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原文地址:http://hi.baidu.com/%BD%BB%D3%D1%C6%B5%B5%C0/blog/item/a0426c229a03aaa04623e8c7.html 闲了没事,用SoftIce跟踪 TaskMgr 居然看出点门道来,将这些见解和大家共享,文章可能很长,也可能要花很长的时间,反正爱看就看,不爱看就别看。幸亏微软提供了相应的 .PDB 和 .DBG文件,使跟踪

2009-04-10 21:31:00 4051

原创 实现实时线程

  不知道你们做程序时,是不是希望有时候线程运行时不易被系统调度打断。 我最近发现Windows其实也能像Linux那样实现对进线程的控制。 在Windows中对进程分为六种,线程分为32级。一般咱们的线程是在16级以下的。但如果将进程的优先级调至Realtime,便可以将运行线程优先级调至16级以上,甚至可以调到最高的31级。这样线程被打断的机会就很少。除非系统中还有31级的线程在运

2009-04-07 23:38:00 2223

原创 如何编写只运行一次的程序

在金山词霸中,我们会发现这个软件在第二次打开时, 只会将已经运行的金山词霸激活,不会起动新的进程。像这样的功能,如果你开发过仪器的配套程序或是一些网络应用程序,你可能会觉得有时候也希望自己的程序也具备这样功能。因为不管是仪器,还是网络的端口,往往是唯一的,后运行的程序可能会出现一些意想不到的状况(如:端口冲突)。现在我就跟大伙分享一下我在这方面的经验。其实,要想实现这种功能,只需要让后

2009-04-05 01:14:00 601

原创 进程和线程的关系

1、进程是不活泼的,进程从严不执行任何东西,是线程依存的地方。2、线程总是在某个进程环境中创建的,并且它的整个生命周期都在进程中。3、如果是在单进程环境中, 有两个或多个线程正在运行,那么这两个线程就要共享单个地址窨。这些线程可以执行相同的代码,对相同数据进行操作。4、句柄表信赖于每个进程,而不是每个线程,所以线程能共享内核对象句柄。 

2009-04-04 00:16:00 469

原创 学习.net中I/O的心得--第一篇 初探I/O

 对于一个完整意义上的程序,必定包含对数据的处理。这包括一些用户的输入,数据文件的访问等等。也正因如此,程序中的输入输出技术就显得尤其的重要。对于一个从C/C++过来的程序员,文件的输入输出是一件十分麻烦的事。即使在I/O中使用了缓存技术,输入输出无论是代码的复杂程度上,还是程序的运行速度上,都是一个让程序员头疼的事。而,从Java出现以后,这个问题似乎容易了许多。Sun公司在设计Ja

2007-08-31 15:47:00 937

Panda绘线器

可以用于根据相关数据绘制曲线图

2007-10-31

示波器控件(.NET)

一个示波器的模拟控件

2007-06-04

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