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原创 VSCode使用clangd插件找不到项目自己的头文件解决总结

如题,最近在编译一个c++项目,本来项目是visual studio的,但是我不想用这个ide来编写代码,因为有些操作感觉特别别扭,我自己已经把vscode的环境搭好了,所以就把项目转到vscode加一个CMakeLists.txt来进行编译。 因为这个项目严重依赖windows的东西,用gcc的kit编译很多报错不通过,只能使用visual studio来编译(我自己装的是visio studio community 2019版本),编译是编译能通过,但是项目代码里面的提示clangd提...

2022-02-25 15:35:02 20795 6

原创 Windows安装了Visio Studio 2019,在VSCode中clang报头文件iostream找不到的快速解决办法(记录)

如题:在VSCode中使用clangd插件做语法校验和使用LLVM的clang++编译C++文件老是提示找不到头文件的情况,而且这边已经安装过Visio Studio 2019,所以说环境应该是已经具备了的。奈何,通过clang++ 编译对应的cpp文件的时候还是提示找不到对应的头文件,像iostream找不到,cstdio也找不到。通过命令行clang++ -c .\cpp14.cpp -v 添加-v参数查到提示ignoring nonexistent directory "C:\Program

2022-02-13 10:57:10 4984

原创 在Windows上使用VS Code(CMake Tools、clangd)和CMake编译测试OpenGL(glad、glfw)代码

1.前言 本来之前发文用的是CodeBlocks和cmake进行结合使用的,无奈在mac上CodeBlocks竟然不更新了,纠结了许久是否继续使用CodeBlocks,但是想到在mac上不能使用CodeBlocks愉快地学习了。本文所有内容在Windows10上实践,所以mac得有空跑通再另说。2.安装环境2.1安装mingw 在Windows上安装mingw推荐安装32位和64位兼容的版本,因为你可能需要同时编译32位和64位的,如果只装其中一个版本,那就比较头疼。在这个...

2021-11-11 17:48:28 4266

原创 Ubuntu下cmake和CodeBlocks结合编译

前言: 最近打算学习Opengl,打算用cmake编译,但是写代码需要提示比较好,正好ubuntu上安装了CodeBlocks,所以就用它来结合编译一下。虽然有Visual Studio Code,但是我觉得提示太差劲了,也不怎么熟练配置那些,所以就不考虑了(虽然我也搞过VS code和cmake一起编译的)。接下来的教程就配置CodeBlocks项目编译CMakeLists.txt并运行来展开,内容不多,2~3分钟的阅读量。1.建项目 自行安装cmake和CodeB...

2021-08-24 19:09:37 664 2

原创 Ubuntu下给C/C++生成configure和Makefile

以前一直都是直接拿的开源库的代码直接拿来编译,一直都不知道Makefile和configure文件怎么来的,而且configure文件超级复杂,一度以为是开源的人手工写的。今天有空就研究了下Makefile的生成,跑通来记录一下。...

2021-07-20 12:14:33 1014

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