Cannot access a disposed object.问题根源所在.....

转自:http://xdeduzb.blog.163.com/blog/static/819936372010417557105/http://

带有UI的C#程序在初始化界面或者由用户触发某一UI更新的时候常常会遇到这样的JIT异常:

System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.

Object name: 'XXXX'.

从字面上理解,就是无法得到一个已经被终止的对象。那么在什么情况下这样的事情会发生呢?

看一段代码就能够理解了。

 


Code
           public AuthenticationForm()
            {
                // Required for Windows Form Designer support

                InitializeComponent();

                // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call

                this.action = FormAction.View;

                AppButtons.AppParent = this;

                this.EDITCTLS = new Control[] {RoleDGrid, RegionDGrid, UserNameTBox, CheckAllButton, ClearAllButton, ActiveCkBox, RoleCheckAllButton, RoleClearAllButton};

                this.Initialization();
                BeginAuth("GetUser", new object[]{AddUserButton});

            }


Main方法执行了MainForm的初始化,完成必要组件实例化和数据导入,开始等待用户输入。

Ok,用户这时候点击了一个登录菜单,以上form constructor代码经事件触发,开始执行,啪啪啪完成新form的初始化,最后一步看到BeginAuth方法,它要完成对用户的验证,如果验证通过,登录Form要显示,如果验证失败,主进程要返回错误信息,终止此form的所有资源。

但请注意,这个BeginAuth可不能随便写写。看看这段BeginAuth的实现吧:

     

 

 DataManager.SendAsyncWSRequest(this, this.displayDelegate, spName, DataManager.XMLDOC.InnerXml, hash);
DataManager是数据底层传输处理的接口,它是通用的。DataManager要发出WebService的数据请求,然后获得回答(response),再通过this传入的CallingForm实例调用Form的另一个方法EndAuth。

callingForm.EndAuth(resultXML, spName, hash, new ResponseArgs(false, errorNode.InnerXml, AsyncFailType.WSCaught));
EndAuth要解析WebService的response,判断是否验证通过,和相应Form的资源如何响应。以下是简单的EndAuth实现:

 

Code
         if(resp.Success == false)
          {
                MessageBox.Show(re.Msg, spName + ": WebService call fails");

                base.EndAuth(re.Msg, spName, hash, re);

                this.Close();

                return;

           }

           else

                UpdateDisplay();


Form在失败验证之后会被马上close掉,换句话说,this.Close()会终止form之前初始化的所有组件,GC不知不觉开始回收内存。。。。

本文的主题在这个return之后发生了。return一完成,它退到哪儿了?对,之前form constructor的BeginAuth之后,也就是说,form还没有“出生”就已经被“堕”了。但被“堕”不等于什么也没有(null),毕竟“尸骨”犹在。MainForm在得知sub-form constructor返回以后就会执行类似显示form的方法Show()。要秀就要拿到form句柄,但老子(mainform)拿到的却是一个夭折的孩子。。。当然怎么show也于事无补了。悲惨的Cannot access a disposed object异常就这样发生了。由于是从Mainform触发,它会直接影响主进程,导致程序崩溃。

知道了来龙去脉,那么怎样避免呢?很简单,

1.    不要在constroctor没有做完之前就任意终止资源(原则性)
        拿示例来说的话,就是不要将BeginAuth方法置于构造方法内,置于Form_load()方法中不失为一良策。

2.       在拿来show之前要判断是否为空或已被终止(辅助性)
 

 if (subForm!= null && !subForm.IsDisposed)

    subForm.Show();

 

转者注:我的问题在于开了一个线程在关闭窗口前没有把它关掉,所以我在窗口关闭事件加入线程的Abort(),这个问题就解决了...
<think>好的,我现在需要解决用户提到的iOS中使用Mopups库时遇到的PopupWindow对象已释放但仍被访问的问题。这个问题看起来像是内存管理中的悬垂指针或访问已释放对象导致的异常。首先,我需要理解Mopups库在iOS中的实现机制,以及可能引发此类异常的原因。 根据用户提供的引用[2],iOS中没有原生的PopupWindow控件,但可以使用PopoverPresentationController或者自定义UIView来实现类似效果。而Mopups库可能封装了这些原生组件,或者自己实现了一个弹出窗口的控件。如果出现对象已释放但仍被访问的情况,通常是因为在某个地方保留了对已经释放的对象的引用,或者在异步操作中未能正确管理生命周期。 首先,我应该检查代码中PopupWindow的使用方式。用户可能在关闭弹窗后,仍然尝试访问它的属性或方法。例如,可能在某个回调中引用了已经销毁的弹窗实例。这时候需要确保在弹窗关闭后,所有相关的引用都被正确置空,避免野指针。 其次,考虑内存管理的机制。iOS使用ARC(自动引用计数)来管理内存,但如果代码中有涉及到非托管资源或者跨平台的代码(比如使用Xamarin或MAUI的Mopups),可能会有额外的内存管理问题。在Xamarin.iOS中,如果托管对象被释放,但本地对象仍然被访问,可能会导致此类异常。需要确保在弹窗关闭时,所有的事件订阅都被取消,避免回调时访问已释放的对象。 然后,检查弹窗的生命周期。可能在弹窗关闭后,某些异步操作(如网络请求完成后的回调)仍然试图更新弹窗的UI元素。这时候需要在弹窗关闭时取消这些异步操作,或者在回调中先检查弹窗是否仍然有效。 另外,可能需要在关闭弹窗时手动释放资源。例如,在关闭弹窗的方法中,除了隐藏或移除视图之外,还要断开所有对弹窗的强引用,确保其能够被ARC正确回收。 还有可能的问题是弹窗的关闭事件处理不当。例如,多次调用关闭方法可能导致对象被多次释放,或者在释放后再次调用某些方法。这时候需要确保关闭操作是幂等的,或者使用状态标志来避免重复操作。 最后,查阅Mopups的文档或社区讨论,看看是否有已知的类似问题及其解决方案。如果有更新版本的库,可能已经修复了相关的问题,升级依赖库也是一个可能的解决途径。 总结下来,解决步骤可能包括:检查并确保所有对PopupWindow的引用在关闭后被正确释放;取消所有相关的事件订阅和异步操作;确认内存管理符合ARC规范;以及查阅库的文档和更新情况。</think>### 解决iOS中'Mopups.PopupWindow'对象已释放但仍被访问的问题 #### 问题分析 该异常通常由以下原因导致: 1. **悬垂指针**:关闭弹窗后未及时释放相关引用,导致后续操作访问已释放的内存[^2]。 2. **事件未解绑**:弹窗关闭后,未取消事件订阅(如按钮点击回调),触发对已释放对象的操作。 3. **异步操作未终止**:弹窗关闭后,后台任务(如网络请求)仍尝试更新弹窗内容。 4. **跨平台框架限制**:Mopups若基于Xamarin或MAUI实现,可能涉及托管与非托管代码交互问题。 --- #### 分步解决方案 ##### 1. 确保正确释放弹窗资源 关闭弹窗时,显式释放其引用并移除视图: ```csharp // C#示例(Xamarin.iOS/Maui) popupWindow.Dismiss(); popupWindow.Dispose(); // 显式释放资源 popupWindow = null; // 避免野指针 ``` ##### 2. 解绑事件与回调 在关闭弹窗前,移除所有事件监听: ```csharp // 示例:解绑按钮点击事件 popupWindow.OnClose -= HandlePopupClose; popupWindow.OnConfirm -= HandleConfirmAction; ``` ##### 3. 处理异步操作依赖 若弹窗关联异步任务,关闭时取消任务: ```csharp // 使用CancellationToken取消任务 var cts = new CancellationTokenSource(); // 弹窗关闭时触发取消 popupWindow.OnClose += (s, e) => cts.Cancel(); // 异步任务中检查状态 await SomeAsyncMethod().WithCancellation(cts.Token); ``` ##### 4. 检查弹窗生命周期状态 操作弹窗前验证其是否有效: ```csharp if (popupWindow?.IsDisposed == false) { popupWindow.UpdateContent(); } ``` ##### 5. 使用弱引用避免强依赖 对跨层引用(如ViewModel到弹窗),改用弱引用: ```csharp WeakReference<PopupWindow> weakPopup = new WeakReference(popupWindow); if (weakPopup.TryGetTarget(out var popup)) { popup.Dismiss(); } ``` ##### 6. 更新Mopups库版本 若问题源于库的已知缺陷,升级至最新版本: ```bash # 通过NuGet更新 dotnet add package Mopups --version 2.0.1 ``` --- #### 扩展验证方法 - **启用调试工具**:通过Xcode的**Debug Memory Graph**或**Zombie Objects**检测野指针。 - **日志跟踪**:在`Dispose()`方法中添加日志,确认释放时机是否符合预期。 --- #### 相关问题 1. 如何在Xamarin.iOS中正确管理跨平台组件的内存? 2. PopoverPresentationController与自定义弹窗的实现差异? 3. 如何处理iOS中异步任务与UI生命周期的同步?
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