网络编程技术基础补习

本文介绍了网络编程的基础知识,包括TCP和UDP两种通信形式及其区别。TCP对应打电话,需要双方建立连接,而UDP类似发短信,无需连接。此外,讨论了IP地址的定位作用,如IPv4和IPv6,并提及了端口号的重要性和分类。最后,概述了TCP的三次握手和四次挥手过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

狂神_网络技术基础
以前没学,这次补上

随看随记

简介

  • 两种通讯形式:
    • TCP:一方打电话–>连通–>另一方接通电话–>通话 (需要两方进行配合连接)
    • UDP:一方发短信–>发送后结束–>另一方接收短信 这种形式的接收方不一定会接收到信息。但是也不需要必须联通。
  • 两种架构模式:
    • JavaWeb: 网页编程模式 B/S架构 浏览器/服务器
    • 网络编程:TCP/IP C/S架构 客户端/浏览器

网络编程

  • 两个主要问题
    1.如何精准定位: IP地址+端口号
    2.网络通信协议:找到主机之后如何进行通信 TCP UDP

IP地址: InetAddress

  • 唯一定位一台网络上的计算机
  • IP地址的分类
    • ipv4/ipv6
      • IPv4: 由4字节组成,每个都是0~255

      127.0.0.1 :localhost

      • IPv6:由6个8无符号整数组成 示例

      2001:0bb2:aacc:0023:3112:0000:0000:1aaa:1432

    • 公网(互联网)私网
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