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前言
看b站的视频和网上一些博客,在讲fiber的时候,动不动就上源码解释,各种高大上的概念词汇,对于第一次接触fiber想了解它的人来说极其的不友好。
所以我就在网上看了各种文章和视频,结合自己的理解,梳理了一下,写下这一篇用大白话解释fiber的文章,希望能帮助到新人。
文中还有很多不严谨的地方,但这都是为了好理解,我认为学习一个东西,要先理解大概,再去补充细节。
Fiber出现背景:响应式更新特性带来的问题
用过react的小伙伴们应该知道,当我们修改了一个组件的某个节点数据时,组件会重新去更新每一个节点,包括所有子组件,也就是大家常说的,自顶向下重新渲染组件。
不相信的话可以用节点渲染
{Math.random()}
去验证。
在每次的重新渲染过程中,都会重新生成一颗新的虚拟DOM树。
在react15中,设计的是stack架构。在做diff的时候,采用的是深度递归的方式去遍历的虚拟DOM树,而且这种递归是不能中途打断的,必须一次性遍历完。
如果这颗虚拟树很复杂(例如嵌套了很多复杂的子组件),主线程在做diff时,就会长期霸占时长,留给重排重绘合成的时间就无法保证1s内执行60次,也就是页面无法保证60Hz的刷新率,看起来就会卡了
这里不理解的话可以看【计算机原理交集】一起探讨和梳理下,浏览器怎么解析HTML文件的。
16版本为了解决这个痛点才推出了fiber,准确的来说叫做FIber架构。
Fiber带来的好处:拆分任务、按需执行
简单来讲,用上了fiber架构后能够把diff的任务切割成非常小的小任务。每次要做这些小任务的时候,看每16.66ms的主线程是否有空闲时期,有的话就塞入执行。
并且他还有个能力,打个不严谨的比方啊,例如某次的diff任务需要被分割成100份小任务,他不是一下子全部分割完,而是一边分割一边塞入每16.66ms的主线程空闲时期中执行。
Fiber简单原理描述
fiber的本质其实是一个js对象,是虚拟DOM节点对象到视图中间过程的一个包装对象。
diff算法中遍历虚拟树的时候,用的是深度优先。在react15的时候,遍历必须一次性全部完成,也就是遍历任务只有一次。
那么我们可以把每个虚拟DOM的节点改造一下,记录节点对象上都有父级、子级、兄弟节点的指向。
相当于就是把树结构改造添加上了链表的特性
这样有什么好处,当遍历任务中断的时候,我们可以记录遍历到的节点位置,下次继续遍历的时候,通过记录的位置找到遍历任务暂停的节点,通过指向关系继续遍历。
ok,那我们是不是可以通过这个思路去做细颗粒的任务切分了呢?
我们把每一个虚拟DOM节点添加上真实DOM属性,添加上各种关系指向的过程,就是一个简单的小任务,也叫单元任务。我称为fiber化。
例如一个DOM树有100个节点,那么他就可以被切分成100个单元任务,要fiber化100次。
这个过程就可以这样描述了:
当主线程空闲时,就遍历虚拟树fiber化每个节点,此时假如fiber化了20个,也就是完成了20个单元任务。这时主线程被其他任务占用了,记录遍历到的节点位置。接着主线程又空闲了,继续从第20个节点开始遍历,直到回到root节点后发现的子节点都fiber化过了,任务全部结束。
Fiber对象长啥样
我从网上嫖来一段给大家看看,其实只需要知道有指向,有类型就ok了:
type Fiber = {
// 用于标记fiber的WorkTag类型,主要表示当前fiber代表的组件类型如FunctionComponent、ClassComponent等
tag: WorkTag,
// ReactElement里面的key
key: null | string,
// ReactElement.type,调用`createElement`的第一个参数
elementType: any,
// The resolved function/class/ associated with this fiber.
// 表示当前代表的节点类型
type: any,
// 表示当前FiberNode对应的element组件实例
stateNode: any,
// 指向他在Fiber节点树中的`parent`,用来在处理完这个节点之后向上返回
return: Fiber | null,
// 指向自己的第一个子节点
child: Fiber | null,
// 指向自己的兄弟结构,兄弟节点的return指向同一个父节点
sibling: Fiber | null,
index: number,
ref: null | (((handle: mixed) => void) & { _stringRef: ?string }) | RefObject,
// 当前处理过程中的组件props对象
pendingProps: any,
// 上一次渲染完成之后的props
memorizedProps: any,
// 该Fiber对应的组件产生的Update会存放在这个队列里面
updateQueue: UpdateQueue<any> | null,
// 上一次渲染的时候的state
memorizedState: any,
// 一个列表,存放这个Fiber依赖的context
firstContextDependency: ContextDependency<mixed> | null,
mode: TypeOfMode,
// Effect
// 用来记录Side Effect
effectTag: SideEffectTag,
// 单链表用来快速查找下一个side effect
nextEffect: Fiber | null,
// 子树中第一个side effect
firstEffect: Fiber | null,
// 子树中最后一个side effect
lastEffect: Fiber | null,
// 代表任务在未来的哪个时间点应该被完成,之后版本改名为 lanes
expirationTime: ExpirationTime,
// 快速确定子树中是否有不在等待的变化
childExpirationTime: ExpirationTime,
// fiber的版本池,即记录fiber更新过程,便于恢复
alternate: Fiber | null,
}
用什么关键api去实现的原理
其实严谨来说是问Scheduler的实现原理,因为任务切分与派发都是他去做的。它也被称为调度器
我听网上说是之前用的伪requestIdleCallback,去做的实现。因为requestIdleCallback的兼容性很差,例如safari直接就不支持了。
然后react18使用了MessageChannel
想详细了解的,具体可以参考React Scheduler 为什么使用 MessageChannel 实现
Fiber与Vue的响应式更新区别
用过Vue的都知道,Vue的响应式更新是精确更新,例如某个组件的节点发生改动,那就只更新这个节点就好了。利用的就是Proxy代理(Vue2是defineProperty),但每个响应式变量都需要代理,每个组件都搜集了很多依赖,所以在性能上也不是十全十美的。
我看网上还说,从响应式范围来看,React可以看做是应用级的响应式,Vue可以看做是组件级的响应式。
只能说这两者各有各的好吧。
hooks的链表结构
我们可以在fiber对象上找到一个这样的属性memorizedState,这个属性记录了组件内部hooks的调用顺序,例如:
const [ str, setStr ] = useState('a')
useEffect(() => {
//
return () => {
//
}
})
useLayoutEffect(() => {
//
return () => {
//
}
})
在memorizedState中大概是个这样的关系:useState--->useEffect--->useLayoutEffect
那么正因为要记录这个hooks的链表关系,所以hook只能用在最高层的作用域上。 (举个例子,假如有个条件语句里也有hook,那它插入链表中哪个位置呢?所以不可能让这种情况发生)
如果有精力可以去看看这篇文章更加的深入的了解react中hooks链表:梳理useEffect和useLayoutEffect的原理与区别
我暂时还没搞的很清楚,等我以后有空了再来捋一遍