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windows程序设计
日常崩溃中
日常崩溃
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Windows程序设计—输出文字
目录1.WM_PAINT消息2.设备内容2.1取得设备内容句柄2.2绘图信息结构 1.WM_PAINT消息 Windows是一个消息驱动系统。它通过把消息投入应用程序消息队列中或者把消息发送给合适的窗口消息处理程序,将发生的各种事件通知给应用程序。Windows通过发送WM_PAINT消息通知窗口消息处理程序,窗口的部分显示区域需要绘制。 无效区域或更新区域,尽管窗口消息处理程序一旦接收到WM_PAINT消息之后,就准备更新整个显示区域,但它经常只需要更新一个较小的区域(最常见的是显示区域中的矩形区域)。显原创 2020-11-30 22:27:39 · 470 阅读 · 0 评论 -
Windows程序设计(1)开始
图形化基于视窗的应用程序里,窗口就是屏幕的一块区域。每一个GUI应用程序都需要至少创建一个窗口,称为主窗口。 在使用visual studio时要记得改为多字节字符集。 HWND窗口句柄(我目前理解的就是你想找的窗口对应的地址,在就对应到了该程序中去,该句柄唯一地标识该程序) HWND hWnd=FindWindow(找窗口句柄) SendMessage给句柄所指向的地方发送消息,例如关闭记事本消息,这个关闭并不是我们程序关闭的,而是我们向操作系统内核发送消息,操作系统调度关闭记事本。 in.原创 2020-11-14 17:10:34 · 233 阅读 · 0 评论