给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能 的。
实现 Solution class:
Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象 int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回 int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
示例 1:
输入 ["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"] [[[1, 2, 3]], [], [], []] 输出 [null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释 Solution solution = new Solution([1, 2, 3]); solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2] solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3] solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
提示:
1 <= nums.length <= 50 -106 <= nums[i] <= 106 nums 中的所有元素都是 唯一的 最多可以调用 104 次 reset 和 shuffle
class Solution {
private:
vector<int>v;
public:
Solution(vector<int>& nums) {
v=nums;
}
vector<int> reset() {
return v;
}
vector<int> shuffle() {
vector<int>ret(v.begin(),v.end());
for(int i=v.size();i;i--)
{
swap(ret[random()%i],ret[i-1]);
}
return ret;
}
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution* obj = new Solution(nums);
* vector<int> param_1 = obj->reset();
* vector<int> param_2 = obj->shuffle();
*/
问题:下面的的代码没有全过(可能因为随机数不对)
vector<int> shuffle() {
vector<int>ret(v.begin(),v.end());
uniform_int_distribution<unsigned> u(0,1);
default_random_engine e; // 生成无符号随机整数
for(int i=v.size();i>0;i--){
swap(ret[u(e)%i],ret[i-1]);
}
}