从事iOS开发工作3个多月的一点感悟

1.命名: 一个文件的命名要根据需求的可扩展性,慎重考虑.
方法命名,要跟实际含义基本误差别: 比如 : cityWithDefaultValue 和 defaultCity的区别, 前者表示一个有默认值的city, 后者表示默认city, 并不能混用. 命名要十分负责, 容不得一点马虎, 比如block做参数的时候, 可能会把方法命名成completion, completion表示一定会回调这个block, 但有时可能又不会回调, 此时completion就会出现问题.
2.分类: 一个通用性并不是很高的需求, 不建议用分类来做, 这样会给人误解, 以为这是一个通用型的category
3.方法: 无论什么情况下都不应该在方法体中调用自己本身, 这会给代码阅读造成障碍
4.逻辑: 一个什么样的逻辑才能够出现在代码中, 最根本的一点是逻辑抽象度一定要很高, 不能仅仅根据当前的需求, 满足了就好, 考虑到现今需求千奇百怪的情况, 如果仅仅根据当前需求写出来的逻辑, 更改需求后会给代码维护带来很大的障碍
5.tableView: 无论什么情况下, 不应该在更新cell的过程中, 对cell的subViews进行增加或者删除操作
最后: 现阶段的我认为, 任何写出来需要第二个人分析很久才能看懂的代码, 都不应该出现在我的代码中, 自省(慎)

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