2022/08/03 吉软 Java基础(17) 锁

学习目录

什么是锁?

锁的实现方式:

synchronized有三种方式来加锁:

同步监视器  

 死锁:

死锁产生四个必要条件:

线程重入:

Object类对多线程的支持:

睡眠、等待、唤醒: 

线程的退出:

中断线程:interrupt方法 

常用的方法:

补:枚举式单例模式


什么是锁?

同步操作的实现,需要给对象关联一个互斥体,这个互斥体就可以叫做锁。

锁的实现方式:

Java中锁的实现方式有两种:synchronized关键字和并发包中的锁类。

synchronized 关键字是最基本也是最常见的一种同步方式。

synchronized有三种方式来加锁:

  1. 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
  2. 静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得的当前类对象的锁
  3. 代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码块之前要获得给定对象的锁

同步方法:
1.同步方法依然涉及到同步锁对象,不需要我们写出来
2.非静态的同步方法,同步锁就是this
3.静态的同步方法,同步监视器就是类本身
同步代码块:
1.选好同步监视器(锁)推荐使用类对象,第三方对象,this
2.在实现接口创建的线程类中,同步代码块不可以用this来充当同步锁

同步监视器  

 在synchronized()的括号中可以存放哪些内容?

// 类对象
// 当前实例this
// 同步监视器
synchronized (Ch01.class) {
       int a = 1;
   }

操作同步代码时,只有一个线程能够参与,其他线程等待。
相当于一个单线程的过程,效率低。
synchronized只针对于当前JVM可以解决线程安全问题。
synchronized不可以跨JVM解决问题!!!

 死锁:

        多个线程同时被阻塞,他们中的一个或者全部都在等待某个资源的释放,由于线程无限期的阻塞,程序就不可能正常终止。

死锁产生四个必要条件:

1.互斥使用:当资源被一个线程使用(占用),别的线程不能使用。
2.不可抢占:资源请求者不能强制从占有者中抢夺资源,资源只能从占有者手动释放
3.请求和保持
4.循环等待,存在一个等待队列。(P1占有P2的资源,P2占有了P3的资源,P3占有P1的资源。形成了一个等待环路。)

线程重入:

        任意线程在拿到锁之后,再次获取该锁不会被该锁所阻碍,线程不会被自己锁死的。
这就叫线程的重入。(synchronized可重入锁)

 JDK1.6以后锁升级:

1.无锁:不加锁

2.偏向锁:不锁锁,只有一个线程争夺时,偏向某一个线程,这个线程不加锁

3.轻量级锁:少量线程来了之后,向尝试自旋,不挂起线程。

4.重量级锁:排队挂起(暂停)线程。(synchronized)

挂起线程和恢复线程需要转入内核态中完成这些操作,给系统的并发性带来很大的压力。在许多应用上共享数据的锁定状态,只会持续很短的时间,为了这段时间去挂起和恢复并不值得。我们可以让后面的线程等待一下,不要放弃处理器的执行时间。锁为了让线程等待,我们只需要让线程执行一个循环自旋。【自旋锁】

Object类对多线程的支持:

  • wait():
  • wait(long timeout):当前线程进入等待状态
  • notify():唤醒正在等待的下一个线程
  • notifyAll():唤醒正在等待的所有线程

线程间的通信
比如两条线程,共同运行。
线程A如果先走,线程B就要等待。等待线程A走完,唤醒线程B,线程B再走

睡眠、等待、唤醒: 

1.Thread的两个静态方法:
 sleep释放CPU资源,但是不会释放锁
 yield方法释放CPU执行权,保留了CPU的执行资格,不常用。
2.join方法,yield出让了执行权,join就加入进来。
3.wait:释放CPU资源,释放锁
4.notify:唤醒等待中的线程
  notifyAll:唤醒等待中的所有线程

线程的退出:

        用退出标志,线程正常退出,run方法结束后线程终止

退出标志:

class MyThread extends Thread {

    volatile boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        while(flag) {
            try {
                System.out.println("线程一直在运行...");
                int i = 10 / 0;
            } catch (Exception e) {
                this.stopThread();
            }
        }
    }
    public void stopThread() {
        System.out.println("线程停止运行...");
        this.flag = false;
    }
}

public class Ch03 {

    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }
}

注意:不要使用stop()方法 或者 System.exit(-1)

中断线程:interrupt方法 

  • 调用interrupt方法会抛出InterruptedException异常,
  • 捕获后再做停止线程的逻辑即可。
  • 如果线程while(true)运行的状态,interrupt方法无法中断线程。

常用的方法:

 线程的常用方法:
 Thread类中的方法
 1.start:启动当前线程;执行run方法
 2.run:
 3.currentThread:静态方法,获取当前正在执行的线程
 4.getId():返回此线程的唯一标识
 5.setName(String):设置当前线程的name
 6.getName():获取当前线程的name
 7.getPriority():获取当前线程的优先级
 8.setPriority(int):设置当前线程的优先级
 9.getState():获取当前线程的声明周期
 10.interrupt():中断线程的执行
 11.interrupted():查看当前线程是否中断

补:枚举式单例模式

class Singleton {

    // 私有化构造器
    private Singleton() {}

    // 提供公有的获取实例的静态方法
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANT.instant;
    }

    // 声明一个枚举类(内部类)
    private enum SingletonHolder{

        INSTANT;

        private final Singleton instant;

        SingletonHolder() {
            instant = new Singleton();
        }
    }
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值