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原创 电子产品开发术语
ES(Evaluation Specification) 提案及市场,客户需求分析,研发计划申请阶段 EV (Evaluation Validation) 产品概念发展 DV(Design Validation)研发样品 PV(Product Validation)量试阶段 MP(Mass Production)量产阶段
2012-11-29 17:45:34 675
转载 二维数组和指针
二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了。而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组 下面我们讨论指针
2012-11-21 19:47:36 268
转载 真正理解一维数组的数组名的真正含义
这一段代码的运行结果如下: 从运行结果我们知道,&a和a的值是一样的,但是a + 1 和 &a +1的结果就完全不一样,这是为什么呢?哎,为什么总是这么多,今天早上看到百度新闻上面竟然报道有些地方在抢购矿泉水,为什么呢?又和抢盐运动一样? 哦哦,我们知道a是数组名,代表数组的首地址,a+1,就是数组的下一个元素的地址。 a = 0xbfea014c a + 1 = 0xb
2012-11-21 19:33:42 569
转载 依赖倒置原则(DIP)Dependence Inversion Principle --- 设计模式原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通
2012-11-19 18:53:58 380
转载 Liskov替换原则(LSP)LSPLiskov Substitution Principle(里氏替换原则) --- 设计模式原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子
2012-11-19 18:29:57 393
转载 单一职责(SRP) --- 设计模式原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T
2012-11-19 17:58:16 425
原创 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)
BSD开源协议(original BSD license、FreeBSD license、Original BSD license) BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。 但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发
2012-11-13 13:56:38 537
转载 用 const 限定类的成员函数
(一) 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函
2012-11-08 14:22:32 594
转载 变量声明与定义
我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下: 变量的声明有两种情况: (1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。 (2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int
2012-11-06 10:08:20 363
转载 extern "C"
如果希望调用其他程序设计语言(尤其是C)写的函数,那么,调用函数时必须告诉编译器使用不同的要求.例如,当这样的函数被调用时,函数名或参数排列的顺序可能不同,无论是C++函数调用它,还是用其他语言写的函数调用它. 程序员用链接指示符(linkage directive)告诉编译器,该函数是用其他的程序设计语言编写的. 链接指示符有两种形式: 单一语句(single
2012-11-06 10:06:48 319
转载 防止 c 头文件以嵌套包含及变量重复定义
#include文件的一个不利之处在于一个头文件可能会被多次包含,为了说明这种错误,考虑下面的代码: #include "x.h" #include "x.h" 显然,这里文件x.h被包含了两次,没有人会故意编写这样的代码。但是下面的代码: #include "a.h" #include "b.h" 看上去没什么问题。如果a.h和b.h都包含了一个头文件x.h。那么x.h在此也
2012-11-06 10:05:29 590
Linux课件ppt及常用Linux命令集
2009-06-19
空空如也
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