "6B", "6C", "6D", "6E", "6F",
        "70", "71", "72", "73", "74", "75", "76", "77", "78", "79", "7A", "7B", "7C", "7D", "7E", "7F",
        "80", "81", "82", "83", "84", "85", "86", "87", "88", "89", "8A", "8B", "8C", "8D", "8E", "8F",
        "90", "91", "92", "93", "94", "95", "96", "97", "98", "99", "9A", "9B", "9C", "9D", "9E", "9F",
        "A0", "A1", "A2", "A3", "A4", "A5", "A6", "A7", "A8", "A9", "AA", "AB", "AC", "AD", "AE", "AF",
        "B0", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "B6", "B7", "B8", "B9", "BA", "BB", "BC", "BD", "BE", "BF",
        "C0", "C1", "C2", "C3", "C4", "C5", "C6", "C7", "C8", "C9", "CA", "CB", "CC", "CD", "CE", "CF",
        "D0", "D1", "D2", "D3", "D4", "D5", "D6", "D7", "D8", "D9", "DA", "DB", "DC", "DD", "DE", "DF",
        "E0", "E1", "E2", "E3", "E4", "E5", "E6", "E7", "E8", "E9", "EA", "EB", "EC", "ED", "EE", "EF",
        "F0", "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8", "F9", "FA", "FB", "FC", "FD", "FE", "FF",
    };
    StringBuilder result = new StringBuilder(bytes.Length * 2);
    foreach (byte b in bytes) {
        result.Append(hexStringTable[b]);
    }
    return result.ToString();
}

更新(2010-01-13)

在分析中添加了Waleed的答案。 蛮快。

更新(2011-10-05)

添加了string.Concat Array.ConvertAll变体,以实现完整性(需要.NET 4.0)。 与string.Join版本同等。

更新(2012-02-05)

测试库包含更多变体,例如StringBuilder.Append(b.ToString("X2")) 。 没有人会破坏结果。 foreach{IEnumerable}.Aggregate ,例如,但BitConverter仍然获胜。

更新(2012-04-03)

在分析中添加了Mykroft的SoapHexBinary答案,该答案排在第三位。

更新(2013-01-15)

添加了CodesInChaos的字节操作答案,该答案占据了第一位(在大块文本上占据了很大的空间)。

更新(2013-05-23)

添加了内森·莫因瓦济里(Nathan Moinvaziri)的查找答案以及布莱恩·兰伯特(Brian Lambert)博客的变体。 两者都相当快,但是在我使用的测试机器(AMD Phenom 9750)上却没有领先。

更新(2014-07-31)

添加了@CodesInChaos的新的基于字节的查找答案。 它似乎在句子测试和全文测试上都处于领先地位。

更新(2015-08-20)

向此答案的repo添加了airbreather的优化和unsafe变体。 如果您想玩这种不安全的游戏,无论是短字符串还是大文本,您都可以比以前的任何顶级赢家都获得巨大的性能提升。


#27楼

使用查找表也可以解决此问题。 对于编码器和解码器,这将需要少量的静态存储器。 但是,此方法将很快:

  • 编码器表512字节或1024字节(如果需要大小写,则为两倍)
  • 解码器表256字节或64 KiB(单字符查找或双字符查找)

我的解决方案将1024字节用于编码表,将256字节用于解码。

解码

private static readonly byte[] LookupTable = new byte[] {
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

private static byte Lookup(char c)
{
  var b = LookupTable[c];
  if (b == 255)
    throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
  return b;
}

public static byte ToByte(char[] chars, int offset)
{
  return (byte)(Lookup(chars[offset]) << 4 | Lookup(chars[offset + 1]));
}

编码方式

private static readonly char[][] LookupTableUpper;
private static readonly char[][] LookupTableLower;

static Hex()
{
  LookupTableLower = new char[256][];
  LookupTableUpper = new char[256][];
  for (var i = 0; i < 256; i++)
  {
    LookupTableLower[i] = i.ToString("x2").ToCharArray();
    LookupTableUpper[i] = i.ToString("X2").ToCharArray();
  }
}

public static char[] ToCharLower(byte[] b, int bOffset)
{
  return LookupTableLower[b[bOffset]];
}

public static char[] ToCharUpper(byte[] b, int bOffset)
{
  return LookupTableUpper[b[bOffset]];
}

比较方式

StringBuilderToStringFromBytes:   106148
BitConverterToStringFromBytes:     15783
ArrayConvertAllToStringFromBytes:  54290
ByteManipulationToCharArray:        8444
TableBasedToCharArray:              5651 *

*此解决方案

注意

在解码期间,可能会发生IOException和IndexOutOfRangeException(如果字符的值太高,大于256)。 应该实现对流或数组进行解码/编码的方法,这只是概念上的证明。


#28楼

为了性能,我会选择drphrozens解决方案。 解码器的一个微小优化可能是使用一个表作为char来摆脱“ << 4”。

显然,这两种方法调用的成本很高。 如果对输入或输出数据进行某种类型的检查(可能是CRC,校验和或其他), if (b == 255)...可以跳过if (b == 255)... ,因此该方法也将完全调用。

使用offset++offset而不是offsetoffset + 1可能会提供一些理论上的好处,但是我怀疑编译器会比我更好地处理此问题。

private static readonly byte[] LookupTableLow = new byte[] {
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

private static readonly byte[] LookupTableHigh = new byte[] {
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0x00, 0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60, 0x70, 0x80, 0x90, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xA0, 0xB0, 0xC0, 0xD0, 0xE0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xA0, 0xB0, 0xC0, 0xD0, 0xE0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

private static byte LookupLow(char c)
{
  var b = LookupTableLow[c];
  if (b == 255)
    throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
  return b;
}

private static byte LookupHigh(char c)
{
  var b = LookupTableHigh[c];
  if (b == 255)
    throw new IOException("Expected a hex character, got " + c);
  return b;
}

public static byte ToByte(char[] chars, int offset)
{
  return (byte)(LookupHigh(chars[offset++]) | LookupLow(chars[offset]));
}

这只是我的脑袋,尚未经过测试或基准测试。


#29楼

我今天遇到了同样的问题,遇到了以下代码:

private static string ByteArrayToHex(byte[] barray)
{
    char[] c = new char[barray.Length * 2];
    byte b;
    for (int i = 0; i < barray.Length; ++i)
    {
        b = ((byte)(barray[i] >> 4));
        c[i * 2] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
        b = ((byte)(barray[i] & 0xF));
        c[i * 2 + 1] = (char)(b > 9 ? b + 0x37 : b + 0x30);
    }
    return new string(c);
}

来源:论坛帖子byte []数组到十六进制字符串 (请参阅PZahra的帖子)。 我对代码做了一些修改以删除0x前缀。

我对代码进行了性能测试,它几乎比使用BitConverter.ToString()快八倍(根据patridge的帖子,最快)。


#30楼

多样性的另一种变化:

public static byte[] FromHexString(string src)
{
    if (String.IsNullOrEmpty(src))
        return null;

    int index = src.Length;
    int sz = index / 2;
    if (sz <= 0)
        return null;

    byte[] rc = new byte[sz];

    while (--sz >= 0)
    {
        char lo = src[--index];
        char hi = src[--index];

        rc[sz] = (byte)(
            (
                (hi >= '0' && hi <= '9') ? hi - '0' :
                (hi >= 'a' && hi <= 'f') ? hi - 'a' + 10 :
                (hi >= 'A' && hi <= 'F') ? hi - 'A' + 10 :
                0
            )
            << 4 | 
            (
                (lo >= '0' && lo <= '9') ? lo - '0' :
                (lo >= 'a' && lo <= 'f') ? lo - 'a' + 10 :
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                0
            )
        );
    }

    return rc;          
}
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