C# socket(TCP/IP协议)通信

C# socket(TCP/IP协议)通信

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##服务端

    using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace socketServer
{
    class Program
    {
        //1、创建一个用于监听连接的Socket对像;
        //2、将服务器的字符串ip地址转换为网络地址(IPAddress),端口号为int;
        //3、将IP与端口绑定(IPEndPoint);
        //4、用socket对像的Bind()方法绑定IPEndPoint;
        //5、用socket对像的Listen()方法设置同一时刻最大可连接多少个请求;
        //6、socket对像的Accept()方法等待客户端的连接,连接成功返回通信的socket;
        //7、用通信socket的send()方法发送消息给客户端;
        //8、用通信socket的Receive()方法接收客户端发送的消息;
        //private static string net_ip = "192.168.186.4";
        private static string net_ip = getIp();
        private static string net_port = "8000";
        static void Main(string[] args)
        {
            // 1、创建socket对象
            Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // 2、字符串ip转网络ip, 端口号转int
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(net_ip);
            int port = Convert.ToInt32(net_port);
            // 3、绑定ip与端口号
            IPEndPoint ipPort = new IPEndPoint(ip, port);
            //4、socket对象绑定 IPEndPoint
            socketWatch.Bind(ipPort);
            //5、设置同一时刻最大可连接多少个请求
            socketWatch.Listen(10);
            //6、阻塞等待连接
            Console.WriteLine("等待客户端连接中....");
            Socket socketObj = socketWatch.Accept();
            Console.WriteLine("客户端: {0} 连接成功", socketObj.RemoteEndPoint);
``

            // 7、发送消息
            Console.WriteLine("请输入需要发送的内容");
            string value = Console.ReadLine();
            socketObj.Send(Encoding.Default.GetBytes(value));

            // 8、接收消息
            Console.WriteLine("等待客户端发送消息...");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            socketObj.Receive(buffer);
            Console.WriteLine("接收客户端发送的内容为: {0}", System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));

            Console.ReadKey();
        }

        // 获取本机ip地址
        private static string getIp()
        {
            string ip = "";
            IPHostEntry IpEntry = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
            foreach (IPAddress item in IpEntry.AddressList)
            {
                if (item.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                {
                    ip = item.ToString();
                    Console.WriteLine("启动服务器的ip为: {0}    端口号为{1}", ip, net_port);
                }
            }
            return ip;
        }
    }
}

## 客户端
using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace ConsoleApp2
{
    class Program
    {
        //1、建立一个Socket对像;
        //2、将需要连接的字符串ip地址转换为网络地址(IPAddress),端口号为int;
        //3、用socket对像的Connect()方法,向服务器发出连接请求;
        //4、如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;
        //5、用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;
        //6、断开连接关闭socket;

        static void Main(string[] args)
        {

            Console.WriteLine("请输入服务器的ip地址");
            string net_ip = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入服务器的端口号");
            string net_port = Console.ReadLine();

            // 1、创建socket对象
            Socket socketObj = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // 2、字符串ip转网络ip, 端口号转int
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(net_ip.Trim());
            int port = Convert.ToInt32(net_port.Trim());
            // 3、连接服务器
            socketObj.Connect(ip, port);

            // 4、接收消息
            Console.WriteLine("等待服务器发送消息...");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            socketObj.Receive(buffer);
            Console.WriteLine("接收客户端发送的内容为: {0}", System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));

            // 5、发送消息
            Console.WriteLine("请输入需要发送的内容");
            string value = Console.ReadLine();
            socketObj.Send(Encoding.Default.GetBytes(value));

            Console.ReadKey();

             6、关闭客户端
            //socketObj.Close();
        }
    }
}  
 

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