android怎样调用@hide和internal API

转:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8283042

Android有两种类型的API是不能经由SDK访问的。

第一种是位于com.android.internal包中的API。我将称之为internal API。第二种API类型是一系列被标记为@hide属性的类和方法。从严格意义上来讲,这不是一个单一的API,而是一组小的被隐藏的API,但我仍将其假设为一种API,并称之为hidden API。

Hidden API 例子

你可以查看一下android的源码,并能找到一些变量、函数和类等,都被@hide属性标记了。

下面的例子就是在WifiManager(API 10源码)中隐藏的变量。

clip_image002

另一个例子是在WifiManager(API 10源码)中隐藏了setWifiApEnabled函数。

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因此,只要你看到@hide属性,那你看到的就是hidden API。

Internal和hidden API的区别

Hidden API之所以被隐藏,是想阻止开发者使用SDK中那些未完成或不稳定的部分(接口或架构)。举个例子,Bluetooth API在API 5(Android 2.0)上才开放;在API 3 和4上都是用@hide属性隐藏了。当这些API被验证和清理后,Google的开发者会移除@hide属性,并让其在API 5官方化。很多地方在API 4 和5之间发生了变化。如果你的程序依赖某些隐藏的API,当其部署到新的平台上时,就有可能陷入困境。

对于internal API来说,从来都没有计划将其开放出来。它就是Android的“内部厨房”,对开发者来说,应该将其视作黑盒。凡事都会有变化的。如果你依赖某些internal API,也有可能在新的Android release上,这些internal API发生变化,从而令你失望。

总结一下区别:

Hidden API = 进行中的工作;

Internal API = 黑盒;

Internal和hidden API的编译时 vs. 运行时

当你使用Android SDK进行开发的时候,你引用了一个非常重要的jar文件——android.jar。它位于Android SDK平台的文件夹中(SDK_DIR/platforms/platform-X/android.jar,其中,X表示API等级)。这个android.jar移掉了com.android.internal包中所有的类,也移掉了所有标记有@hide的类,枚举,字段和方法。

但当你在设备上启动应用程序时,它将加载framework.jar(简单来说,它和android.jar等同),而其未移掉internal API和hidden API。(但它对开发者来说,并不能友好地访问,因此,我将向大家展示不通过反射如何使用这些API)。

关于internal API,还有一件事需要说明。Eclipse的ADT插件增加了一个额外的规则,那就是禁止使用com.android.internal包中的任何东西。所以,即便是我们可以拿到最原始的android.jar(未删减版),也没有轻松的办法通过Eclipse使用这些internal API。

你可以亲自检查一下。创建一个新的Android工程(或者使用已有的)。查看一下它引用的类库(右击project Properties –> Java Build Path –> Libraries)。

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重要的总结:internal和hidden API在SDK中是按照一样的方式处理的(都从android.jar中移除了),但internal API更惨的是,还被Eclipse的ADT插件显式禁止了。

不通过反射使用internal和hidden API

这些文章的终极目标是让开发者能够不通过反射使用Internal和Hidden API。如果你完成了接下来部分中描述的步骤,你将能使用这些Internal和Hidden API,如同公开的API。你不再需要使用反射。

注:如果你正在使用这些非公开的API,你必须知道,你的程序有着极大的风险。基本上,无法保证在下一次的Android OS更新时,这些API不被破坏,也无法保证不同的运营商有着一致的行为。你自己决定吧。

接下来有三个场景:

1. Internal 和hidden API都可用(场景A)

2. 只Hidden API可用(场景B)

3. 只Internal API可用(场景C)

场景A是B、C的总和。场景B是最简单的一个(不需要对Eclipse的ADT修改)。

场景A:阅读Part1, 2, 3, 4, 5

场景B:阅读Part1, 2, 3, 5

场景C:阅读Part1, 2, 3, 4, 5

 

 

我解释了为什么我们不通过反射就会很难使用internal和hidden API。这是因为android.jar中就没包含这些API,因此,没人能够在编译时引用这些类。

这篇文章将描述如何还原最初的android.jar。这将允许我们像使用公开的API那样使用internal和hidden API。

如何得到原版android.jar?

我们需要修改android.jar,这样它才能包含所有的*.class文件(包括internal和hidden API类)。有两种办法:

1) Android是一个开源工程。我们可以下载源码并搭建编译环境,这样它就不能移除那些internal和hidden的类了。这个办法比较困难;

2) 每个模拟器或真机在运行时都会有一个等同android.jar的东西。我们可以从这里拿到jar文件,提取出原始的.class文件,并拷贝到Android SDK的android.jar中。

我将采用方案2。它易于开始,还不需要搭建Linux环境及编译环境等。

从设备上获取framework.jar

你可以使用命令行(adb pull)从模拟器或设备上下载文件,或者使用DDMS(借助Eclipse或SDK中的应用)。

注意:模拟器通常在.dex文件中包含代码,而真机一般在优化版的dex文件中包含代码——odex文件。操作odex文件比较困难,这也是为什么我选择模拟器的原因。

与Android SDK中的android.jar等同的文件是framework.jar。这个文件位于设备的:/system/framework/framework.jar

adb pull /system/framework/framework.jar

当framework.jar从设备上下下来之后,重命名为framework.zip并解压到独立的文件夹中,看起来是这个样子的:

clip_image002

classes.dex正是我们需要的。

创建framework-classes.zip

首先,我们需要把.dex文件转换成.jar格式。你可以使用通用的工具dex2jar。只需要运行:

dev2jar classes.dex

当转换结束时,你应该得到了classes.dex.dex2jar.jar文件。重命名为framework-classes.zip。使用zip查看器,进入到framework-classes.zip/com/android/internal/:

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恭喜你,你已经拥有了所有的.class文件,包括internal和hidden API(尽管截图只确认了internal部分)。

创建original-android.jar

Android SDK的android.jar位于ANDROID_SDK/platforms/android-X/android.jar(X表示API等级)。

拷贝android.jar成custom-android.jar。解压至custom-android文件夹。将framework-classes.zip中所有的.class文件拷贝到custom-android文件夹中(你需要覆盖所有已经存在的.class文件)。

然后,压缩custom-android文件成original-android.zip。重命名为original-android.jar。

步骤总结

1. 选择你的目标平台X

2. 创建目标平台X的模拟器

3. 启动模拟器,下载/system/framework/framework.jar

4. 重命名framework.jar -> framework.zip

5. 从framework.zip中抽取classes.dex

6. 使用dex2jar工具,将其转换成classes.jar

7. 重命名classes.jar -> framework-classes.zip

8. 拷贝android.jar –> custom-android.zip

9. 解压custom-android.zip至custom-android文件夹

10. 将framework-classes.zip中所有文件拷贝至custom-android文件夹(覆盖存在的文件)

11. 压缩custom-android文件夹成original-android.zip

12. 重命名original-android.zip -> original-android.jar

打完收功。

总结

我们还原了android.jar,使其包含所有的internal和hidden API的.class文件。这只是第一步。下一步将创建定制的android平台,使其使用未删节版的android.jar,并将其添加到Android SDK platforms文件夹中。

 

 

 

我已经展示了如何创建一个包含所有internal和hidden API的original-android.jar。

接下来的工作就是要修改已经存在的Android平台(SDK_DIR/platforms/platform-X/android.jar,X表示API等级)。你可以直接使用Part2中创建的original-android.jar替换android.jar。但这样的话,你的所有工程都将直接使用internal和hidden API而没有任何限制。这不够方便,因为在多数的工程中你不希望这样。甚至,你可能更希望禁止这些API(ADT/android.jar的默认行为)。但对于一些特定的工程,你希望能够使用这些internal和hidden API。

为了达到这样的灵活性,你需要创建一个新的自定义的Android平台。当不需要访问internal和hidden API时,你只需使用原有的Android平台。当你使用这些API时,你使用自定义的Android平台。

Android SDK文件夹结构

让我们看一下Android SDK树是如何组织的:

clip_image002

我们需要“platforms”文件夹。看一下里面:

clip_image004

这里列出了支持的Android平台。

现在,我们看一下它是如何与Eclipse设定关联的。选择你的工程,右击–> Properties –> Android。你将会看到一组支持的Android平台(与…/platforms/folder相似)。下面是截图:

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创建新的平台

为了创建一个新的平台,我们需要拷贝android-9文件夹 -> android-9-internals。让我们做一些修正:

1. 删除其中的android.jar

2. 拷贝original-android.jar,并改名为android.jar

3. 修改build.prop文件:

ro.build.version.sdk=9 -> ro.build.version.sdk=-9

ro.build.version.release=2.3 -> ro.build.version.release=2.3.extended

重启Eclipse。并确认你能看到新的平台。下面是我所看到的:

clip_image008

为什么我选择API等级为-9?这是因为它必须是一个数字,而且它不能是9(或者其它已经存在的API等级)。否则,你自定义的平台将不能被使用(它在列表里可见,但选中后也不能正常工作,编译时仍然使用相应API等级的原始平台)。

下面是引用类库的截图(当前工程选中了自定义的平台):

clip_image010

总结

在上一篇中,我已经告诉你如何创建一个未删节版的android.jar。在这一篇中,我向你展示了如何创建一个自定义的Android平台,并在其中使用original-android.jar。这对于hidden API来说已经足够了。但对于internal API来说,还需要另一步。这是因为ADT仍然不允许使用com.android.internal包中的类(参见上图中的“forbidden”访问规则)。下一节我将向你展示如何定制ADT来允许使用internal包中的类。

============华丽的分割线=============

在实际的操作过程中,我创建的自定义的android.jar(API 10)不能被Eclipse成功加载,会出现以下的错误框,如同网站上其它人操作的结果一样,期待解决方案。

clip_image012

不过,作者提供了可用的自定义的android.jar,如果不想自己尝试的话,可以直接从网站下载,地址将在Part5中给出,稍等。

 

 

为了能够使用Internal和Hidden API,你需要:

1. 创建自定义的original-android.jar,包含所有的.class文件

2. 创建自定义的Android平台来使用original-android.jar

3. 修改ADT插件,允许使用com.android.internal包(只为Internal API)

4. 创建新的工程,引用自定义的Android平台(本文中的例子)

在本文中,我将向你们展示如何使用那些Internal和Hidden API。

此外,在本文的结尾,我列出了一些自定义的Android平台,它们都包含Internal和Hidden API。我附带了它们,是为了可能你不想花太多时间在这方面,但又想快速的尝试什么。

例子

创建一个新工程,选择2.3.extender平台:

clip_image002

下面是代码:

clip_image004

这个代码使用了Internal API(PowerProfile)和Hidden API(isWifiApEnabled)。我不用使用反射就能编译并运行这些代码。

自定义平台

下面有些平台,是我为自己创建的。只用拷贝它们到SDK_DIR\platforms文件夹下。这只是让Hidden API可用。对于Internal API,你需要修改你的ADT插件。

API 3:http://www.megaupload.com/?d=S1F2MKYZ

API 4:http://www.megaupload.com/?d=VUCTRI3Y

API 7:http://www.megaupload.com/?d=7ITNILBK

API 8:http://www.megaupload.com/?d=EXT5FKKT

API 9:http://www.megaupload.com/?d=EXT5FKKT

API 10:http://www.megaupload.com/?d=FCV78A9M

==============华丽的分割线=============

我尝试了其中的几个自定义平台,发现,internal 和hidden API真的是可用了,但也有一些意外的问题,如AlertDialog.Builder(Context context)居然说Context参数是多余的。。

没花时间去研究为什么会这样,如果哪位童鞋知道原因,告诉我哈~~

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