2.6回文链表
思路很简单,就是后半段翻转链表进行比较
然后开局我想用for去先求一遍len,后来发现可以用快慢指针直接找到中点。
然后翻转链表的flip也不会写了。最后再轻松的比较一下是否相同就可以啦。核心是翻转链表flip
class Solution {
public boolean isPalindrome(ListNode head) {
ListNode slow=head;
ListNode fast=head;
while(fast!=null && fast.next!=null){
slow=slow.next;
fast=fast.next.next;
}
ListNode new_head=flip(slow);
while(new_head!=null){
if(new_head.val != head.val) return false;
new_head=new_head.next;
head=head.next;
}
return true;
}
ListNode flip(ListNode head){
ListNode cur=head;
ListNode pre=null;
while(cur!=null){
ListNode post=cur.next;
cur.next=pre;
pre=cur;
cur=post;
}
return pre;
}
}
2.7链表相交
数学思路烂熟于心,写代码写了半天写不出来。。。
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode h1 = headA, h2 = headB;
while (h1 != h2) {
h1 = h1 == null ? headB : h1.next;
h2 = h2 == null ? headA : h2.next;
}
return h1;
}
}
他这里是可以让H1d等于一次空
如果是相交,那肯定能出来
如果不相交,h1最后是headB的末尾的null;h2最后是headA末尾的null,这样返回的也是null
2.8环路检测(*)
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow=head;
ListNode fast=head;
while(fast!=null && fast.next!=null){
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
if(fast==slow) break;
}
if(fast==null || fast.next==null) return null; //可能是while条件不满足,则是无环
slow=head;
while(slow!=fast){
slow=slow.next;
fast=fast.next;
}
return slow;
}
}
数学推导烂熟了,主要是注意一下无环条件。