AEJoy —— 开发第一个 After Effects 插件(一)

目标

开发我的第一个 After Effects 插件 —— 变色效果。
在这里插入图片描述

准备工具

Adobe CC2019 v16.0.0
Windows10
Microsoft Visual C++ 2017 ver15.8.4

具体步骤

环境搭建

下载 After Effects SDK

访问 Adobe 网站,单击 “获取 SDKs” 按钮获取 After Effects SDK。选择 AE 版本的 After Effects Plug-in SDK

将创建路径设置为环境变量

添加环境变量 “AE_PLUGIN_BUILD_DIR” 并设置输出目录。如果它不存在,则会报错误 “fatal error LNK1104: cannot open file ***.aex”

创建样例插件,测试环境配置成功与否

解压 “After+Effects+CC+16.0+Win+SDK.zip”,并将解压后的目录“AfterEffectsSDK”放到合适的位置。

打开 AfterEf

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很高兴为您解答这个问题。为了创建这样的UI,您需要使用Adobe After Effects的ExtendScript编写程序来与软件进行交互。 首先,您需要创建一个对话框,用于设置合成时长和帧率。您可以使用以下代码创建一个简单的对话框: ```javascript var myDialog = new Window("dialog", "设置合成时长和帧率"); myDialog.add("statictext", undefined, "合成时长:"); var durationInput = myDialog.add("edittext", undefined, "10"); myDialog.add("statictext", undefined, "帧率:"); var fpsInput = myDialog.add("edittext", undefined, "30"); var okButton = myDialog.add("button", undefined, "确定"); okButton.onClick = function() { // 在此处编写代码以设置合成时长和帧率 myDialog.close(); } myDialog.show(); ``` 在此代码中,我们创建了一个对话框,并添加了两个文本框,用于输入合成时长和帧率。我们还添加了一个“确定”按钮,当用户单击该按钮时,我们将设置合成时长和帧率。 接下来,我们需要编写代码来设置合成时长和帧率。我们可以使用以下代码: ```javascript var comp = app.project.activeItem; if (comp && comp instanceof CompItem) { comp.duration = parseFloat(durationInput.text); comp.frameRate = parseFloat(fpsInput.text); } ``` 在此代码中,我们首先获取当前活动项目,然后检查它是否是合成项目。如果是,我们将从文本框中读取合成时长和帧率,并将其设置为合成的属性。 最后,我们需要将这些代码放在一个函数中,并将其与一个按钮或菜单项相关联。例如,您可以使用以下代码创建一个菜单项: ```javascript var myMenu = app.menuBar.addMenu("我的菜单"); var myMenuItem = myMenu.addMenuItem("设置合成时长和帧率"); myMenuItem.onClick = function() { var myDialog = new Window("dialog", "设置合成时长和帧率"); // 在此处添加对话框代码 myDialog.show(); } ``` 在此代码中,我们创建了一个菜单项,并将其添加到菜单栏中。当用户单击该菜单项时,我们将打开一个对话框,其中包含设置合成时长和帧率的代码。 希望这些代码可以帮助您创建所需的UI!

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