【JS基础】一些个人积累的原生JS编码设计思想,和大家一起开拓下思维

前言

以下都是我个人遇到的前端JS原生编码设计上的一些案例记录,希望能帮助新手开拓写代码的思想,并且能够结合自己的想法应用在实际的项目中,写出更加易读,拓展,维护的代码。

在其中会有一些案例展示,并不是说某个写法只能用于该案例上,要学会举一反三。

还有一点就是不要死记这些东西(我自己也记不住,叫我重写都未必能写出),留有个印象就好,等到某天你发现某个场景可以使用到下面的写法时,再对应的拿取用。


对象配置

就是一个总函数,可以通过传入的对象配置项,开启函数内部的一些特定模块的处理,例子如下:

// 总函数
function fn(target, config = {}) {
    // A模块处理默认开启
    if (config.handleA === true || config.handleA === undefined) {
        handleA()
    }
    // B模块手动开启
    if (config?.handleB === true) {
        handleB()
    }
}

// handleA处理模块
function handleA(){
	// ...
}

// handleB处理模块
function handleB(){
	// ...
}

// ...

举个使用在项目上的例子,例如我封装axios的时候,如果是一些简单的项目,就只需要做一层封装即可,然后在写接口请求方法的时候可以传入配置项:

import request from "@/utils/request";

/**
 * 登录请求
 */
export const login = (data) => {
  return request({
    url: "/sys/login",
    method: "POST",
    data,
    needLoading: true, // 是否有请求动画,默认给true
    handleErrer: false, // 是否要手动处理错误信息,默认会自动报出接口错误信息
    // ...
  });
};

然后在axios的请求和响应拦截器中实现对应的功能即可。


链式调用

这是我个人认为最好理解和记忆的编写方法:

class _Print {
    // 初始化
    constructor() {
        this.queue = [this.init] // 执行栈
        this.next()
    }

    // 初始化钩子
    init() {
        console.log('初始化钩子')
        // 这里要开启下一轮事件循环再执行栈中的任务,保证链式调用的任务已推入
        setTimeout(() => {
            this.next();
        }, 0)
    }

    // 同步执行
    print(msg) {
        let fn = function () {
            console.log(msg);
            this.next()
        }
        this.queue.push(fn)
        return this
    }

    // 延迟
    delay(time) {
        let fn = function () {
            setTimeout(() => {
                this.next()
            }, time)
        }

        this.queue.push(fn)
        return this
    }

    // 弹出栈任务并执行
    next() {
        let fn = this.queue.shift() // 这里重新定义了函数,不再是指向实例了
        fn && fn.call(this)
    }
}

new _Print().print('1').delay(3000).delay(3000).print('2')

数据的连续处理可采用链式调用方案。例如后端返回了这样的数据:

const users = [
    { firstName: 'Alice', lastName: 'Smith', age: 25 },
    { firstName: 'Bob', lastName: 'Johnson', age: 17 },
    { firstName: 'Charlie', lastName: 'Brown', age: 30 }
];

我们需要处理成:1 剔除未成年人 2 按年龄排序 3 拼接全名 4 做一些其他处理。
此时我们想要的输出应该是:['Alice Smith', 'Charlie Brown']

先看看正常写法:

// 特殊处理函数
function preprocess(users) {
    console.log('Preprocessing users...');
    // 假设这里有一些预处理逻辑
    return users;
}

function postprocess(users) {
    console.log('Postprocessing users...');
    // 假设这里有一些后处理逻辑
    return users;
}

// 数据处理函数
function filterAdults(users) {
    return users.filter(user => user.age >= 18);
}

function sortUsersByProperty(users, property) {
    return users.sort((a, b) => a[property] - b[property]);
}

function mapFullNames(users) {
    return users.map(user => `${user.firstName}${user.lastName}`);
}

function handleUserData(users) {
    // 特殊处理代码
    console.log('Starting user processing...');
    users = preprocess(users);
    
    // 数据处理流程
    let adultUsers = filterAdults(users);
    let sortedAdultUsers = sortUsersByProperty(adultUsers, 'age');
    let fullNamesSortedByAge = mapFullNames(sortedAdultUsers);   
     
    // 特殊后处理
    fullNamesSortedByAge = postprocess(fullNamesSortedByAge); // 例如保存在redux
    
    console.log(fullNamesSortedByAge); // 输出: ['Alice Smith', 'Charlie Brown']
}

export { handleUserData };

如果采用链式处理方案:

class UserProcessor {
    constructor(users) {
        this.users = users;
    }

    // 预处理,可以在链式调用之前执行
    preprocess() {
        // 特殊处理代码,例如数据验证、初始化等
        console.log('Preprocessing users...');
        // 假设这里有一些预处理逻辑
        return this;
    }

    filterAdults() {
        this.users = this.users.filter(user => user.age >= 18);
        return this;
    }

    mapFullNames() {
        this.users = this.users.map(user => `${user.firstName}${user.lastName}`);
        return this;
    }

    sortUsersByProperty(property) {
        this.users = this.users.sort((a, b) => a[property] - b[property]);
        return this;
    }

    // 后处理,可以在链式调用结束后执行
    postprocess() {
        // 特殊处理代码,例如结果验证、数据导出等
        console.log('Postprocessing users...');
        // 假设这里有一些后处理逻辑
        return this;
    }

    run() {
        return this.users;
    }
}


// 其他文件拿到数据后直接处理

// 链式调用,包括预处理、数据处理和后处理
const fullNamesSortedByAge = new UserProcessor(users)
    .preprocess()
    .filterAdults()
    .sortUsersByProperty('age')
    .mapFullNames()
    .postprocess()
    .run();

console.log(fullNamesSortedByAge); // 输出: ['Alice Smith', 'Charlie Brown']

个人认为这样做的好处如下:

  • 调用直观,通过连续的函数名就能知道经过了哪些处理。
  • 改造时能够针对性的进行调整,而不是在一个大的方法中疯狂改写(handleUserData)。例如多一个操作,我们可以在链式调用中再插入一个函数。又例如有函数逻辑变动,可以针对这个函数内部进行调整。
    缺点:
  • 个人还没在项目中实战过,实际情况更复杂,可能对编码能力是一种挑战。

队列调用

就是把要经过的任务都推入到任务队列里,然后挨个执行,例子如下:

function p() {
    let promise = Promise.resolve()

    function fn1(result) { // 功能封装1
        console.log('fn1');
        return Promise.resolve('fn1')
    }

    function fn2(result) { // 功能封装2
        console.log('fn2');
        return Promise.resolve('fn2')
    }

    let arr = [fn1, fn2]

    while (arr.length) {
        promise = promise.then(arr.shift())
    }

    return promise
}

p('1') // fn1 fn2 轮流执行

可以用在对axios进行更深入的封装,可以参考我这篇文章:【场景方案】如何去设计并二次封装一个好用的axios,给你提供一个另类写法,另加一些思考


并发执行

并发执行任务的时候,我们要做好每次的并发量。一般这种并发场景都是异步请求,所以必然涉及到Promise,这里也就拿Promise去写示例:

// 模拟100个异步请求
const arr = [];
for (let i = 0; i < 100; i++) {
    arr.push(() => new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            console.log('done', i);
            resolve();
        }, 100 * i);
    }));
};

const parallelRun = () => {
    const runingTask = new Map(); // 记录正在发送的异步请求(闭包存储)
    const inqueue = (totalTask, max) => { // 异步请求队列,每组请求的最大数量
        // 当正在请求的任务数量小于每组请求的最大数量,并且还有任务未发起时,就推入请求
        while (runingTask.size < max && totalTask.length) {
            const newTask = totalTask.shift(); // 弹出新任务
            const tempName = totalTask.length; // 以长度命名?
            runingTask.set(tempName, newTask);
            newTask().finally(() => {
                runingTask.delete(tempName);
                inqueue(totalTask, max); // 每次一个任务完成后就继续塞入新任务
            });
        }
    }
    return inqueue;
};

parallelRun()(arr, 6);

有人会问为啥不直接用all方法呢?因为只要期中一个任务失败了,整个队列都没用了。详细可以看【es6入门】好好捋一捋Promise与Async的异步写法,细节满满


条件判断优化

我们会经常遇到一种场景,在一个函数中有很多的判断路线:

function process(item) {
	if (item.status === 'a' && isFinished()) {
		// ...
	}
	if (['a', 'b'].includes(item.status) && !isFinished()) {
		// ...
	}
}

像这种,我们可以用一个对象去整改,使得整个易读性更好:

function process(item) {
	const statusMap = {
		a: isFinished(),
		b: isFinished()
	}
	if (statusMap[item.status]) {
		// ...
	}
}

要学会灵活写statusMap,例如条件变成了:

function process(item) {
	if ((item.status === 'a' && isFinished()) || (item.status === 'b' && !isFinished())) {
		// ...
	}
}

可以改成:

function process(item) {
	const statusMap = {
		a: isFinished(),
		b: !isFinished()
	}
	if (statusMap[item.status]) {
		// ...
	}
}

看起来还是非常易读的。

如果场景变得更复杂,每个if判断条件是不一样的,并且执行的内容也不一样,那么可以设计成:

const statusMap = [
	[
		()=>{ /* 条件1 */ },
		()=>{ /* 执行内容1 */ },
	],
	[
		()=>{ /* 条件2 */ },
		()=>{ /* 执行内容2 */ },
	],
]
const target = map.find(status => status[0]) // 找到条件满足的那一项数组
if (target) {
	target[1]()
} else {
	// 没有命中的逻辑
}

给数据做封装

啥意思呢,就是当我们有一个数据要维护时,可以选择给这个数据做一层封装,让他拥有一些能力,还能给他再拓展其他信息等等。

具体如何做的可以参考如下,一个购物车里有很多商品,每一个商品的数据是以一个对象的形式去储存的,将来会对这些对象做一些操作。那么我们就可以封装成这样:

function createUIGoods(aGoods) {
  class UIGoods {
    // 获取总价格
    get totalPrice() { // 在class中Object.defineProperty的get可以这样简写
      return this.choose * this.data.price;
    }

    // 是否选中
    get isChoose() {
      return this.choose > 0;
    }

    constructor(g) {
      // 通过拷贝后冻结拷贝后的对象,让外部无法直接修改其中的属性
      g = { ...g };
      Object.freeze(g);

      // 定义商品所有信息
      Object.defineProperty(this, 'data', {
        get: function () {
          return g;
        },
        set: function () {
          throw new Error('data 属性是只读的,不能重新赋值');
        },
        configurable: false,
      });

      // 选中后的数量值
      var internalChooseValue = 0; // 用个临时变量存放值,防止get返回值的无限递归
      Object.defineProperty(this, 'choose', {
        configurable: false,
        get: function () {
          return internalChooseValue;
        },
        set: function (val) {
          if (typeof val !== 'number') {
            throw new Error('choose属性必须是数字');
          }
          let temp = parseInt(val);
          if (temp !== val) {
            throw new Error('choose属性必须是整数');
          }
          if (val < 0) {
            throw new Error('choose属性必须大于等于 0');
          }
          internalChooseValue = val;
        },
      });

      // 这里写其他可以修改的属性
      this.fromWhere = 'China';
      Object.seal(this); // 这里用seal代替freeze保证其他属性能够不被冻结,能够修改
    }
  }

  Object.freeze(UIGoods.prototype); // 禁止外部修改原型

  let g = new UIGoods(aGoods);

  return g
}

let g = createUIGoods(aGoods)
g.data.price = 100; // 无法修改data里的属性
g.fromWhere = 'USA' // 其他属性可以修改

console.log(g);

每个商品数据经过createUIGoods的处理,变得既安全又功能强大,为我们为后续购物车的功能实现打下了良好的基础。

看到没数据再也不是普普通通简单的数据了。

此思想从渡一前端那里看来的


尝试先写JS再写界面

我相信我们大多数开发的时候都是先把UI设计稿搭建起来,再去填充对应的JS内容。

其实我们有条件的时候可以尝试先写JS再写界面,大致就是从获取到的数据开始设计,从里到外的去写代码,例如获取数据--->数据处理---->功能封装---->界面搭建---->样式完善,这种方式去写代码,就比较容易让JS与界面解耦,很有可能把每个JS函数单独拿出来可以独立运行。

可以这样概括:要由JS决定HTML,而不是HTML决定JS。

当然这只是一个建议,可以去尝试。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值