TypeScript接口和类型别名的对比

接口(interface)和类型别名(type)的对比:

相同点:都可以给对象指定类型。

不同点
1)接口只能为对象指定类型
2)类型别名,不仅可以为对象指定类型,而且可以给任意类型指定别名。

例如:
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<think>好的,用户想了解TypeScript中的联合类型类型别名接口类型断言的用法及区别。首先我需要回忆一下这些概念的定义常见用途。 联合类型允许变量具有多个类型,比如string | number,这在处理不确定类型的场景时很有用。比如一个函数参数可能是字符串或数字,这时候用联合类型就很合适。 类型别名是用来给类型起一个新名字,可以简化复杂的类型定义,比如联合类型或交叉类型。用户提到的例子中用类型别名代替了重复的联合类型,提高了代码的可读性。不过类型别名不能被扩展或实现,这接口不同。 接口主要用于定义对象的形状,包括属性方法。接口支持继承声明合并,这在扩展对象结构时非常方便。比如定义一个基础接口,然后通过extends扩展添加新属性。 类型断言则是告诉编译器“我知道这个变量的类型”,类似于其他语言中的类型转换,但不进行数据检查。用户提到的例子中,当访问window上不存在的属性时,可以用any临时断言,但需要注意运行时错误的风险。 接下来要区分这些概念的不同使用场景。联合类型适用于变量多类型的情况;类型别名适合简化复杂类型接口用于定义对象结构,尤其是需要继承的情况;类型断言则在类型检查无法通过时强制指定类型。 还要参考用户提供的引用内容,比如引用12提到接口类型别名的区别,引用35给出了联合类型类型别名的例子,引用45讨论了类型断言的使用注意事项。需要整合这些信息,确保回答准确。 用户可能存在的深层需求是理解何时使用这些特性,以及如何避免常见错误。比如,为什么选择接口而不是类型别名,或者在什么情况下使用类型断言是安全的。需要在实际例子中说明这些区别,帮助用户更好地应用。 最后要生成相关问题,引导用户进一步学习,比如性能优化、最佳实践或者其他类型特性的比较。这样能帮助用户深入理解每个概念的应用场景限制。</think>### TypeScript联合类型/类型别名/接口/类型断言解析 #### 一、联合类型(Union Types) **定义**:通过`|`符号组合多个类型,表示变量可以是其中任意一种类型。 **典型场景**: - 处理不确定类型的参数时使用,例如:`string | number` - 函数返回值可能为多种类型时,如:`(status: boolean): string | number` 示例: ```typescript function format(input: string | number): string { return input.toString(); // 需要处理两种类型的公共方法 } ``` #### 二、类型别名(Type Aliases) **定义**:通过`type`关键字为复杂类型创建别名,支持联合/交叉类型等操作。 **核心区别**: - 不能直接被`implement`或`extends`(但可通过交叉类型模拟继承) - 更适合定义复杂类型组合(如元组、函数类型) 示例: ```typescript type Coordinates = [number, number]; // 元组类型别名 type Callback = (data: string) => void; // 函数类型别名 ``` #### 三、接口(Interfaces) **定义**:通过`interface`声明对象结构的契约,支持继承声明合并。 **关键特性**: - 可通过`extends`实现接口继承(支持多重继承) - 自动合并同名接口定义(适用于扩展第三方库类型) 示例: ```typescript interface Animal { name: string; } interface Dog extends Animal { bark(): void; } ``` #### 四、类型断言(Type Assertion) **定义**:通过`as`或`<Type>`语法显式指定类型(编译时检查,运行时无影响)。 **使用原则**: - 在明确知道类型但编译器无法推断时使用(如DOM操作) - 优先使用`as`语法(兼容JSX规范) 示例: ```typescript const input = document.getElementById('username') as HTMLInputElement; ``` #### 五、对比总结(表格形式) | 特性 | 联合类型 | 类型别名 | 接口 | 类型断言 | |-------------|-------------|----------------|----------------|----------------| | **核心作用** | 多类型组合 | 类型重命名 | 对象结构定义 | 强制类型指定 | | **继承能力** | ❌ | ❌(可模拟) | ✔️ | ❌ | | **声明合并** | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | | **适用场景** | 不确定类型 | 复杂类型简化 | 对象/类定义 | 类型强制转换 | #### 六、选择建议 1. **优先接口**的场景:定义对象结构且需要继承/扩展时[^2] 2. **优先类型别名**的场景:需要组合联合/交叉类型或定义元组/函数类型时[^1] 3. **避免滥用断言**:仅在明确类型安全时使用`as`,优先用类型守卫替代[^4]
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