LinkedList<E>源码详解(基于jdk1.8.0_162)
说明:LinkedList<E>底层是用双链表的方式实现,比较适合add和remove操作场景较多的情况。
线性结构包括数组、单链表、双链表、环性链表、栈等,可参考Java数据结构的文章。
双链表结构图(类似于自行车链条,一环扣一环):
一)类图
LinkedList<E>继承了AbstractSequentialList<E>抽象类,实现了add、remove、set等功能。
LinkedList<E>继承了List<E>接口,依赖与Iterator<E>和ListIterator<E>接口,实现了数据迭代等功能。
LinkedList<E>继承了Deque<E>接口,可以实现双队列的一些操作。
备注:如需自己实现LinkedList<E>类似的功能,可以继承LinkedList<E>的父类,然后再自定义方法。
二)构造方法
1)LinkedList(),初始化一个集合对象
2)LinkedList(Collection<? extends E> c),构造一个指定元素集合的列表,其实就是调用了addAll(Collection<? extends E> c)方法
// 主要数据结构
transient Node<E> first; // 指向头部元素指针
transient Node<E> last; // 指向尾部元素指针
transient int size = 0; // 集合的元素个数,默认为0
// 双链表结构
private static class Node<E> {
E item; // 当前元素的值
Node<E> next; // 指向下一个元素
Node<E> prev; // 指向上一个元素
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
三)添加
1)offer(E e),在尾部添元素
add(E e),在尾部添元素
offerLast(E e),在尾部添元素
addLast(E e),在尾部添元素
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; // 把尾部元素,先临时存储起来
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 初始化新元素
last = newNode; // 把新元素作为新尾部元素
if (l == null) // 如果尾部元素为空,头部元素也指向新元素
first = newNode;
else
l.next = newNode; // 把新元素和尾部元素链接起来
size++; // 累计元素个数
modCount++;
}
2)offerFirst(E e),在头部添加元素
push(E e),在头部添加元素
addFirst(E e),在头部添加元素
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first; // 把头部元素临时存储起来
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 初始化新元素
first = newNode; // 把新元素作为新的头部元素
if (f == null) // 如果头部元素为空,尾部元素也指向新元素
last = newNode;
else
f.prev = newNode; // 把新元素和头部元素链接起来
size++; // 累计元素个数
modCount++;
}
3)add(int index, E element),在指定的index位置,添加新元素
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); // 判断index是否在0和size之间,验证index的有效性
if (index == size) // 如果两个值相等,就相当于在尾部添加新元素
linkLast(element); // 调用尾部添加元素方法
else
linkBefore(element, node(index)); // 先调用node方法,找到需要插入元素的位置,再调用插入元素方法
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) { // size>>1相当于把元素分成两半,判断index在那一边,可减少一半元素的查找
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++) // 从前半段迭代查找元素
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--) // 从后半段迭代查找元素
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev; // 先把查找到的元素的上一个元素存储起来
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 初始化新元素
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++; // 累计个数
modCount++;
}
4)addAll(Collection<? extends E> c),添加一个指定元素集合的列表
addAll(int index, Collection<? extends E> c),在指定index下标位置,添加一个指定元素集合的列表
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) { // 找到需要插入的元素位置,循环迭代插入
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
四)查找
1)get(int index),根据指定index下标查找元素,元素不存在会报错
2)getFirst(),获取列表中第一个元素
element(),获取列表中第一个元素,调用了getFirst()方法
peek(),获取列表中第一个元素,元素不存在返回null
peekFirst(),获取列表中第一个元素,元素不存在返回null
3)getLast(),获取列表中最后一个元素,元素不存在会报错
peekLast(),获取列表中最后一个元素,元素不存在返回null
4)indexOf(Object o),根据指定元素的值,从头部元素中开始查询第一个出现的元素返回
public int indexOf(Object o) { // 相当于数组中的正序遍历查找元素
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
5)lastIndexOf(Object o),根据指定元素的值,从尾部元素中开始查询第一个出现的元素返回
public int lastIndexOf(Object o) { // 相当于数组中的倒序遍历查找元素
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
五)修改
1)set(int index, E element),修改指定index下标位置的元素,替换成element
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index); // 校验index是否有效
Node<E> x = node(index); // 根据index查询到需要替换的元素
E oldVal = x.item; // 获取需替换元素的值,作为返回值
x.item = element; // 替换成新元素element
return oldVal;
}
六)删除
1)remove(),查找到第一个元素,并删除
pop(),查找到第一个元素,并删除
removeFirst(),查找到第一个元素,并删除,元素不存在会报错
poll(),查找到第一个元素,并删除
pollFirst(),查找到第一个元素,并删除,元素不存在返回null
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
2)removeLast(),找到最后一个元素,并删除,元素不存在报错
pollLast(),找到最后一个元素,并删除,元素不存在返回null
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
七)迭代
备注:LinkedList<E>的迭代方式和ArrayList<E>、Vector<E>一样。
八)总结
1、LinkedList<E>底层是用双链表的方式实现。
2、LinkedList<E>比较适合add和remove操作场景较多的情况,根据元素查找到位置,只需要改变元素的prev和next指向。
3、根据LinkedList<E>的特性,可以做各种效果,比如说需获取一个元素,可以调用返回值为null的方法,也可以调用返回值报错的方法。
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