本文实例为大家分享了Java控制台实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、目标
通过控制台实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输入(1.剪刀 2.石头 3.布),机器随机生成(1.剪刀 2.石头 3.布),胜者积分,n 局以后通过积分的多少判定胜负。
2、源码
根据目标的要求,可以大概知道,我们需要的类有:
①一个用户类User,用于获得和存储用户的出拳;
②一个机器人的类Robot,用于随机生成机器人的出拳;
③一个Game类,是存放核心代码的类,用户和机器人的出拳在这里进行对比,对结果进行记录,最后输出结果;
④最后是一个调用各个方法的Guess类。
直接上代码:
User.java
import java.util.Scanner;
public class User{
static Scanner input = new Scanner(System.in);
int user = 0;//用户出拳
int score = 0;//用户积分
int num = 0;//对战局数
public int setUser(){
System.out.println("请输入:1.剪刀 2.石头 3.布");
user = input.nextInt();
if (user == 1){
System.out.println("用户出拳:剪刀");
}else if (user == 2){
System.out.println("用户出拳:石头");
}else if (user == 3){
System.out.println("用户出拳:布");
}
return user;
}
}
Robot.java
import java.util.Random;
public class Robot {
</