WebServer端push之消息推送

WebServer端push之消息推送

 

1. Html5新技术

  • H5的桌面通知Notification, 弹框消息提醒
  • H5的web push, 用户订阅了一个站点的 Web Push 服务后,即使用户关闭了浏览器,一旦站点主动发送推送消息,用户都能收到,只要你的电脑是开着的。这是目前谷歌和苹果在 Chrome 和 Safari 上都力推的一种全新推送服务,Firefox最近也加入了这个阵营。
  • 服务器发送事件Server-Sent Events sse html5之sse服务器发送事件EventSource介绍 html5提供了Server-Sent Events方法,通过服务器发送事件,更新能够自动到达。Server-Sent Events使用很简单,通过EventSource 对象来接受服务器端消息。有如下事件:

    onopen 当通往服务器的连接被打开

    onmessage 当接收到消息

    onerror 当发生错误

2. 传统ajax轮询、http长连接、WebSocket的对比

  • ajax轮询是通过客户端不断向服务端发送http请求,若有新消息就取回的模式保持数据实时更新,但这种方式需要服务器有很快的处理速度和资源
  • Http长连接(阻塞Request),http长连接是客户端向服务器发送请求后,若服务器没有新数据要发送,就不返回response,一旦有了新数据返回了response,客户端就立刻再发一个request,周而复始。事实上这是把http协议的不对称性从客户端转移到了服务端
  • WebSocket是HTML5中提出的一个新标准(也可视之为协议),客户端在发送请求时在请求头加入额外的字段,以标识这是一个基于WebSocket协议的连接,服务器根据这个请求头生成响应,与客户端建立起WebSocket连接,之后服务端有新消息时,直接向客户端推送即可

说明:ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是:不能;但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询来 模拟出类似的效果

 

轮询、长轮询、长连接、websocket

https://www.cnblogs.com/huchong/p/8595644.html

阅读目录(Content)

 Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。

  实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基础上实现的,包括短轮询、comet和SSE;另一种不是在HTTP基础上实现是,即WebSocket。下面分别介绍一下这四种轮询方式,以及它们各自的优缺点。

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①轮询

  短轮询的基本思路就是浏览器每隔一段时间向浏览器发送http请求,服务器端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。这种方式实现的即时通信,本质上还是浏览器发送请求,服务器接受请求的一个过程,通过让客户端不断的进行请求,使得客户端能够模拟实时地收到服务器端的数据的变化。

  这种方式的优点是比较简单,易于理解,实现起来也没有什么技术难点。缺点是显而易见的,这种方式由于需要不断的建立http连接,严重浪费了服务器端和客户端的资源。尤其是在客户端,距离来说,如果有数量级想对比较大的人同时位于基于短轮询的应用中,那么每一个用户的客户端都会疯狂的向服务器端发送http请求,而且不会间断。人数越多,服务器端压力越大,这是很不合理的。

  因此短轮询不适用于那些同时在线用户数量比较大,并且很注重性能的Web应用。

复制代码

var xhr = new XMLHttpRequest();
    setInterval(function(){
        xhr.open('GET','/user');
        xhr.onreadystatechange = function(){

        };
        xhr.send();
    },1000)

复制代码

 

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②长轮询(comet)

ajax实现:

  当服务器收到客户端发来的请求后,服务器端不会直接进行响应,而是先将这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新。如果有更新,则进行响应,如果一直没有数据,则到达一定的时间限制(服务器端设置)才返回。 。 客户端JavaScript响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。

  长轮询和短轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。

复制代码

   function ajax(){
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET','/user');
        xhr.onreadystatechange = function(){
              ajax();
        };
        xhr.send();
    }

复制代码

 

轮询与长轮询都是基于HTTP的,两者本身存在着缺陷:轮询需要更快的处理速度;长轮询则更要求处理并发的能力;两者都是“被动型服务器”的体现:服务器不会主动推送信息,而是在客户端发送ajax请求后进行返回的响应。而理想的模型是"在服务器端数据有了变化后,可以主动推送给客户端",这种"主动型"服务器是解决这类问题的很好的方案。Web Sockets就是这样的方案。

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③长连接(SSE)

  SSE是HTML5新增的功能,全称为Server-Sent Events。它可以允许服务推送数据到客户端。SSE在本质上就与之前的长轮询、短轮询不同,虽然都是基于http协议的,但是轮询需要客户端先发送请求。而SSE最大的特点就是不需要客户端发送请求,可以实现只要服务器端数据有更新,就可以马上发送到客户端。

  SSE的优势很明显,它不需要建立或保持大量的客户端发往服务器端的请求,节约了很多资源,提升应用性能。并且后面会介绍道,SSE的实现非常简单,并且不需要依赖其他插件。

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④WebSocket

  WebSocket是Html5定义的一个新协议,与传统的http协议不同,该协议可以实现服务器与客户端之间全双工通信。简单来说,首先需要在客户端和服务器端建立起一个连接,这部分需要http。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以相互发送数据,不存在请求和响应的区别。

  WebSocket的优点是实现了双向通信,缺点是服务器端的逻辑非常复杂。现在针对不同的后台语言有不同的插件可以使用。

  http://www.cnblogs.com/huchong/p/8530067.html

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四种Web即时通信技术比较

  从兼容性角度考虑,短轮询>长轮询>长连接SSE>WebSocket;

  从性能方面考虑,WebSocket>长连接SSE>长轮询>短轮询。

 

一、web push 使用动机与原理简述

相较于移动端本地应用,web站点常常缺少一项常用的功能:推送通知。此处的推送通知一般指由浏览器实现的消息推送,换个说法,就是用户在打开浏览器时,不需要进入特定的网站,就能收到该网站推送而来的消息,例如:新评论,新动态等等。

那么web push究竟是怎样的一个流程呢,简单地说,可以分为三个步骤:

  1. 客户端完成请求订阅一个用户的逻辑
  2. 服务端调用遵从web push协议的接口,传送消息推送(push message)到推送服务器(该服务器由浏览器决定,开发者所能做的只有控制发送的数据)
  3. 推送服务器将该消息推送至对应的浏览器,用户收到该推送

第一步,客户端请求订阅用户,过程如下:

图片描述

说明一下这三步,在第一步之前,应用服务器需要生成应用服务器密钥(application server keys),其作用是标识该服务器,保证每次发消息推送的都是同一个服务器。然后,客户端将会请求用户授权消息推送,一旦用户授权,浏览器就会生成一个PushScription,然后这个PushScription将会被发送至服务器,存入数据库,在后面的消息推送中使用。

第二步,应用服务器发送web push协议标准的api,触发推送服务器的消息推送,其中headers必须配置正确,且传送的数据必须是比特流。

图片描述

应用服务器发送消息推送请求(目的是为了将更新推送到用户的浏览器),为了向推送服务器发出请求,需要查看先前获得的PushScription,取出其中的endpoint,即为推送服务器配置给该用户的访问点。

 

 

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