SDL
pafone
这个作者很懒,什么都没留下…
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SDL入门教程--从零开开始
一个相当不错的SDL博客 http://blog.csdn.net/lf426原创 2010-12-02 23:41:00 · 537 阅读 · 0 评论 -
播放yuv420的程序-用到SDL
<br />2010.12.13 by Pafone<br />用到SDL-1.2.14<br />环境:VC2008 + winXP + SDL-1.2.14<br />可以在 http://trace.eas.asu.edu/yuv/index.html 这里下yuv文件, <br />另外VC工程文件与SDL的VC开发包 我上传到了http://download.csdn.net/user/pafone<br /> <br />用法:play_yuv420.exe yuvfilename width原创 2010-12-13 10:55:00 · 3385 阅读 · 1 评论 -
写一个少于1000行的播放器 的框架
2010-12-28 by Pafone写一个少于1000行的播放器的框架tutoral06.c{建立decode_thread{ 打开影音文件 stream_component_open打开影音流//下面有展开 for循环{ 读一帧av_read_frame 将帧加入队列packet_queue_put}}轮询SLD事件while(1){ case : FF_REFRESH_EVENT v原创 2010-12-28 22:02:00 · 789 阅读 · 0 评论 -
关于音视频的同步
<br />2011.01.03<br /> 我的可视电话里采用了这样的软件分块。音频,视频分别作为一个单独的对象,这样做的好处是:当网络条件或实际不需要视频支持时,只是简单地关掉视频的功能便可以了。所以音频、视频的播放也是在各自的对象中处理,这样就不好用音视频的“音频同步到视频”或“视频同步到音频”的方法,宜采用同步到外部时钟的方法。<br /> 目前的想法是这样的,在采集端,每一个包里面除了数据信息,还附加一个与开始时刻比较delta时间量;在播放时,根据delta时间量来调整当前的播放速原创 2011-01-03 10:05:00 · 603 阅读 · 0 评论 -
ffplay解读
声明,本文并不打算从头到尾讲述一遍ffplay的流程,只是对ffplay的一些要点进行记录与解释,必要时附上流程图原创 2014-03-22 17:23:07 · 3483 阅读 · 1 评论