2020-08-17 【对接口的理解】

百度百科

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

这是百度百科上对接口的描述。但是对我来说还不足够了解。下面我将聊聊个人对接口的了解。
在设计模式的设计原则中有一个依赖倒转原则。
它说细节应该依赖于抽象。在java中,“细节”表示具体的实现类,“抽象”表示接口和抽象类。使用接口和抽象类的目的在于制定好规范,而不涉及任何具体操作,具体的实现交由实现类来做。
看下面的代码

现在我有一个Person类,有一个接收信息的方法,此方法通过email来收信。
class Person{
    void receive(Email email){
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}
但是当我们不止需要email来收信,而是还需要微信、qq呢?
所以我们不能将方法的参数定死在email上,而是需要接收一个接口
这个接口中有getInfo()方法。我只要getInfo(),其他的一律不管。
interface Message {
	String getInfo();
}
class Person {
	void receive(Message message){
		System.out.println(message.getInfo());
	}
}
在具体使用的时候
class Email implements Message{
	private String emailInfo;
	@Override
	public String getInfo(){
		return this.emailInfo;
	}
}
现在来个微信
class WeChat implements Message {
	private String weChatInfo;
	@Override
	public String getInfo(){
		return this.weChatInfo;
	}
}

class Main {
	public static void main(String[] args){
		Person person = new Person();
		Message message = new Email();
		Message message2 = new WeChat();
		person.receive(message);
		person.receive(message2);
	}
}

所以Person类在实现的时候只需要Message接口,然后调用接口的getInfo()方法
在实际使用中,只需要根据不同的实现类进行实例化即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值