2019 GDUT 新生专题I选集 G题 Safe Path(Gym - 101755H)

该博客讨论了一个RPG游戏中的安全路径问题,玩家需避免怪兽的攻击走到终点。问题通过BFS(广度优先搜索)解决,强调了怪兽攻击范围的影响及如何标记已访问房间。文章提供了正确和错误的代码示例,并寻求帮助找出错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

G - BFS

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来源:Safe Path(Gym - 101755H)

题目描述
你在玩一个rpg游戏,需要让主角从起点走到终点。地图由一个个小房间组成,有的房间有怪兽,他们的攻击范围都为d。如果怪兽走到你现在的格子所需要的步数少于等于d,gg。请你判断主角能否走到终点,如果能,输出到终点的最短路径长度。

题目分析
先把怪兽所在的房间以及怪兽能攻击的房间标记为已访问,再从起点开始进行正常的dfs。注意起点和终点被攻击的情况,可能不知不觉就漏掉了。

代码

#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstdlib>
using namespace std;

struct point{
   
	int x;
	int y;
	char z;
	bool visit;
	int step;
	point(){
   
		x=0;
		y=0;
		z=0;
		visit=false;
	};
};
//借鉴来的清空队列方式 帅!!
void clear(queue<point>& q) {
   
    queue<point> empty;
    swap(empty,q);
}

point wmap[201000];
queue<point> que;
int vx[4]={
   -1,0,1,0},vy[4]={
   0,-1,0,1},r,c,d,s_x=-1
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