C++11与C++98的区别(更)

 C++11与C++98的区别

本文参考了许多邓凡平老师的blogC++11学习之路

  • 这俩天学QT的时候发现遇到了 很多C++11的特性 于是决定点C++11与C++98的区别,不定时更新

    1. 空指针(nullptr)取代了之前的NULL

    2. 字符串中加入了Raw字符串,定义形式为:R”附加定界符(字符串)附加定界符”在定界符之间的字符串都不会转义。

    3. C++推出“移动”的概念,此概念不同于拷贝,拷贝的结果是俩个指针都指向了新的内容,而移动则是一个对象完全掏空自己,把自己的所有内容交给另一个对象。“移动”的概念适用的地方:节省拷贝次数,提升程序的运行效率。其运行的过程与拷贝函数类似,只是在拷贝结束之后,将变量直接清空。

注:移动构造函数A::A(A&& a);其中的参数类型为&&表示A的右值引用类型,它没有名字,不能取地址;若为&则表示A的左值引用类型,它有名字,可以取地址;之所以将移动构造函数定义为&&是为了和拷贝构造函数区分开来,在我们调用构造函数的时候,若我们将一个右值引用类型作为变量输入,我们就会调用移动构造函数,若我们将左值引用类型作为参数,则会调用移动构造函数。,我们要保证移动构造/赋值函数被调用,而不是拷贝构造/赋值函数被调用。所以我们需要使用std::move()函数,将一个左值引用转化为右值引用,则会调用移动构造函数。若没有定义移动构造或移动赋值函数,编译器会调用对应的拷贝构造或拷贝赋值函数。

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