单链表

一)链表简介

链表概念:链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,也就是说链表存储的数据不一定是有序的。

链表结构:链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

 

单链表:每一个结点中,包含一个数据域,一个指针域,该指针域一直指向下一个结点。

单链表缺点:查找某个元素时,要从头开始找起。

单链表图解:头部结点(head),数据域(data)、指针域(next),尾部结点next指向null。

 

二)单链表

第一步:初始化单链表结构

/**
 * 自定义单链表
 * @author ouyangjun
 */
public class SingleChainTable<E> {
	
    static class Node<E> {
        E data; // 数据域
        Node<E> next; // 指针域,指向下一个结点

        Node(E x) { data = x;}
    }
    
    private Node<E> head; // 指向头部结点
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); // 记录结点数量,原子性操作
}

 

第二步:添加结点

场景一:在头部添加结点。新增一个结点a,把结点a的next指向结点a1,再把结点a本身作为head结点。

/** 从头部添加结点 */
public Node<E> addHead(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
        
    Node<E> newNode = new Node<E>(e); // 初始化一个新结点
    if (head != null) { // 判断是否已存在结点
        newNode.next = head; // 把新结点next指向头部结点
    }
    head = newNode; // 把新结点作为头部结点
        
    // 累计结点数量
    final AtomicInteger count = this.count;
    count.getAndIncrement();
    return newNode;
}
    
/** 单链表结点数量 */
public int size() {
    return count.get();
}

 

场景二:在尾部添加结点。新增一个结点a,先从头部遍历找到尾部结点an,把结点an的next指向结点a即可。

/** 在尾部添加结点 */
public Node<E> addEnd(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
        
    Node<E> newNode = new Node<E>(e); // 新结点
        
    Node<E> headNode = head; // 辅助结点
    if (headNode == null) {
        head = newNode; // 将新结点添加到头部
    } else {
        while (headNode.next != null) { // 从头部开始遍历, 判断是否有下一结点
            headNode = headNode.next;
        }
        headNode.next = newNode; // 将新结点添加到尾部
    }
    	
    // 累计结点数量
    final AtomicInteger count = this.count;
    count.getAndIncrement();
    return newNode;
}

 

场景三:在指定下标位置添加结点。在结点a2和结点a3之间添加一个结点a,先找到结点a2的位置,用临时辅助结点记录结点a2的位置,再用一个临时辅助结点记录节点a3的位置。在新增时,把临时辅助结点a2的next指向结点a,再把结点a的next指向临时辅助结点a3,即完成添加。(用到了两个临时的辅助结点)

/** 在指定位置添加结点 */
public Node<E> add(int index, E e) {
    if (index < 0 || index > size()) throw new IllegalArgumentException();
    if (e == null) throw new NullPointerException();
        
    if (index == 0) { // 在头部添加
        return addHead(e);
    } else if (index == size()) { // 在尾部添加
        return addEnd(e);
    } else {
        Node<E> newNode = new Node<E>(e); // 新结点
        	
        Node<E> headNode = head; // 辅助结点
        Node<E> currentNode = head; // 辅助结点
            
        int position = 0; // 临时下标,从头开始
        while (currentNode != null) { // 判断是否有下一结点
            // 判断下标和指定位置是否一致
            if (index == position++) {
                headNode.next = newNode; // 把找到的结点next指向新结点
                newNode.next = currentNode; // 把新结点的next指向原先的下一结点
            		
                // 累计结点数量
                final AtomicInteger count = this.count;
                count.getAndIncrement();

                // 跳出循环
                break;
            } else {
                headNode = currentNode; // 标记当前的结点,记录结点a2的位置
                currentNode =  currentNode.next; // 标记下一结点,记录结点a3的位置
            }
        }
        return newNode;
    }
}

 

第三步:删除结点

场景一:删除头部结点。

/** 删除头部结点 */
public Node<E> removeHead() {
    if (size() > 0) {
        Node<E> headNode = head; // 临时头部结点
        head = headNode.next; // 把临时头部结点的next结点作为新的头部结点
        	
        // 累减
        count.getAndDecrement();
        return headNode;
    }
    return null;
}

 

场景二:删除尾部结点。从头遍历,找到倒数第二个结点,把倒数第二个结点的next置null,相当于删除尾部结点an。

/** 删除尾部结点 */
public Node<E> removeEnd() {
    int size = size();
    if (size > 0) {
        if (size == 1) { // 删除头部结点
            return removeHead();
        }
        Node<E> headNode = head; // 辅助结点
        Node<E> currentNode = head; // 辅助结点
        while (currentNode.next != null) { // 从头部开始遍历, 判断是否有下一结点
            headNode = currentNode;
            currentNode = currentNode.next;
        }
        headNode.next = null; // 把尾部节点next置null,相当于删除
        	
        // 累减
        count.getAndDecrement();
        return currentNode;
    }
    return null;
}

 

场景三:删除指定下标位置的结点。删除结点a2,然后把结点a1的next指向结点a3即可。

/** 删除指定下标位置的结点 */
public Node<E> remove(int index) {
    if (index < 0 || index > size()) throw new IllegalArgumentException();
    	
    if (index == 0) { // 删除头部结点
        return removeHead();
    } else if (index == size()) { // 删除尾部结点
        return removeEnd();
    } else {
        Node<E> headNode = head;
        Node<E> currentNode = head;
    		
        int position = 0; // 从头开始遍历
        while (currentNode != null) { // 判断是否还有下一个结点
            if (index == position++) {
                headNode.next = currentNode.next;
                currentNode = headNode;
            		
                // 累减
                count.getAndDecrement();
                break;
            } else {
                headNode = currentNode;
                currentNode = currentNode.next;
            }
        }
        return currentNode;
    }
}

 

场景四:删除指定的结点data,和场景三类似。

/** 删除指定结点data */
public Node<E> remove(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    if (size() == 0) {
        return null;
    }
    	
    Node<E> currentNode = head; // 辅助结点
    if (e.equals(currentNode.data)) {
        return removeHead();
    } else {
        Node<E> headNode = head; // 辅助结点
        while (currentNode != null) {
            if (e.equals(currentNode.next.data)) { // 判断data是否一致
                headNode = currentNode;
                currentNode = currentNode.next;
                    
                // 累减
                count.getAndDecrement();
                break;
            } else {
                currentNode = currentNode.next;
                headNode = headNode.next;
            }
        }
        headNode.next = currentNode.next;
        // 返回
        return currentNode;
    }
}

 

第四步:根据指定结点data查询是否存在

/** 根据指定结点data查询是否存在*/
public boolean get(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    	
    Node<E> headNode = head; // 辅助节点
    while (headNode != null) {
        if (e.equals(headNode.data)) {
            return true;
        } else {
            headNode = headNode.next;
        }
    }
    return false;
}

 

第五步:正序输出所有结点data

/** 正序输出所有结点data */
public void inProperOrder() {
    System.out.print("正序输出:\t");
    Node<E> headNode = head;
    while (headNode != null) {
        System.out.print(headNode.data + "\t");
        headNode = headNode.next;
    }
}

 

第六步:利用Stack"先进后出、后进先出"的特性,高效逆序输出所有结点data

/** 利用Stack"先进后出、后进先出"的特性,高效逆序输出所有结点data */
public void  invertedSequence() {
    Stack<E> stack = new Stack<E>();
    	
    Node<E> headNode = head; // 临时辅助结点
    while(headNode != null) {
        stack.push(headNode.data); // 把结点data添加到Stack中
        headNode = headNode.next;
    }
		
    System.out.print("利用Stack\"先进后出、后进先出\"的特性, 高效逆序输出:\t");
    while (!stack.isEmpty()) {
        System.out.print(stack.pop()+"\t");
    }
}

 

识别二维码关注个人微信公众号

本章完结,待续,欢迎转载!
 
本文说明:该文章属于原创,如需转载,请标明文章转载来源!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值